Retro trailer na Lightning Returns: Final Fantasy XIII shrnuje děj předchozích dílů
Takhle se dělá vtipný souhrn třetího dílu trilogie! Brzy vyjde Lightning Returns: Final Fantasy XIII a je celkem jasné, že nejen ti, kdo předchozí díly nehráli, ale i ti, kteří je hráli a nemají dokonalou paměť, se mohou občas cítit v rámci nové zápletky jako Alenka v říši divů.
Nové video shrnuje, co přinese Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Mám pocit, že v milionu videí z Lightning Returns: Final Fantasy XIII už bylo řečeno vše potřebné, důležité, možné a asi i nemožné. Dokonce do té míry, že se člověk v té záplavě kostýmů, jednotlivých prvků a vlastně úplně všeho mohl ztratit a zapomenout, oč ve hře jde.
Vylepšená PC verze Final Fantasy VIII konečně vyšla na Steamu
Už je to docela dlouho, kdy se na Steamu objevila PC verze legendárního JRPG Final Fantasy VII. Zřejmě se i nějaké kusy prodaly, jinak by se Square Enix neobtěžoval s vydáváním dalších dílů. A dnes už na Steamu vyšla i Final Fantasy VIII, navíc v lehce vylepšené verzi za sympatických 12 dolarů. Kdo si chcete oživit kousek herní historie a druhý nejúspěšnější díl série, nebo jenom objevit něco nového, co vám v té době uteklo, má dobrou příležitost.
Vývojářský deník Lightning Returns: Final Fantasy XIII se věnuje i hudbě
Japonské RPG Lightning Returns: Final Fantasy XIII završí „třináctkovou“ trilogii a také příběh bojovnice Lightning. Square Enix se snaží hru co nejvíce propagovat právě skrze Lightning, což není úkol úplně snadný, protože nemůže vsadit na tradiční JRPG lákadla, jako je rozmanitá skladba vaší party.
Video z Lightning Returns ukazuje lokace a šatníky hrdinů
Konzolové pokračování Final Fantasy XIII-2 pro PS3 a X360 a zároveň finále FF XIII miniságy jménem Lightning Returns: Final Fantasy XIII je nejenom noční můrou vyznavačů snadného přehledu chronologické posloupnosti pokračování, ale také dílko výrazně překopávající strnulý soubojový systém FF XIII. K příležitosti japonského vydání hry (u nás až v únoru) to vývojáři ze Square Enix dokazují dynamicky střiženou animačkou, která jede jako namazaný blesk.
Ukázka z malebného RPG Child of Light vypadá skvostně
Pokud od her vyžadujete jen mužné a drsné hrdiny, Child of Light nevěnujte pozornost. Požadujete-li grafiku co nejbližší realitě, otočte virtuální list. Pokud ale máte zájem o vizuálně pozoruhodnou, systémově nápaditou a hlavně vlastním stylem překypující RPG hru, podívejte se na čtyřminutovou ukázku z chystaného Child of Light.
Pokémon X & Y - recenze
„Na tomhle světě není nic jisté, vyjma smrti a daní,“ prohlásil Benjamin Franklin a skoro se trefil. Na jednu jistotu totiž zapomněl - noví Pokémoni (dovolím si skloňovat) budou dozajista skoro stejní, jako ti předešlí. Vždyť i ta Poké sestřička se nadále uklání a Snorlax na mostě zaclání! Kolegu Franklina omlouvá snad jen to, že kvůli zakládání USA či co neměl na hraní s Game Boyem tolik času, jako trenéři Pokémonů.
Akční cyberpunkové RPG Reborn se vystavuje na Kickstarteru
Jednoho až trochu zamrzí, že zatímco před pár lety slovo „indie“ znamenalo několik herních hipsterů tvořících hry záměrně v osmibitové grafice, dnes se pod tuhle nálepku schovává i vyloženě áčkový projekt jako Reborn. Jak avizoval Adam, právě jeho tvůrci nyní zamířili na Kickstarter se záměrem zafinancovat svou ambiciózní vizi futuristického RPG inspirovaného těmi nejlepšími zástupci žánru, a máte-li téma v oblibě, měli byste jejich snaze věnovat zvýšenou pozornost.
Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum
Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.
South Park: Stick of Truth vyjde na konzolích v pátek 13. 12.
Větvička pravdy vyjevila všem příznivcům South Parku, že videoherní zpracování jejich oblíbeného televizního animáku dorazí na PS3 a Xbox 360 13. prosince. Ano, jde o pátek, kdybyste měli neblahé tušení, že tohle datum někdo stanovil schválně. A zatímco pro majitele zmíněných konzolí jde o datum spíše šťastné (ale o tom rozhodne až kvalita hry), pro PC hráče je tomu přesně naopak. Datum vydání South Park: The Stick of Truth pro PC zatím neznáme. Do konce roku 2013 to ale RPG od týmu Obsidian asi nestihne.
Opulentní intro video z Lightning Returns: FFXIII kazí Lumina
Lightning se ze svého dlouhého krystalického spánku probudí na vašich televizích a monitorech až 11. února áří příštího roku, ale Square Enix si letošní Tokyo Game Show vybrala jako nejlepší možný čas, aby z Lightning Returns: Final Fantasy XIII ukázala nespočet nových videí včetně kompletního intra, které trvá přes 5 minut. Setkání Lightning a poněkud zhrublého Snowa je plné grandiózních CGI efektů a drsňáckých hlášek bez odpovědí, ale jestli člověka něco nakrkne hned na první pohled, je to lolitkovská Lumina, která svým nepředvídatelným chováním supluje scenáristickou a designérskou bezradnost.
Fantasy tahovka Child of Light chce být poctou japonským RPG
Child of Light je další nově oznámenou hrou od Ubisoftu, která používá engine UbiArt Framework, co pohání Rayman Legends i chystanou puzzle plošinovku Valiant Hearts: The Great War. Malý tým, který už uspěl s Far Cry 3: Blood Dragon, chce v Child of Light stvořit malou poctou japonským RPG hrám, které evokuje hlavně tahovými souboji a systémem vlastností.
Porovnání grafiky starého a nového Final Fantasy X vypadá působivě
Tidus se vrací! Upřímně řečeno, neměl jsem ještě čas zahrát si Final Fantasy X a nenapadlo mne, že ohlášený HD remake, který vyjde společně s Final Fantasy X-2 bude vypadat tak dobře, že mi bude stát za čekání. A vida, pokud jde soudit dle tohoto videa, to čekání na HD podobu se opravdu vyplatí, protože rozdíl je znatelný a skoro bych řekl hmatatelný, kdyby to nepopíralo zákony zdravého rozumu.
Japonské RPG Tales of Xillia 2 vyjde i v Evropě
JRPG žije! Oprava – JRPG žije i mimo Japonsko! Tenhle i na západě oblíbený (ale zjevně ne dost oblíbený) žánr v posledních letech prakticky vyhynul mimo Japonsko a k těm, kteří neumí japonsky se dostává jen skrze pár posledních odvážlivců. Mezi takové držáky patří série Tales of …, která se příští měsíc připomene i u nás dílem Tales of Xillia.
Final Fantasy XV bude o válce, odboji a přátelství
Už jsme viděli skvělý trailer na Final Fantasy XV, nějaké ty záběry ze samotného boje a nyní Square Enix přidává též informace o zápletce, kterou jsme doteď mohli jen hádat. Japonci v v ní svým osobitým a milým způsobem míchají termíny germánské mytologie, latinu a paralely k reálným historickým událostem.
Tales of Xillia slibuje návrat klasického JRPG na PlayStation 3
Kde jsou ty časy, kdy se člověk na konzolích ani neprošel skrz menu, aniž by nezakopl o nějaké JRPG. Dneska jde o žánr, který funguje až na pár zářných výjimek jen v Japonsku a k nám se dostávají jen osvědčené značky typu Final Fantasy. Méně mainstreamově známou, ale pořádně zaběhlou je i série Tales, která se na západ vydá se svým novým dílem Tales of Xillia.
Nintendo představilo na E3 Mario Kart 8, Donkey Konga a kupu dalších her
Pokud jste sledovali náš přímý přenos z posledního Nintendo Direct, víte sami dobře, že Nintendo vlastně v ničem nezaostalo za Sony, Microsoftem a dalšími firmami, které honosné a drahé E3 tiskovky uspořádaly. Jediný rozdíl byl v tom, že Nintendo se na konto své Direct „konference“ obešlo bez show. Co do počtu nebo atraktivity prezentovaných her nebyl rozdíl žádný. Pokud vám hry od Nintenda obecně nelezou pod čumák, asi váš názor představené a prezentované tituly nezměnily. Pokud dobré hry nebo konkrétně ty od Nintenda máte rádi, rozhodně jste si přišli na své.
Kingdom Hearts se po sedmi letech vrací s třetím dílem
Než se začnete podivovat, jak se může vracet po sedmi letech, když neustále odněkud vyskakuje nějaké kingdom Hearts, vězte, že Kingdom Hearts III jsou „core“ pokračováním, tedy stěžejním titulem, který bude navazovat na druhý díl, který se objevil v roce 2006.
Final Fantasy XV předvádí akčně tahové souboje
S Final Fantasy v moderním hávu je vždycky problém poznat, jak bude fungovat soubojový systém. Pamatuji, že když jsem poprvé viděl záběry bojů ve Final Fantasy XIII, říkal jsem si, co je to sakra za zmatenou, chaotickou akční šílenost. A vida, ony to byly klasické, skvěle fungující, tahové souboje v pseudoakčním kabátku, který ale nijak nezasahoval do taktizování. Final Fantasy XV ale sáhne podle těchto záběrů do akční složky více.
Finále Final Fantasy XIII trilogie vyjde v únoru
Tak po padesáté. Ne, nechápu, proč udělal Square Enix hlavní postavu z té nejméně zajímavé z celé pestré sestavy v povedeném Final Fantasy XIII. Ale snad to dopadne lépe, než bezkrevné duo ze zklamání jménem Final Fantasy XIII-2. Ve finále, které se jmenuje Lightning Returns: Final Fantasy XIII se tedy vrátí Lightning, válečnice, která se chová, jako kdyby jí někdo vrazil pravítko do... tam.