Články
Nezávislý rozcestník: hrdinové zatuchlých dungeonů
27. 1. 2013
|
Marek Král
Občas se to tak sejde, že tvůrcům her na hrdiny o peníze nejde. Díky nim může dnešní díl Nezávislého rozcestníku královsky nadělovat: SWOOOORDS! Colon Lords of the Sword předvádí, jak se tančí šavlový tanec; Legend of Dungeon při tom realisticky nasvítí své pixel-artové pozadí; Spellshard: The Black Crown of Horgoth hráče přenese do krutovlády konzole NES; Vacant Sky: Awakening nabídne poctivé JRPG bez tradičních stigmat; a Eternal Eden: Ecclesia zabrnká na strunu fanouškům Chrono Cross.
Nezávislý rozcestník: radostné zkazky z RPG světa
23. 12. 2012
|
Marek Král
Po delší době se opět sešla pětice kvalitně vypadajících RPG ze středověku i antiky. A protože jsou ty svátky klidu a míru, byla Králova nezávislá spojka Dzi povolána, aby svůj meč přiložila rovněž k dílu. Přejeme Vám pěkné předštědrovečerní nezávislé čtení a na viděnou v novém roce!
Na Hearthstone se ženou draci, Blizzard ukázal všechny karty z Blackrock Mountain
31. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Další z expanzí pro populární karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft nese jméno Blackrock Mountain a vyjde 3. dubna. Blizzard na svých facebookových stránkách zveřejnil všech 31 karet, které v rámci Blackrock Mountain vyjdou. Nicméně nepočítejte s tím, že budou všechny k dispozici, protože datadisk je stejného typu, jako Curse of Naxxramas, tedy s týdenními rozestupy otevíraná křídla pro jednoho hráče, v nichž čelí jednotlivým bossům ovládaným AI. Už nyní ale můžeme odhadnout, jaké změny nás v rámci Blackrock Mountain čekají.
Zhodnocení Hearthstone: Curse of Naxxramas - solidní přídavek za přemrštěnou cenu
24. 8. 2014
|
Adam Homola
V prvním článku jsem se zabýval spíše obsahovým popisem Curse of Naxxramas a pozitivně zhodnotili první tři epizody. Dnes se společně podíváme na posledních dvě epizody singleplayerového DLC pro Hearthstone: Heroes of WarCraft a tentokrát se nevyhnu ani drobné kritice.
Jak úspěšně rozběhnout Grand Theft Auto IV PC?
5. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Výrobce radí, jak na chybějící textury a co znamenají chybové hlášky. + OPTIMALIZOVANÉ GEFORCE OVLADAČE
Tvůrci Duke Nukem Forever končí
7. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Když 3D Realms v roce 2006 tvrdili, že jsou finančně za vodou na dlouho dopředu, asi trochu přeháněli.
Halo 3 - dojmy z multiplayerové bety
14. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Multiplayerový betatest jedné z nejúspěšnějších akčních her se blíží a my jsme dostali příležitost vrhnout se do bojů o pár dnů dřív než veřejnost. Jaké jsou první zážitky ze sci-fi bitev?
Microprose se vrací: Vzpomínáme na legendární studio a zkoumáme jeho současnost
5. 12. 2021
|
Ondřej Švára
Doby Sida Meiera se asi nevrátí
Nezávislý rozcestník: System Shock 2D a nová kamarádka Portalu
21. 5. 2013
|
Marek Král
Pavel Dobrovský se vypravil do Paříže, aby si zastřílel, zahackoval, odposlouchal cizí rozhovory a následně splašeně pobíhal po ulicích a kradl auta. Nezávislý rozcestník ukazuje projekty, které se jeho naturelu minimálně vyrovnají; tedy až na ty krádeže aut, na ty se tentokrát nedostalo.
Nezávislý rozcestník: krokovat v (ne)zatuchlých kobkách
25. 2. 2013
|
Marek Král
Herní debutanti z finského studia Almost Human oznámili druhý díl Legend of Grimrock. Nepochybně bude super, ale 17 let vývoje Grimoire pravděpodobně nedožene. Podíváte se s ním ven do zamrzlých skal a mírných údolí, tak jako v Swords and Sorcery: Sovereign? Že by byl zdarma jako Deepfall Dungeon a Doomed Dungeon můžete vyloučit stejně, jako že by se podobal kobkovce Delver stylizující se do retro grafiky fenoménu Minecraft. Dnes vás opět pozvu do zatuchlého podzemí, jak jste jistě pochopili. Račte vstoupit.
Nezávislý rozcestník: Morrowind a Total War jak je nepoznáte
20. 1. 2013
|
Marek Král
Vyspávání kocoviny z oslavy nového roku se malinko protáhlo, ale první Nezávislý rozcestník roku 2013 je konečně tady a s ním i několik tipů na fajnové nezávislé hraní: Might of Ancient Remnants se jeví jako mobilní diablovka; Warhammer – The Sundering: Rise of the Witch King již brzy dosáhne verze 0.7 a bude to brutál; Morrowind Rebirth je znovuzrozením jednoho z nejslavnějších dílů série The Elder Scrolls; The Age of Decadence je ve verzi 3.2, s ruským překladem; Eschalon: Book III byla potvrzena, a tak bude snad jedna známá nezávislá RPG trilogie završena. Nic podstatného ve výpisu nechybí, tak se na to vrhneme.
Nezávislý rozcestník: Dishonored a jiné horory
9. 12. 2012
|
Marek Král
Dnešní díl spojuje samota. Cyberpunk, horor, steampunk jsou žánry osamocených hrdinů, již se mohou spolehnout pouze sami na sebe. Někteří samotu přijali za životní styl, jiní byli okolnostmi donuceni. Z těch, co vytrvali a přežili, se staly silné osobnosti s řádně ukotvenými názory. S hrdiny následujícího výčtu je tomu nejinak. A s hráči? S těmi je to naprosto stejně.
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.
Pozdrav na rozloučenou - ohlédnutí za historií LucasArts
6. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Vody se zavřely a herní byznys má rázem o jednu legendu méně. LucasArts, společnost která nám přinesla zlatý věk adventur i třebas jednu přelomovou střílečku, je de facto minulostí. Končí s vývojem, nadále bude hry jenom licencovat. Kapesníky jsou však již usušeny a fanoušci si přestali rvát svá rodidla. Vydejte se s námi proto na slzopudné putování po tom dobrém, ale i po tom zlém, co společnost ruku v ruce se svými legendami zažila. Pomůže nám to mimo jiné pochopit, proč byl konec LucasArts v zásadě nevyhnutelný.
Zpověď recenzenta Grand Theft Auto IV - 2. část
10. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Ještě jste chtěli vědět něco více o chování automobilů, kamery, policistů, hlavního hrdiny či skákání s padákem - tady jsou odpovědi na vašich zbylých 30 otázek.
Vývoj pirátského Skull & Bones se podle nových zpráv točí v kruzích
26. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Restarty i změny ve vedení
9 skvělých her, které si zaslouží pokračování
4. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Kdybyste se mě před roky zeptali, u jaké hry bych si nejvíc přál pokračování, bez váhání bych odvětil Red Dead Redemption. Tohle přání se mě a mnohým dalším naštěstí splnilo. Po vydání Red Dead Redemption 2 jsem se načapal při vzpomínání na další tituly, které by si dle mého názoru zasloužily nástupce. Rozhodl jsem se proto přenést své myšlenky na „papír“, abychom společně uronili slzu nad hrami, které zůstaly a ve většině případů i zůstanou jedináčky.
Jak udělat z Pokémonů opravdovou výzvu: Vyzkoušel jsem šíleně těžkou Nuzlocke Challenge
7. 10. 2022
|
Pavel Skoták
Dark Souls mezi Pokémony?
Returnal, It Takes Two, Ratchet i Guardiani si myslí na další ceny
7. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Kdo si půjde pro sošku?
Nezávislý rozcestník: RPG z inkoustu a myšího kožíšku
1. 5. 2013
|
Marek Král
Dneska vás Nezávislý rozcestník nasměruje k západním břehům RPG, kde myši nosí loutny na zádech. Navíc do zimy, kde se odehrává Hra o trůny a kde sněhové vánice nedají Eskymákům spát. Zatuchlé kobky vás posléze zahřejí u srdce stejně jako pohled na jedno RPG z tuší poškrábaného papíru.
Nezávislý rozcestník: božsky roztomilé plány
18. 2. 2013
|
Marek Král
S dnešním rozcestníkem si opravdu užijete. Přesvědčí vás, že roztomile vypadající hry stále existují. Dokáže vám, že na Earthbound ani Shadow of the Colossus se zkrátka nezapomíná. Ukáže vám, jak podruhé ožívá svět z kartonu. Předvede vám, jak to vypadá, když vypukne panika v dungeonu. Ale hlavně vás vezme na ostrov pokladů! Ani zdaleka to není všechno, takže se nenechte prosit a dejte se dnešním dílem Nezávislého rozcestníku nasměrovat tím správným směrem.
Nezávislý rozcestník: od božského RPG k Ďáblu
11. 11. 2012
|
Marek Král
V Brazílii mají styl, a tak se pustili do nezávislé variace na Half-Minute Hero. Koho by nebrala svižná on-line kobkovka s pixel artovými sprity? Zahrajte si diablovku se zombíky coby freeware, a pokud sami tvoříte, poučte se z designérských chyb. Milujete série: The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Ultima, a sníte o jejich vzájemném propojení? Ten sen se vám může splnit. A pak je tu jedno temné PC RPG se stylem boje, jaký se ve hrách moc nevidí. Nebojte se a pohleďte mu do očí.
Just Cause - preview
13. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Zajímavou směsí Far Cry, Grand Theft Auto a Boiling Point by podle předváděčky ve Stockholmu měla být akce Just Cause odehrávající se na exotickém ostrově, v roli agenta CIA specializujícího se na vládní převraty.
Jak funguje Nvidia DLSS 2.0 ve hrách a co nabízí? Otestovali jsme to!
25. 6. 2021
|
Inzerce
Delší výdrž baterie notebooku i vyšší FPS
Miluju Silent Hill. Přesto si nejsem jistý, že potřebujeme další díl
18. 10. 2022
|
Pavel Makal
O poučených obavách z budoucnosti
Sacred - průvodce hrou 3.část
13. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu průvodce pro fantasy RPG Sacred se dozvíte vše důležité o Temném Elfovi, Bojovém mágovi nebo Vampýří dámě a jejich bojových schopnostech, výběru skillů, pastech nebo kouzlech.
Nezávislý rozcestník: parkourem k Dukovi
30. 5. 2013
|
Marek Král
Je vůbec možné, aby vyšla ještě větší parkourová pecka, než je Mirror's Edge? Může se kdysi slavný ježek Sonic převtělit do tučňáka a znovu zazářit? Může metal za to, abyste propadli kouzlu chiptune? Chcete přispět na to, aby se šťavnaté kousky pizzy posílaly do vesmíru, nebo si raději zaplatíte za hlas Duka Nukema? Více v dnešním díle Nezávislého rozcestníku.
Enter the Matrix - návod 2.část
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu dokončíme mise za Ghosta a poté vám poradíme při odlišném hraní za sličnou Niobe, kdy se vyřádíte při soubojích s upíry, pomůžete zachránit Morphea nebo vyhodíte do vzduchu elektrárnu.