Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové
Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom
Prosincové recenze na Games.cz: Překvapivě kvalitní tituly a jedna nudná komedie
Osmičky, devítka a jedna plná palba
Jaký byl herní rok 2019? Nejvíc se mluvilo o Fortnite, trh s hrami stále roste
Web Gamesindustry dal opět dohromady roční statistiky ze světového trhu s hrami. Ze spousty grafů se dozvídáme fakta o hodnotě trhu, výdělcích počítačových a konzolových her, jaké byly nejlépe a nejhůře hodnocené hry, jak dlouho hrám trvá skončit ve slevě nebo třeba kolik se objevilo nových značek u největších vydavatelů.