Což nebývá úplně vždy pravidlem a u několika filmových her to prostě herci ve smlouvě neměli a tak je ve hře mluvil někdo jiný. Tady to nehrozí a Brian Miller z Paramountu se na videu vychloubá, jak už od začátku měli za cíl vytvořit tu nejautentičtější Star Trek hru vůbec. A k tomu kvalitní dabing pomůže velkou měrou. Pine, Quinto, Saldana ani Urban s fajnovým knírem sice nezakryjí zastaralou grafiku a nezachrání hru kdyby se to nakonec třeba nepovedlo, ale ke škodě věci nebudou a trekkies to snad potěší.
19. 4. 2013 12:00 | Video | autor: Adam Homola |
Filmový Star Trek: Into Darkness vypadá hodně slibně a do kin vtrhne zanedlouho, už 6. června. A co by to bylo za velký hollywoodský blockbuster, kdyby k němu nebyla i nějaká hra. Paramount naštěstí neodbyl tuhle velkou značku nějakou malou blbinkou pro mobily a tablety, ale dělá se na pohled velká hra, kterou má na starosti známé studio Digital Extermes. Revoluci ani evoluci žánru asi nečekejme, ale nadprůměrná fajn střílečka by z toho vzejít mohla. Teď navíc vydavatel Namco Bandai potvrdil, že ve hře budou hlavní postavy mluvit herci z filmu.
...
