GamesPlay – hrajeme archeologické dobrodružství Heaven’s Vault
Aliya Elasra není válečnice, kouzelnice ani vojevůdkyně. Je to akademička. Pravda, sice tak trochu ve stylu Indiana Jonese, protože raději tráví čas polním výzkumem než prací na katedře, ale stejně jde o docela netradiční hrdinku. Na její archeologický um ve skvělé adventuře Heaven’s Vault se podíváme v dnešním GamesPlayi.
Luštění ztraceného jazyka v Heaven’s Vault začíná už za pár týdnů
Heaven’s Vault od nesmírně talentovaného studia inkle (a můj kandidát na nejzajímavější hru roku) má konečně datum vydání. Mrtvý jazyk, který budete luštit v ruinách ztracené civilizace, si svá tajemství dlouho neudrží – pokud tedy samozřejmě nebudete luštit špatně a nedoberete se úplně jiného konce než všichni ostatní. Cesta sta různých křižovatek započne už za dva týdny.
Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost
„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.
V nadějné Heaven's Vault od tvůrců 80 Days už brzo vyluštíte mrtvý jazyk
Kdo četl seznam našich nejočekávanějších her letošního roku, ten se možná podivil jedné z těch, kterou jsem zvolil já – Heaven’s Vault od studia inkle, autorů skvělých 80 Days. Pro všechny ušklíbače, kterým se snad nezamlouvá myšlenka luštění dávného jazyka uprostřed mimozemských ruin, tu je nový trailer, který jednoznačně dokazuje, že moje očekávání byla oprávněná. A navíc se díky němu dozvídáme, kdy hra vyjde.
Mňouká to, co je to? Tipy na hry s koťaty v hlavní roli
Západní svět se celkem striktně dělí na milovníky psů a na ty, kteří dávají přednost kočkám. A kdežto psi vám dělají společnost snad v každé druhé hře, na elegantní druh herní průmysl až trestuhodně často zapomíná. Kočky vám totiž nebudou poníženě vyhrabávat ze zákopů lahvičky se zdravím, to dá přece rozum. Místo toho jsem pro vás připravila seznam pětice her, kde si pro sebe kočky uzurpují titulní úlohu.
Co si v roce 2019 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
Rok 2018 je u konce a my ho postupně hodnotíme v naší sérii Best of článků. Ale přece nebudeme pouze lpět na minulosti, když se před námi otevírá dalších 12 měsíců plných skvělých her! Každý jsme vybrali tři tituly, od kterých toho letos očekáváme nejvíc a které nám v žádném případě neuniknou. Loni jsme se párkrát pěkně sekli, třeba v případě The Crew 2 (Adame), Vampyr (Vašku) a BattleTech (Aleši). Snad letos budeme mít šťastnější ruku.
Budoucí hry od Telltale Games poběží na novém enginu
Ikonický styl her od Telltale mi nikdy nepřišel odpudivý, ale o vyložené přitažlivosti se také mluvit nedá. První The Walking Dead člověka zaujala nevšední vizáží, ale podesáté, podvacáté to samé už vzbuzuje zívání. Ne že by tvůrci nechtěli své série někam posunout, ale nemohou si to zkrátka dovolit. Jejich vlastní engine Telltale Tool existuje již od roku 2004, a i když si v průběhu času prošel modernizací, takhle starý nástroj zkrátka novým kouskům nenaučíte. Proto mu můžete dát sbohem.
V adventuře Heaven’s Vault od tvůrců 80 Days dešifrujete neznámý mimozemský jazyk
Přeci byste od autorů povedené 80 Days a skvělé série Sorcery! neočekávali něco obyčejného. Všechny hry studia inkle jsou graficky výrazné a herně takové své, originální. To platí i pro jejich nejnovější projekt Heaven’s Vault. Ten vás vezme do vzdálené mlhoviny, ve které prozkoumáváte ztracené měsíce a luštíte hieroglyfy dosud neobjeveného mimozemského jazyka.
Na blížícím se Gamescomu bude vůbec poprvé v historii český stánek s několika domácími studii
Gamescom patří k největším herním výstavám roku již mnoho let, a dosud na něm chybělo jakékoli výraznější zastoupení české scény. V tomto směru bude letošní ročník opravdu významný, protože vůbec poprvé v historii zde bude stát čistě český stánek. Do jeho útrob se vměstnalo celkem pět tuzemských studií.
GamesPlay – Honza Herodes hraje Mini DAYZ
Mini DAYZ vznikla jako fanouškovský projekt browserové nápodoby „velkého“ DayZ. Hra se však velmi rychle stala natolik populární, že ji Bohemia Interactive vzala pod svá křídla a dopřála jí vývojářské péče, jako každému jinému projektu. Mimo jiné díky tomu došlo na začátku července k vydání mobilní verze pro iOS a Android, což byl impuls, abychom vám hru předvedli. Přizvali jsme si k tomu dlouholetého šéfredaktora Levelu a nyní šéfa mobilního vývoje v Bohemia Interactive Honzu Herodese.
Pohyb sekáním, sekání pohybem? To je plošinovka Shadow Bug v kostce
Co byste udělali vy, kdyby se po vašem milovaném lese začaly prohánět tanky a temní nepřátele pocházející z ďábelské továrny, jejíž soukolí devastují zdejší přírodu? Jeden malý brouček se s hrozbou rozhodl vypořádat po svém. V ninja stylu. A říká si Shadow Bug.
Change nabídne netradičního hrdinu - jako bezdomovec se snažíte přežít v náhodně generovaném městě
Náhodně generovaných survival her s rogue-like prvky bychom na Steamu našli hromadu, nicméně her s bezdomovcem v hlavní roli už tolik není. Na mysl hned přijde česká Hobo: Tough Life a nově oznámená zahraniční Change jí bude dělat ještě letos konkurenta. Jestliže na Kickstarteru všechno klapne tak, jak si to vývojáři z Delve Interactive představují, zahrajete si na bezdomovce už za pár měsíců.