Články

Simulátor pohodového života My Time at Portia opouští early access

Sandboxové RPG My Time at Portia se snaží navázat na úspěch žánru, kterému u nás ze všech nejvíc kraluje nejspíš Stardew Valley, na východě pak třeba Animal Crossing. Poklidné budování, odhalování tajemství městečka v pohádkové grafice a mnoho dalšího si na vás počíhá už příští týden, kdy se po ročním předběžném přístupu hra dočká svého vydání.

At the Gates je nová strategie od šéfdesignéra Civilization V

Říká vám něco jméno Schafer? Určitě ano, ale teď nemyslím Tima Schafera z Double Fine, ale Jona Schafera, od pohledu sympatického designéra Civilization V, který po odchodu z Firaxis založil vlastní studio Conifer Games a dnes představil první hru, kterou společně s několika lidmi vytváří – At the Gates.

Hydroplán a Rusové v Call of Duty World at War

O náplni dalších dvou misí, videu z kooperativního režimu či rozhodnutí nepodporovat DirectX 10.

Nálet na lodě z Call of Duty World at War

Čerstvé screenshoty ukazují přestřelky v bažinách i letadlové bombardování japonských lodí.

Vjezd do Berlína v Call of Duty World at War

Hořící budovy, padající střechy a poslední nacistické bašty na nových screenech.

Pod rybářskou vesnicí v Call of Duty World at War

Pátý díl válečné FPS nabídne několik cest skrz mapu i obojživelná vozidla v multiplayeru. + 8 OBRÁZKŮ

Jak to vypadá s češtinou pro SW: Empire at War?

Jak bylo slíbeno, máme tady od Petra Janalíka aktuální informace o stavu českého překladu Star Wars: Empire at War: "Hned na úvod musím zdůraznit, že nástroj k převedení textu z textového souboru do hry pořád nefunguje ideálně, takže na české znaky si ještě chvilku počkáme, ale rozhodně to dořešíme.

Páteční vernisáž

    Knights of the Temple II  ||  Pirates of the Burning Sea  ||  Prince of Persia 3...

Sobotní vernisáž

    Pirates of the Burning Sea  ||  Dark Messiah of M&M galerie  ||  Heroes of M&M...

E3 screenshoty #8 (uff, konečně poslední várka :)

    Star Wars: Empire at War  ||  Joint Task Force galerie  ||  UFO: Aftershock galerie ...

V kyberpunkové detektivce Tales of the Neon Sea řešíte vraždu a kočky

Kočky jsou dlouhotrvajícím fenoménem moderního internetu (psi za nimi značně pokulhávají) a podle čínského studia Palm Pioneer se jich nezbavíme ani v budoucnu. Jejich detektivní plošinovka Tales of the Neon Sea zasazená do kyberpunku říznutého noirem je jich totiž plná a vypadá to, že nebudou jen tak na okrasu. Jejich oblíbené shazování věcí zde poslouží dobrému účelu.

Emotivní Sea of Solitude vyjde pod hlavičkou EA na začátku příštího roku

Jeden z vrcholů tiskové konference EA? Minimálně za nás určitě ano. EA oznámila, že pod svá křídla bere sympatickou explorativní adventuru Sea of Solitude. Pamatujete na ni? Nejde o nic nového, o hře psal Vašek už v roce 2016. Základní koncept zřejmě stále platí, jen se novinky od německého studia Jo-Mei Games dočkáme pod hlavičkou EA.

Když velká chobotnice nestačí: Rare rozšiřují Sea of Thieves o obřího žraloka

První obsahový update do nedávno vydaného Sea of Thieves vás postaví proti pořádnému monstru. Obří chobotnice, která je ve hře už od vydání, teď dostává dalšího přerostlého kámoše: masivního žraloka. Ten je součástí a zároveň hlavním tahákem aktuálního updatu s názvem The Hungering Deep, který je už dostupný jak na PC, tak na Xbox One.

Pirátská Sea of Thieves si na vás chystá zajímavou variaci na Hordu

Vývojáři z Rare popisují svoji nadcházející novinku Sea of Thieves jako těžko přeložitelný „emergentní sandbox“, a nově představené pevnosti kostlivců jsou toho důkazem. Hra má mít emergentních aktivit hned několik, například náhodné vraky lodí nebo velké a vizuálně hodně působivé bouře. Jednou z hlavních takových aktivit budou ale právě zmíněné Skeleton Forts.

Připravte si obětní nůž. Tvůrce Sunless Sea chystá karetní hru Cultist Simulator

Karetní titul Cultist Simulator vzniká v novém studiu Weather Factory, které si založil Alexis Kennedy – autor hry Fallen London a kreativní ředitel u Sunless Sea, ale podílel se i na vývoji browserové Dragon Age: The Last Court, Stellaris a neoznámeném projektu od Telltale. Cultist Simulator je tak po delší době jeho vlastní projekt, do kterého se opět promítá jeho záliba v narážkách, které objevíte při opakovaném průchodu hrou. Ta vás zavede do dvacátých let minulého století, do doby tajuplných příběhů, které vypráví o skrytých bozích zvaných Hodiny (Hours). 

Sea of Thieves vypadá pořád výborně, ale termín vydání se opět posouvá

Multiplayerová akční adventura Sea of Thieves nemohla na letošní E3 chybět, stejně jako na předešlých dvou výstavách. Hra od Rare vypadá i přes kontinuální posuny data vydání pořád slibně, a tak je škoda, že se jí letos opět nedočkáme. Microsoft na své tiskové konferenci naštěstí neodbyl odklad pouhým renderovaným trailerem, ale naservíroval skoro desetiminutovou ukázku přímo ze hry.