Pak už je to jen o výběru, zda budete chtít při svém plížení zabíjet či ne, což je klasická volba těchto her. Rozdíl je v použití třeba uspávacího plynu nebo karambitu. To první oběť rozdýchá (byť se zpožděním), to druhé už určitě ne.
Celkově vypadá hra sympaticky. Plížení je tak nějak obligátní, byť mi přijde, že je tady těch pomůcek až příliš mnoho (dron, klasické fisherovské brýle). Pokud se tomu však hra náročností přizpůsobí, tak proč ne. Splinter Cell: Blacklist vychází 23. srpna na PC, X360, PS3 a Wii U.