Karel Papík (ex-Mindware, nyní Banzai Interactive) o specifikách a kladech tvorby casual titulů oproti větším projektům typu Cold War.
zdroj: tisková zpráva

Karel Papík (ex-Mindware, nyní Banzai Interactive) o specifikách a kladech tvorby casual titulů oproti větším projektům typu Cold War.

Nejnovější články