Hry

NBA Live 18
NBA Live 18
Sportovní
PlayStation 4, Xbox One, PS4 Pro
15. září 2017
NBA Live 16
NBA Live 16
Sportovní
PlayStation 4, Xbox One
2015 - Blíže neurčeno
NBA LIVE 14
NBA LIVE 14
Sportovní
PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
2013 - Blíže neurčeno
NBA Live 13
NBA Live 13
Sportovní
PlayStation 3, Xbox 360
4. čtvrtletí 2012
NBA Live 09
NBA Live 09
Sportovní
Wii, PlayStation 3, Xbox 360
9. říjen 2008

Recenze

MLB The Show 20 – recenze

MLB The Show 19 byl přelomový ročník slavné baseballové série, loni dost možná ten nejlepší z velké sportovní čtyřky (FIFA, NHL, NBA, MLB). Hra přinesla skokový rozdíl nejen v grafickém zpracování, ale také v hratelnosti nově zaměřené na RPG prvky, jako je vylepšování vlastního hráče nebo celého týmu. Jak na toto úctyhodné dědictví navázal nový ročník?

Sky: Children of Light – recenze

Patrně největší chvála, které se mobilní hře může dostat, je, že jako mobilní hra vůbec nepůsobí. Když se ve Sky: Children of Light člověk spustí ze sněhem zaváté římsy, jen aby se svezl po jiskřivě bílých pláních, nemá příliš pocit, že by hrál cosi do kapsy. Když se rozletí nad sytě zelenými stébly trávy, jimiž cloumá vichr, skoro si ani neuvědomuje, že hraje na mobilu. Thatgamecompany zkrátka umí, příkladem budiž jejich Flow, Flower či všeobecně a právem zbožňovaná Journey. A Sky v mnohých ohledech zachází ještě dále. Mohla to být nefalšovaná mobilní desítka. Jenže jí tu a tam přeci jen něco chybí.

Artifact – recenze aneb kasino vždy vyhrává

Strašně bych chtěl mít rád Artifact. Jeho základní taktická myšlenka je skvělá a systém, když funguje, představuje jednu z nejtaktičtějších, nejkomplexnějších karetních her na digitálním trhu (na tom reálném nic netrumfne VtES, nechť odpočívá v pokoji). Jenže Valve se rozhodlo vydat hru v takové formě a takovém stavu, že nad tím zůstává rozum stát. A z obrovského potenciálu zbývají frustrující trosky.

World of Warcraft: Battle for Azeroth – recenze – část druhá

Na konci první části recenze Battle for Azeroth jsme se rozloučili ve chvíli, kdy mělo dojít na objevování světa s vylevelovanou postavou. Levelování to bylo příjemné, kvalitně zpracované putování po Kul Tirasu a Zandalaru doplněné přiměřeně překopanými profesemi. Nanicovatý systém spojený s artefaktem Heart of Azeroth nezkazil zajímavě rozjeté válečné tažení proti nepřátelské frakci. Jenže teprve s dosažením maximálního levelu přichází pro většinu hráčů ten pravý herní zážitek spojený s novým datadiskem. A ten je tentokrát poměrně rozpačitý.

Need for Speed: Payback – recenze

Vývojářům z Ghost Games se podařilo vyprodukovat podle mého názoru jeden z nejhorších dílů dlouholeté série Need for Speed. Payback přitom není vyloženě otřesný, nebo sotva funkční. Dá se hrát, auta vypadají hezky, otevřený svět je sice bez osobnosti, ale je použitelný. A když ve vysokých rychlostech s vytuněným Mustangem kličkujete mezi civilními auty, zatímco vám na paty šlapou jiní závodníci a cíl je už v dohledu, je to vlastně docela fajn. Jenže...

Články

Vše, co víme o PlayStation 5

Známe ceny i datum vydání. Předobjednávky už odstartovaly.

Origin už není Origin. Přivítejte EA Desktop App

EA Play by ideálně mělo být všude

Jaké hry vyjdou v září?

Návrat mnoha velkých legend

Bleskovky

  • 18. 9. 13:56 - PlayStation 5 nabídne téměř kompletní podporu her z PS4, dále ale nepůjde

  • 27. 8. 10:13 - Fazolková battle royale Fall Guys dál roste. Už je nejstahovanější hrou z PS Plus

  • 19. 6. 11:43 - Do Světové síně slávy videoher přibyly hry Minecraft a Bejeweled

  • 12. 6. 2:00 - Souhrn videí a informací ze State of Play

  • 9. 6. 10:36 - Režisér Černobylu natočí pilotní díl seriálu The Last of Us pro HBO