Příští měsíc můžete s Reconquest zavzpomínat na realtime strategie devadesátých let
Návrat k tradiční hratelnosti dnes už klasických realtime strategií se ve sféře velké produkce asi jen tak neobjeví, a tak jsme odkázání na menší a nezávislé hry. Jednu takovou teď chystá studio StormCube Games, které si za svůj vzor klade Dunu 2 a sérii Command & Conquer. Esenci strategií z devadesátých let se tak pokusí oživit jejich Reconquest ještě letos.
Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce
První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.
Samostatný datadisk Escalation pro Ashes of the Singularity se zaměří na kampaň
Tak dlouho vznikalo DLC pro realtime strategii Ashes of the Singularity, až se z něj stal samostatný datadisk. Nese jméno Escalation a status standalone datadisku podtrhuje jeho karta hry Steamu. Znamená to, že není zapotřebí vlastnit původní hru a navíc s Escalation budou fungovat všechna zakoupená DLC pro základní hru.
Ve strategii Particle Fleet soupeříte s neustále se přizpůsobujícím nepřítelem
Nezávislý tým Knuckle Cracker, který stojí za sérií Creeper World, rozpracoval původní myšlenku hry do mnohem větší podoby a výsledkem je strateige Particle Fleet: Emergence která vyšla koncem září na PC. Trilogie Creeper World představovala klasickou tower defense hru, ve které hráči čelili hybridním nepřátelům připomínajících agresivní tekutinu. Particle Fleet tuto premisu nadále rozvíjí a nepřítelem je nepřátelský roj, který je nejen obtížné zlikvidovat, ale je navíc inteligentní a umí se přizpůsobit a získávat odolnost vůči zbraním hráče.
Vyšla moderní předělávka historické strategie Cossacks 3
GSC Game World vydali remake své populární realtime strategie Cossacks a místo delšího názvu za jméno dali trojku. Pokud tedy hledáte zcela novou hru, porozhlédněte se jinde. Pokud ale hledáte starou dobrou megalomanskou strategii, která se převlékla do moderního kabátku, na Steamu či oficiálních stránkách už je k dispozici normální i Deluxe edice, přičemž vydání samozřejmě doprovází patřičně lákavý trailer.
Divided We Fall představuje sen každého taktika z druhé světové války
Ačkoliv Kickstarter remaku válečné strategie Call of Combat selhal, tvůrci ze studia Kava nezaháleli a i přes finanční neúspěch se zarputilostí frontového pěšáka dál pokračují ve vývoji. Změnil se sice název – nově se hra jmenuje Divided We Fall – ale obsah zůstává stejný. Realtimové zobrazení střetů na úrovni jednotlivců s důrazem na pěchotu. Největším lákadlem je ale multiplayerové klání pro až 15 lidí, kdy musí hráči plánovat celkový postup a pak se samozřejmě i plánu držet a v rámci posloupnosti velení i reagovat na protivníkův postup.
První Men of War se vrací v remaku Assault Squad 2: Men of War Origins
Je to už sedm let, co jsem do Levelu recenzoval poněkud megalomanskou, ale nesmírně uspokojující strategii Men of War z druhé světové války. Dodnes na ní s láskou vzpomínám a jak se zdá, nostalgii ve mně ještě více podnítí čerstvě oznámený remake prvního dílu jménem Assault Squad 2: Men of War Origins. Pokud byste se také vrátili na bojiště známá z prvního dílu a chybí vám oku líbivější podoba, mám pro vás dobrou zprávu – čekat budete muset jen do 25. srpna, kdy hra vychází.
Sci-fi strategie Abatron se chce pokusit o kombinaci RTS se střílečkou
Pokusů o hru kombinující realtime strategii a FPS jsme tu měli v historii už několik, ale nikdy výsledkem nebyla zábavná a povedená hra, kde by opravdu, plnohodnotně fungovaly oba žánry. Dalším pokusem, který si na lákavém, ale obtížném konceptu pokusí nevylámat zuby, je Abatron. Novinka malého studia W3 poběží na Unreal Enginu 4 a ještě letos vyjde v alfa verzi a v předběžném přístupu na Steamu.
Datadisk Red Odyssey pro Battlezone 98 Redux přináší hned dvě kampaně
Po včerejším testu inteligence v podání Turingova testu můžete do okolí Jupitera a jeho měsíců zavítat ještě jednou, tentokrát v DLC pro HD remake sci-fi strategie Battlezone. Přídavek nese jméno The Red Odyssey a je již dostupný. Přináší přes 30 nových vozidel i budov a především zavede hráče do nového prostředí a to rovnou ve dvojici kampaní.
Vyzkoušejte uzavřenou betu Shadow Tactics - Commandos ze středověkého Japonska
Pokud vám chybí hry typu Commandos, můžete svou pozornost zaměřit na Shadow Tactics – Blades of the Shogun z dílny Mimimi Productions. Hra nabídne prakticky stejný princip hratelnosti jako Commandos, zasazený ovšem do středověkého Japonska. Vyjít hra má až koncem roku, ale už nyní se můžete přihlásit do uzavřené bety, ve které si hru vyzkoušíte a navíc pomůžete týmu s dalším vývojem.
Nová Reboot Edition udělala z Act of Aggression rychlejší a akčnější strategii
Remakům a definitivním edicím se nevyhnula ani nedávná realtime strategie Act of Aggression. Ta na Steamu vyšla v nové Reboot Edition a jak už název značí, vývojáři restartují. Výrazně přepracovali klíčové herní systémy tak, aby byla z Act of Aggression mnohem rychlejší, dravější a akčnější strategie, kde se všechno točí kolem soubojů. Budování základny či správa ekonomiky ustupuje do pozadí.
Strategie Empires of the Undergrowth přináší nesmiřitelné války mravenců
Když mé vysněné hry nedělá mainstreamová scéna, postará se o to ta nezávislá. Malé britské studio Slug Disco na Kickstarteru už podruhé představilo svůj koncept realtime strategie z mravenčího prostředí. Tentokrát ve formě ryzí RTS a ve značně pokročilé podobě, takže si dovolím říci, že jejich Empires of the Undergrowth: Rise of the Colony vypadá vážně dobře a to nejen pro amatérské či profesionální entomology.
Vyšel HD remaster populární tankové sci-fi Battlezone 1998
Na Steamu vyšla Battlezone 98 Redux, HD remaster sci-fi kombinace akce a strategie, kterou vydal Activision v roce 1998. Pamětníky adaptace původní arkádové hry zkusí oslovit identickými principy i hratelností, s jakou hra bodovala u hráčů již před lety. Jedná se tedy o čistokrevný HD remaster, bez jakýchkoli zásahů do hratelnosti. Vydání doprovází i nový trailer, v němž si můžete prohlédnout nové vizuální zpracování.
Wyrmsun se vrací ke kořenům realtime strategií
Pokud žehráte nad tím, že staré dobré doby, kdy žánrům kralovaly realtime strategie, jsou pryč, možná vaše chmury alespoň na chvíli zažene Wyrmsun. Jde o realtime strategii, která se hlásí k odkazu WarCraftu a Duny 2, ale k základním prvkům RTS přidává i pár vlastních nápadů. Výsledek je překvapivě dobrý a navíc zdarma.
Shadow Tactics – Blades of the Shogun připomíná Commandos ze středověkého Japonska
Stealth mechanismy, realtime souboje a střet hrstky vysoce specializovaných hráčských postav s přesilou na nepřátelském území. Čerstvě představený titul Shadow Tactics – Blades of the Shogun hodně evokuje staré dobré Commandos. S týmem pěti agentů věrných nově dosazenému šógunovi v roce 1615 v období Edo, se pouštíte na nepřátelské území, abyste zadusili konspiraci proti novému faktickému vládci Japonska.
V Atomic Society stavíte osadu v časech po konci světa
O 69 tisíc liber si na Kickstarteru říká nezávislé studio Far Road Games. To zde představilo ambiciózní projekt Atomic Society – budovatelskou strategii zasazenou do postapokalyptické krajiny. Pokud vás tak omrzela jízda na brahmíně a rádi byste osady vytvářeli komplexnějším způsobem, než jako tomu je například ve Falloutu, tak zpozorněte. Atomic Society totiž dotahuje Falloutem nastolenou myšlenku do pomyslného konce.
Česká industriální strategie Factorio bere útokem Steam Early Access
Už je to už víc, než rok, co jsme naposledy psali o svérázné české strategii Factorio. Ta se včera objevila na Steamu v rámci early accessu a podle všeho se jí daří. V tuto chvíli má na kontě skoro 600 uživatelských recenzí a z nich je 99 procent kladných. Nutno poznamenat, že tvůrci ze studia Wube Software už hru distribuovali skrze vlastní stránky, kde našli už 110 tisíc kupců. Vstup do early accessu ale představuje začátek posledního roku vývoje, který začal v roce 2012.
U Svaroga a Peruna, Total War: Attila rozšíří slovanské národy
Tak došlo i na Slovany. Povedený Total War: Attila nedávno dostal vynikající expanzi Charlemagne a teď se zpátky, do dob pádu Říma vracíme s novými slovanskými národy. Díky tomu sice můžete zapomenout na Čechy z Charlemagne, ale zase můžete ve jménu Peruna vydrancovat Řím. Představí se tak tři slovanské národy – Antové, Sklaveni a Venedi.
Datadisk Descent of the Shroud pro Grey Goo přinese novou frakci
Rok po vydání realtime strategie Grey Goo přicházejí autoři s dalším obsahem – v rámci víkendové výstavy PAX South oznámili bezplatné DLC a spolu s ním i rozšířenou edici hry. Přídavek jménem Descent of the Shroud přinese novou hratelnou frakci (se kterou se mohou hráči pustit i do multiplayeru), jejíž příběh bude navazovat na konec hry. Do ekosystému hry přistává mimozemská rasa jménem Shroud, jež má ambice zlikvidovat současné tři frakce.
GOG nově prodává early access hry, které můžete do dvou týdnů vrátit
Předběžný přístup (early access) stal definitivně standardní metodou distribuce her na hlavních platformách digitální distribuce. Vedle Steamu a Originu nabízí tento způsob prodeje nehotových her i GOG. Verze CD Projektu je ale vstřícnější k hráčům, protože lze pořízený early access titul bez udání důvodu do 14 dní vrátit. Jde však jen o jedno ze specifik early access řešení na GOG.