Hodinu záběrů z hraní RPG Pillars of Eternity doplňuje komentář Joshe Sawyera

Datum 26. března 2015 mají už všichni RPG pozitivní hráči jistě poznačené v kalendářích červenou fixou. Právě v ten den vyjde očekávané RPGčko Pillars of Eternity, které je jakýmsi duchovním nástupcem Baldur's Gate. Co to v praxi přesně znamená názorně předvádí vývojáři ve více než hodinu dlouhém streamu, ve kterém předvádí zbrusu nové části hry, a hraní doplňují zajímavým komentářem.

Vývojáři Hotline Miami 2 radí Australanům: prostě si hru ukradněte

První Hotline Miami rozhodně nepatří mezi hry, které byste nechali hrát děti před spaním a připravované pokračování Hotline Miami 2: Wrong Number na míře násilí nebude očividně nic měnit. Australská ratingová organizace jí proto neudělila věkový rating a hra je tak v Austrálii označena nálepkou "RC" - Refused Classification, což prakticky znamená zákaz prodeje. Vývojáře to zřejmě příliš nepřekvapilo a na hře nehodlají nic měnit. A jejich vzkaz Australanům? "Prostě si hru ukradněte."

Wadjet Eye Games připravuje zajímavou kyberpunkovou adventuru Technobabylon

Wadjet Eye Games netřeba dlouze představovat. Coby vývojáři i vydavatelé mají na svědomí například adventury A Golden Wake, Primordia, Resonance, Gemini Rue a sérii Blackwell. A brzy své portfolio rozšíří o další zajímavou adventuru Technobabylon. Na hře pracuje malé studio Technocrat, zatímco Wadjet Eye Games pomohou s produkcí a vydáním hry. Technobabylon je pixel artová adventura s retro kyberpunkovým stylem a logicky se odehrává v budoucnosti. Konkrétně v roce 2087, kdy je genetické inženýrství standardem, návykový Trance nahradil prakticky všechny formy lidské interakce a všudypřítomná umělá inteligence s názvem Central pohání celé město.

Zahrajte si zdarma MINIDAYZ, 2D demake populární survival hry

Pokud bedlivě sledujete události kolem DayZ, možná jste už singleplayerovou 2D napodobeninu hry s názvem MINIDAYZ zaznamenali. Hra totiž funguje už několik měsíců, ale až nyní se z ní stal oficiální produkt Bohemia Interactive, který je k nalezení a hraní na oficiálním webu hry. Hra běží jen v internetovém prohlížeči, nemusíte tedy stahovat a samozřejmě ani cokoliv platit - MINIDAYZ je k dispozici zdarma.

This War of Mine oživuje vzpomínky na válku v Jugoslávii

Že není This War of Mine sluníčková záležitost, jsme pochopili už z prvních informací a s každou další tento dojem sílí. Tvůrci navíc těžkou válečnou depku a vážnost situace ve hře neustále zdůrazňují, což dokládá i nové video. Nečekejte od něj akci nebo svižnou hudbu, nýbrž pomalé tempo a kombinaci záběrů ze hry s osobní zpovědí válkou postiženého člověka. To aby všichni pochopili vážnost námětu a význam v podstatě jakéhokoliv rozhodnutí, které ve hře uděláte.

Rubačka Onikira: Demon Killer vás nechá zabíjet démony ve feudálním Japonsku

Nezávislé studio Digital Furnace Games chystá hru, která by mohla potěšit příznivce 2D rubanic. Onikira: Demon Killer vypadá jako rychlá, adrenalinová a hlavně vizuálně krásně stylizovaná akce, která je navíc zasazená do feudálního Japonska. Nebudete však bojovat s konkurenčními klany, nýbrž s démony, kteří se hrnou do normálního světa.

Calvino Noir jde na loupežnickou detektivku přes plošinovku

Her s noir tématikou není nikdy dost a nedávno oznámená plošinovka Calvino Noir za zmínku určitě stojí. Nenechte se ale zmást faktem, že jde o plošinovku. Hra by měla být vážnou detektivkou s lupičskou tématikou. Vývojáři z příběhu zatím nic moc neprozradili, a na svém webu prezentují spíše vizuální stránku hry a některé mechaniky, které ale vypadají natolik zajímavě, že absenci informací o příběhu tvůrcům prozatím promineme.

Limbo vás pravděpodobně vyděsí i na nových konzolích

Logická plošinovka Limbo, která vyšla už v roce 2010, se asi chystá i na nové konzole. Černobílá hra od studia Playdead vyšla původně už pro Xbox 360, aby se následně dostala na PC, PlayStation 3, PlayStation Vita, Linux a iOS zařízení. A stejně jako se FEZ postupně objevil na téměř všech platformách, mohlo by se i Limbo podívat na nové konzole. Informace o možném portu pro Xbox One sice zatím není oficiální, ale vychází z webu korejské ratingové organizace, jak informuje Joystiq.

Schafer dopsal scénář druhé části Broken Age, vydání v prosinci je ale nepravděpodobné

Rekapitulovat všechny události okolo vývoje Broken Age by bylo nošením dříví do lesa. Připomenu tedy, že kickstarterová kampaň skončila velkým úspěchem v březnu 2012 a hra doteď nevyšla - celá. V lednu tohoto roku tvůrci vydali první polovinu a od té doby jsme o druhé epizodě prakticky neslyšeli. Double Fine se až nyní přihlásili s novým updatem, takže teď alespoň víme, jak na tom jsme. Moc radostné to ale není. Vývoj hry probíhá, ale příští měsíc opravdu nevyjde. A přespříští rovněž ne.

Adventura Jenny LeClue chce zaujmout propojenou dvojicí příběhů

Po čase tu máme zase další sympatickou adventuru, která se pokouší získat nejen vaši přízeň, ale také vaše peníze na Kickstarteru. Jenny LeClue vás zaujme svou ručně vypiplanou vizuální stránkou, která je důmyslně hravá a stylizovaná do estetiky padesátých let minulého století. Pod atraktivním kabátkem vás čeká adventurní trilogie, která bude po vzoru The Walking Dead promítat vaše rozhodnutí z jedné epizody do druhé. Kickstarter se zatím ale soustředí jen na první epizodu a vznik zbývajících dvou není ještě vůbec jistý.

Tvůrci Rust připravují arkádovou 2D sci-fi střílečku Riftlight

Rust je pořád v Early Access programu, ale to vůbec nebrání Facepunch Studios v přípravách nové hry. Ta je zatím na pohled mnohem menší než jejich survival herní bestseller, ale vypadá minimálně stejně zajímavě. Jmenuje se Riftlight a bude to na klasická střílecí 2D akce, která ale tradiční formulku trochu ozvláštní. Zatím je hra ve fázi velmi raného prototypu, takže můžeme posuzovat spíše nápady a koncept, než obrázky a video.

V Highway of Tears půjdete po stopách obětí skutečných vražd

Hry se z reálných událostí nebojí vycházet už spoustu let, ale málokdy se zaměří na něco specifického a konkrétního. Vedle obrovských historických konfliktů a válek najdeme mnohem méně komornějších případů, ze kterých by nějaká herní série vycházela. To se teď pokusí trochu napravit jeden nezávislý vývojář z Nizozemí, který pracuje na adventuře Highway of Tears. Její příběh se bude točit okolo několika dívek, které zmizely nebo byly zabity u dálnice Highway 16 v Kanadě.

Atmosférický horor Darkwood láká interaktivním trailerem

Představte si, že jdete temným lesem, a v ruce máte baterku, jejíž kužel osvětluje jen malou výseč před vámi. Co se asi skrývá ve tmě? V našem světě většinou nic. Pokud byste ale věděli, že v lese někde jsou zmutovaní psi, přízraky a bůhví co ještě, asi byste tak klidní nebyli. Svět Darkwood má být takových překvapení plný, přičemž atmosféru strachu z neznáma chce budovat především náhodným generováním herního světa a také faktem, že jak jednou umřete, musíte začít znovu, ne nahrát starou pozici.

Hledejte odkazy na H.R. Gigera v demoverzi adventury Tormentum

Opravdu temnou adventurou nikdy nepohrdneme, a když se její tvůrci inspirují u H. R. Gigera, je prakticky ruka v rukávě. O Tormentum už psal před časem Aleš a nyní se tvůrci ze studia OhNoo (skvělý název) snaží na hru upozornit prostřednictvím hratelného dema pro Windows i Mac.

Vydavatel Gemini Rue série chystá adventuru A Golden Wake těží z éry Velkého Gatsbyho

Wadjet Eye Games ve své produkci oldschool adventur neustávají. Pokud jste už všechny jejich díla dohráli, udělají vám s něčím novým radost zase letos na podzim, kdy vydají point and click adventuru A Golden Wake od studia s krásným názvem Grundislav Games. Už z obrázků je jasné že nás čeká klasický "wadjetovský" vizuální styl aneb rozlišení jako z roku 1995 a všudypřítomné pixely.

Valiant Hearts přistupuje k tématu první světové války s úctou

Byť může svým vzhledem Valiant Hearts: The Great War klamat a připomínat spíše odlehčenou arkádu, autoři přistupují k tématu první světové války smrtelně vážně. Alespoň to tvrdí v novém videu o vývoji hry, který se točí právě kolem dobových faktů, a snaží se vyvolat dojem, že půjde o naprosto seriózní záležitost.

2D plošinovka Ori and the Blind Forest vás dostane emocemi a zpracováním

Plošinovka Ori and the Blind Forest, za kterou stojí relativně neznámé vývojářské studio Moon Studios, se předvedla na tiskové konferenci Microsoftu v plné kráse. Vizuální styl zaujme hned na první pohled a kombinace 2D hopsání, akce a srdceryvných scén dělá ze hry projekt, který se vyplatí sledovat. Ori přitom běží na Unity a minimálně co do stylu z něj ždíme maximum.

Rozhovor: Filip Kraucher představuje hardcore hopsačku Blackhole

Filip Kraucher zřejmě žije v jiném vesmíru. V takovém, kde má den více jak 24 hodin a člověk nepotřebuje spát, jíst a odpočívat. Jinak se totiž nedá vysvětlit, že vedle produkování a moderování herního pořadu Indian zvládá pod hlavičkou svého studia produkovat Blackhole, skákačku s atraktivním převracením herním plochy. Podle Filipa budeme v Blackhole umírat velmi často, protože má jít o hardcore hopsačku jak se sluší a patří.

V alpském open world dobrodružství odhalíte tajemství Raetikonu

Zatímco zprávami o hrách, které jsou k dispozici v early access verzi, se to poslední měsíce jen hemží, zpráv o tom, že by se z early access nějaká hra dostala ven a regulérně vyšla, je podstatně méně. Jednou takovou je Secrets of Raetikon, jejíž rozpracovaná verze je na Steamu k dispozici už od ledna tohoto roku a verzi dokončenou vydají tvůrci z Broken Rules (And Yet It Moves, Chasing Aurora) už 17. dubna.

Multiplayerová střílečka WarSide nabízí intenzivní 2D akci s RPG prvky

Při pohledu na záběry z hraní 2D střílečky WarSide vytanou na mysl vzpomínky na báječný Shadow Complex, jehož pokračování se však jen těžko někdy dočkáme. Ruský projekt WarSide ovšem dílko Chair Entertainment nekopíruje, abyste si nedělali zbytečné naděje. Na příběhový singlplayer kašle WarSide úplně a soustředí se naopak na multiplayer akci v celé řadě různých variant.