Je až s podivem, jak málo her z období feudálního nebo vlastně téměř libovolného historického období Japonska máme. A teď myslíime ty opravdu velké tříáčkové hry s nejvyššími možnými produkčními hodnotami, rozpočtem a péčí, které si mohou dovolit jen ta největší studia.
Stojaté vody rozčeřil Ghost of Tsushima, který samozřejmě nebyl ani zdaleka první, byť v poslední době byl jedním z mála. A zanedlouho se k němu přidá i slibně vypadající Rise of the Ronin, jehož oznámení se probojovalo mezi nejčtenější články týdne. Sekundovat mu bude taktéž nedávno oznámený japonský Assassin’s Creed, a tak nezbývá než doufat, že nepůjde jen o menší vlnu, ale že podobných her bude víc.