Aleš měl naštěstí pro naše ignorantství pochopení, sepsal nám několik trefných otázek, které rozhovor s Alem Bickhamem z Creative Assembly nejenom zachránily, ale ještě z něj udělaly pro fanoušky Total War (doufejme) zajímavou záležitost. Pokud se k nim řadíte, nenechte si ujít informace o zpracování kampaňové mapy, bitvách ve městech, umělé inteligenci a dalších podstatných aspektech TW: Rome II. Videorozhovoro na vás čeká v článku po rozkliku.
zdroj: Archiv