Rozhovor s vývojáři z Bohemia Interactive, to je již v podstatě tradiční zastávka našich reportérů na každé herní výstavě. Tentokrát se před náš mikrofon postavil hlavní designér Martin Vaňo, který se rozpovídal o Arma 3. Nyní vám nabízíme první část rozhovoru, ve kterém Martin nastiňuje zápletku hry, předestírá použití lehkých adventurních a RPG prvků a vysvětluje, z čeho tvůrci vycházeli při vytváření fiktivní budoucnosti a historických událostí, které ji podpírají. Druhou polovinu dlouhého rozhovoru můžete čekat v průběhu tohoto týdne.
zdroj: Archiv