S vědomím toho, že budeme hovořit s někým, jehož dílo bude mít možná v dalších letech velký vliv na podobu velkých i malých her, jsme se tedy letos na E3 2012 připlížili ke stánku Bohemia Interactive, abychom si o DayZ popovídali s tvůrcem modu Deanem Hallem. Byli jsme trošku nervózní, ale Dean je skvělý chlapík, nepostižený „kecací“ nemocí spousty vývojářů, kteří vám řeknou to, co mají naučené a jinak ani nepípnou. Dean se nám tedy bez problémů svěřil s tím, co ho vedlo k tvorbě DayZ, proč vlastně zombíky ve hře nepovažuje za skutečné zombíky, a co podle něj hráče k DayZ tak přitahuje. Otázek a odpovědí samozřejmě najdete na videu více, takže se neupejpejte, čeká na vás po rozkliku v článku.
zdroj: Archiv