Obrazem: Grafické porovnání brnění z Ryse: Son of Rome před optimalizací (130 milionů polygonů) a po optimalizaci (85 tisíc polygonů).
zdroj: tisková zpráva

Obrazem: Grafické porovnání brnění z Ryse: Son of Rome před optimalizací (130 milionů polygonů) a po optimalizaci (85 tisíc polygonů).

Nejnovější články