Laru Croft v Shadow of the Tomb Raider čeká déšť, záplavy a stoky
AKTUALIZACE: Pohyblivé obrázky se nakonec přece jen ukázaly. Pěkný cinematický trailer "Konec začátku" na vás čeká, jen co otevřete článek. Krom toho se provalila chystaná speciální edice se season passem. Cituji: "7 hrobek, 7 zbraní, 7 outfitů, 7 dovedností a vedlejší příběhové mise, dále 3 dodatečné zbraně a outfity". Z magických čísel chybí už jen dvanáctka. Slečna Croftová se v Shadow of the Tomb Raider vypraví do Mexika. To aspoň vydedukoval Aleš z teaser traileru, s nímž se vývojáři pochlubili minulý měsíc, a dnes dorazila další várka obrázků, tentokrát ovšem statických, nikoli pohyblivých. To ale nevadí, protože nám stejně řeknou něco o Lařině příštím dobrodružství. Například to, že na obrazovce kromě hlavní hrdinky uvidíte i jiné krásné útvary, třeba působivou, měsíčním světlem a deštěm zalitou zátoku.
Vesmírná střílečka Overload navazuje na legendární Descent a vyjde v květnu
Již za měsíc si osedláte hbitou vesmírnou stíhačku a vyrazíte s ní do stísněných prostor stanic stacionárně visících ve vzduchoprázdnu. Vedle tohoto projektu se sice chystá i Descent: Underground nesoucí správné jméno, ale skutečným nástupcem má být právě Overload, protože za ním stojící studio Revival Productions tvoří tvůrci původního Descentu.
Chystá se temná westernovka Ritual od tvůrců Serial Cleaner
Po jakém úkolu touží každý lovec odměn? Vsadil bych se, že po co nejsnazším, který se dá zmáknout během chvilky a z nějž padne ten nejnaditější měšec zlata. Asi víte, kam tím mířím. Úkol, který je zadán mladému bezejmennému hrdinovi v hororové westernovce Ritual, je pravým opakem výše zmíněného.
To nejlepší z Games.cz - battle royale kam se podíváš
Tímhle tempem budeme mít režim battle royale za chvíli i v plošinovkách. Zatím není oficiálně potvrzeno ani jedno, ale zprávu o údajném battle royale pro The Division 2 následovala zpráva o battle royale pro letošní Call of Duty i Battlefield. Asi to málokoho překvapuje a bude zajímavé sledovat, co bude dál. Kam všude se podaří vývojářům a vydavatelům aktuálně dominantní herní žánr nacpat. A kdo z nich uspěje a kdo bude jen stát opodál. Aby si ještě na pana Playerunknown někdo za dva roky vzpomněl…
Fight Club #371: Jarní přemítání
CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.
Call of Duty: Black Ops IIII prý neobsahuje příběhovou kampaň. Nahradí ji battle royale
Call of Duty je poslední sérií, od které bych čekal nějaké zásadní inovace, a tím míň bych to předpokládal u podsérie Black Ops, která se svým chystaným čtvrtým dílem stane tou vůbec nejdelší v historii značky. Pokud však lze věřit zkazkám, které se na základě anonymních zdrojů rozšířily po celém internetu, chystá se letos opravdu velká transformace. Black Ops IIII prý nebude obsahovat singleplayerovou kampaň, ale zato hráčům nabídne mód battle royale.
EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat
Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“
Vychází Masters of Anima, kde se zlu postavíte v čele stočlenné skupiny pomocníků
Proč si špinit ruce, když za vás můžou problém vyřešit postradatelní poskoci? To je heslo všech možných questy zadávajících NPC, všemocných záporáků, co místo sebe do boje posílají neschopné obludy, a také hlavního hrdiny Masters of Anima. Ten potřebuje zachránit snoubenku a zastavit zlo, ale místo, aby dle nejlepších zvyklostí popadl meč a kouzelné nápoje, si radši vyvolá až stočlennou armádu bodyguardů.
Když smícháte Portal s Halo, vznikne vám zákeřná multiplayerová střílečka Wormhole Wars
Skvělé nápady nemusí nutně přetékat originalitou. Někdy stačí vzít ty nejlepší prvky z několika existujících projektů a splácat je dohromady. Výsledek bude s trochou štěstí dvakrát lepší než jednotlivé komponenty samy o sobě. V případě Wormhole Wars je to poměrně silné tvrzení, na jehož potvrzení či vyvrácení si počkáme ještě rok. Nicméně již současné záběry z hraní vypadají dost dobře.
Tenhle týden se vydáte zabíjet obří orky nebo zkusíte westernového Bombermana
Tenhle týden ve hrách bude trochu klidnější, což ovšem neznamená, že bude slabý. Jen nadupané tříáčkové tituly vystřídá několik menších, ale o to snaživějších her. I když, menších… Když se podíváte třeba na Extinction, o něčem menším se nedá vůbec mluvit, vždyť tu poskakujete po obrovských orcích a snažíte se udolat i přes jejich výškovou převahu. Jízdní řád pro vás klasicky sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Fight Club #369 – Duben, s Kratem budem
Pravidelný podcast Fight Club jsme si dali s řadou témat. V rychlosti jsme projeli několik důležitých a velkých zpráv z minulého týdne. Zmínili jsme vesmírný sandbox No Man’s Sky, který bude dělat radost i hráčům na Xbox One. Dojde i na netradiční oznámení ohledně loot boxů v Shadow of War nebo na sypání popela na hlavu ve Square Enix. A taky zhodnotíme cheatovací mód v Assassin's Creed Origins.
Ubisoft a battle royale: Wildlands jdou z kola ven, štafetu přebírá The Division
Z konceptu battle royale se pomalu stává nová Horda. Časem budeme skákat z letadel, autobusů a kdo ví čeho všeho ještě v každé druhé hře. Můžeme s přivřenýma očima říct, že minulý rok byl rokem PUBG, letošní rok, zdá se, patří Fortnite, příští rok může být rokem The Division. Ubisoft sice zatím pořád nic neoznámil, ale oficiálně a bez obalu řekl, že battle royale v Ghost Recon Wildlands nebude.
Po zhlédnutí příběhového traileru RPG Vampyr vás přejde chuť na kariéru krvesaje
Chudák doktor Jonathan Reid. Jen co se v roce 1918 vrátil z první světové války do Londýna, už čelí dalšímu konfliktu. Tentokrát nejde o problém světových rozměrů, ale spíš o vnitřní spor. Člověk, který chce odjakživa pomáhat lidem, se rázem stává hrozbou nejen pro sebe, ale i pro své okolí. A jak záhy zjišťuje, není zdaleka sám.
Dark Devotion míchá Castlevanii s Dark Souls a láká na pixelartovou brutalitu
Na úspěch pekelně náročných Dark Souls by chtěl navázat kdekdo, ale malé indie týmy většinou nemají kapacity na tříáčkovou produkci. Možná právě proto se uchylují k 2D variantám, které dokáží být neméně náročné a zábavné. Taková by mohla být i připravovaná Dark Devotion.
Do levačky bič, do pravačky šavli! City of Brass vyjde v květnu
Pokud jste někdy zatoužili zahrát si za Indiana Jonese v pohádkách Tisíce a jedné noci v herním stylu Bioshocku, pak se na vás brzy usměje štěstí. City of Brass je totiž přesně takovou hrou. Ze všech stran se na vás valí hordy prokletých kostlivců, nad jejichž hlavami se houpete na biči a sekáte po nich scimitarem. Tato čistokrevná first person akce vychází již za měsíc.
Killing Floor 2 nekončí. Právě naopak, dostává nekonečný mód
Killing Floor 2 má mnoho lichotivých přízvisek. Brutální řezničina. Totální masakr. Necenzurované násilí. Co na tom, že se od svého mnohem staršího předchůdce nijak výrazně nelišila, když krvavé kosení zombíků neztratilo nic na své atraktivnosti. Své vám o tom poví Ondra v pochvalné recenzi, pokud jste o Killing Floor 2 ještě nezavadili. Pokud jste již měli tu čest a hledáte důvod, proč se vrátit, Tripwire Interactive vám ho dávají ve formě nového módu a dalšího obsahu.
Záběry z Dying Light: Bad Blood ukazují miniaturní zombícký battle royale pro šest hráčů
Honem všichni naskočte na vlak, než ujede za kopečky! Mašinka s názvem battle royale na nikoho nečeká, a svou příležitost chytil za pačesy už i zombícký parkour Dying Light s rozšířením Bad Blood, i když je pravda, že ho okořenil prvky připomínajícími Hunt: Showdown, takže rozhodně nečekejte nějaký klon PUBG. Server IGN přišel s desetiminutovými záběry z hraní pre-alfa verze, pomocí nichž si můžete udělat celkem slušnou představu o tom, co vás ještě letos čeká.
Příští týden se na vás ženou sekty, peklo a kyberpunk
Tento týden se vydáme lovit kult zfanatizovaných pánbíčkářů v Montaně, zajezdíme si na motorkách, buginách i čtyřkolkách, zúčastníme se epických bitev v unikátní kombinaci strategie a karetní hry, podíváme se na kyberpunkovou vizi budoucnosti a nakonec se podíváme do útrob samotného pekla. Sestřih toho nejdůležitějšího, co tento týden vychází, pro vás jako obvykle připravil Honza Vondrášek.Aktualizace: Omlouváme se, bohužel video vzniklo těsně před oznámením o odkladu Agony a vývojáři ani neposlali tiskovou zprávu obvyklými cestami. Takže na peklo si ještě nějaký čas počkáme.
Fight Club #367: Čistka v redakci
Víte, že ne každá hra se k vám chová férově? Že ne všichni mají v multiplayeru se stejnou zbraní stejný damage? Hry si s vámi hrají, kouzlí s čísly a málokdy to přiznají. O tom je Martinův článek z letošního GDC, a i o tom byl z části 367. podcast Fight Club, který v některých chvílích nečekaně eskaloval v loučení členů redakce.
GDC 2018: Steam roste nejrychleji za dobu své existence. Máme radost?
Fakt, že digitální obchod Steam každým rokem roste, asi nebude pro žádné hráče velkým překvapením. V loňském roce se ale začaly mezi vývojáři šířit obavy z toho, zda růst není až příliš prudký. Ne snad co se týče počtu hráčů – ten by samozřejmě nikomu nevadil – ale co se týče počtu vydávaných her. Prorazit s novým projektem je podle kritiků stále těžší a někteří začali mluvit dokonce o indiepocalypse, tedy o přicházejícím soumraku nezávislých her. Je ale situace skutečně tak kritická? Na tuto otázku nelze odpovědět bez podrobného rozboru čísel a dalších údajů, které shrnutí rok 2017 z pohledu Steamu.