Z toho je patné, že pro tamní skupinu hráčů je zajímavá jenom 1 hra pro Xbox 360, 3 hry na Playstation 3 a celkem 6 her pro nějaký herní systém od Nintenda. Což je poměrně překvapivé. Ještě překvapivější však byly odpovědi na druhou otázku. A ta zněla, na kterou herní konzoli jsou nejvíce zvědaví, o kterou se nejvíce zajímají. Výsledek? Nintendo Wii bylo jasným vítězem, neboť tato konzole zajímala celkem 68,8 procenta respondentů. Playstation 3 se umístil na druhém místě, s 21 procentním zájmem. Pak následoval MS Xbox 360 se 7,2 % a konečně Nintendo DS se 3% bylo poslední. Pozici Xbox 360 se asi nelze divit, nicméně překvapivá je pozice Playstation 3 vs. Nintendo Wii. Japonští hráči totiž v další otázce naznačili, že PS3 je nad jejich možnosti. Že je PS3 moc drahá si myslelo 84,4% dotazovaných.
Co k tomu dodat? Že Nintendo Wii vzbuzuje takový zájem veřejnosti pravděpodobně hodně souvisí s dobrým přístupem Nintenda k tématu "konzole nové generace" a k tomu, jakým způsobem se předkládá publiku. Jejich design Guru, Shigeru Miyamoto, například tvrdí, že Nintendo Wii může zbořit herní stereotypy (a to je člověk, co udělal Zeldu nebo Maria). V jednom z rozhovorů se nechal slyšet, že jedním z hlavních cílů při navrhování herních systémů Nintenda je jednoduchost. Hráči se podívají na ovladač a hned vědí, jaké tlačítko mají zmáčknout. To je velký rozdíl oproti PC, kdy hráč sedí před klávesnicí a ani netuší, jakou klávesou vlastně začít. Ovšem nové hry vyžadují, aby se vyvíjelo i ovládání, potažmo ovladač, takže mnohdy jedno tlačítko přestane pro potřeby hry stačit. Proto se tyto dva požadavky na evoluci a na vývoj na straně jedné a na jednoduchost na straně druhé, snaží zkombinovat dohromady a tímto způsobem také vznikal tolik diskutovaný ovladač se snímačem pohybu pro Wii.









Přidej na Seznam.cz
