Zajímavostí se zdá být povědomí, že tahle společná aktivita bude součástí hlavního příběhového módu, jenž má údajně nabízet přes 100 hodin hraní! Aby to nebylo snad příliš jednotvárné, ve hře si budete moci kombinací určitých technik vytvářet vlastní (a vámi pojmenovaná) komba, co v průběhu bojů vyvoláte správně načasovaným stisknutím tlačítka.
Že by taková obdoba PSX klenotu Vagrant Story? Vyjma definování vámi preferovaného způsobu boje se počítá i s vytvářením postavy a upravováním jejího vzhledu. A je-li řeč právě o něm, je třeba také připomenout, že White Knight Story díky umění vývojářů z Level-5 vyhlíží opravdu výborně, přičemž tradiční nehratelné sekvence jsou prý přímo strhující.
White Knight Story vyjde v Evropě začátkem příštího roku pro PS3 - více v našem zpravodajství:
SOUVISEJÍCÍ ČLÁNKY
Soubojový model ve White Knight Story [24.9.2007 13:13 - mart]
Japonské RPG White Knight Story [31.7.2007 16:16 - mart]
zdroj: 1UP, RPGFan