Články
Jaké novinky (brzy) naleznete na XBL a PSN?
13. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Vyšlo XBL a PSN demo lechtivé hry Catherine.
13. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Minimální a doporučená HW konfigurace pro Battlefield 3
8. 7. 2011
|
Petr Poláček
Na webu GameStopu, mezinárodního prodejního řetězce, se objevily údaje o minimální a doporučené konfiguraci pro chystanou válečnou střílečku Battlefield 3. Z oficiálních zdrojů zatím tato informace nepřišla, takže není jasné, jak moc se dá na aktuální údaje spoléhat. Hra navíc vychází až v říjnu, do té doby se může leccos změnit k dobrému i špatnému.
Criterion a EA oznamují destruktivní arkádu Burnout Crash
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
EA a Criterion formálně oznámily Burnout Crash, Xbox Live a PSN titul, o kterém se spekulovalo...
Za přemíru pokračování a málo kreativity mohou prodejci
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Na přemíru pokračování a nedostatek odvahy zkoušet nové věci už jsme si postěžovali dost, teď je třeba za to na někoho shodit vinu. A tentokrát ne na velké vydavatelské domy. Šéf Paradox Interactive Fredrik Wester za to viní prodejce, zejména ty z kamenných obchodů.
Černobílá arkáda Limbo míří na Steam a PSN
4. 7. 2011
|
levis
Pokud se vám inovativní černobílá arkáda Limbo líbila alespoň tak jako recenzentovi Michalu...
Porovnání staré a nové verze Resident Evil 4...
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
...a Resident Evil: Code Veronica.
Gears of War film obestírají problémy a nejasnosti
17. 6. 2011
|
levis
Cliff Bleszinski připustil, že s filmovou adaptací Gears of War to momentálně nevypadá nejlépe. "Je to vývojářské peklo a nikdo neví, jak to dopadne. Ale pamatujte na to, že i Peterovi Jacksonovi trvalo několik let, než udělal Pána prstenů," připomněl Bleszinski v rozhovoru s Gamefrontem. Zbytek rozhovoru se točí okolo toho, jak zvláštně funguje Hollywood a že dnes pořádně nikdo neví, kdo na čem ohledně filmu pracuje, co ještě platí a co už je passé atd.
Hackeři shodili EVE Online, Minecraft a magazín Escapist
14. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Hackerská skupina Lulz Sec pokračuje ve spanilé jízdě - po útocích na weby Bethesdy, Nintenda...
Mech akce Hawken cílí mezi Halo a Mechwarrior
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
Kromě spousty pokračování a nových her, které se snaží zakrýt, že by klidně mohly být pokračováním libovolné existující hry, byla na E3 k vidění i řada zajímavých her od nezávislých vývojářů. Jednou z nich je mech akce Hawken, která konstantně zvedá obočí od chvíle, kdy byla představena prvním videem. Od té doby jsme jich viděli několik a Hawken nepřestává udivovat, což dělá i tento poslední kousek z E3. Krom záběrů ze hry obsahuje video komentář jednoho z pouhých šesti vývojářů, který vypouští zajímavé informace.
Respawn dělají sci-fi konkurenci Halo a Gears
13. 6. 2011
|
levis
Prezident značky EA Games Frank Gibeau během E3 prozradil, že vývojářské studio Respawn...
Může být Hitman Absolution přístupnější a zároveň hardcore?
13. 6. 2011
|
Petr Poláček
Oznámení nového Hitmana vyvolalo vlnu nadšení, pozdější proklamace tvůrců, že se hru snaží udělat přístupnější, přinesla na oplátku vlnu (vašich) nadávek. Když jsme pak s Lukášem viděli hru na vlastní oči na E3, tak jsme úplně nechápali, proč vůbec vývojáři o jakékoli přístupnosti hovořili, jen si tím mezi hardcore fandy nadělali zlou krev. Hra samotná totiž vypadá v této chvíli velmi zajímavě, a přestože obsahuje pár prvků, které se dají považovat za „zpřístupňující“, celkově prostě připomíná staré díly se vším dobrý a špatným, co to přináší.
A od těchto kanálů se distancujeme už úplně!
11. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Gears of War 3 a vylepšení mód Horde
9. 6. 2011
|
Jan Vitík
Pro někoho je jasně nejvýznamnější zprávou o Gears of War 3 to, že Ice-T vytvoří pro soundtrack jednu speciální píseň. Pro ty ostaní přínášíme zprávu o tom, jak vypadá revize populárního Horde módu představeného ve druhém díle. Nová verze nese název Horde 2.0 a přináší několik vylepšení, která se zdají být ku prospěchu věci. Princip zůstává stejný. Se svými pěti kumpány je třeba přestát padesát nepřátelských vln (plus každých deset vln přijde boss) a alespoň jeden ze skupiny musí přežít. Při některých vlnách je však stejně nutné udržet všechny naživu.
Dragon’s Dogma, boje s velkými a krásnými monstry
8. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Když se před týdnem ukázal boj s gryfem z Dragon’s Dogma, spousta z nás byla doslova...
Trailer na Bodycount ukazuje zničitelné prostředí a řež
8. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Když přišla zpráva, že FPS řežba Bodycount byla původně inspirována koncertem Lady Gaga a...
Striptérská minihra a trailer z Duke Nukem Forever
18. 5. 2011
|
levis
Na stránkách DukeNudem.com si nově můžete zahrát roztomilou minihru s jednou ze čtyř modelek...
Lesk a bída doby multižánrové - potřebujeme mixování žánrů?
14. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Fatálnost, s jakou se v dnešní době mísí herní žánry, se projevuje nejokatěji tím, že i firma jako id Software, proslulá koridorovou 3D akcí na sto stejných způsobů, chystá pro letošní podzim mix střílečky a arkádových závodů Rage. Jak nešťastné přitom takové spojení může být, ještě poměrně nedávno demonstrovali třeba tvůrci Půl kila mletýho.
Poslední trailer z Brink je akční a zábavný
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pravda, co jiného od zběsilé MMO FPS Brink čekat, než zběsilost? Každopádně vhodně zvolený poměr vyprávění popisujícího, jak k současné situaci došlo a samotných záběrů z hraní je přesvědčivě nadupaný.
Trailer na Rage představuje jednu misi a hračky
5. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Chystaná střílečka Rage od id Software se začíná profilovat jako příjemně staromilský kousek s dostatkem inovací, které slouží primárně zábavě.
Zaklínač 2 se chlubí souboji a rozmanitostí lokací
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Jaký svátek následuje po právě skončených Velikonocích? Správně, vydání Zaklínače 2. A...
Jaký bude DOOM 4 a Resident Evil 6
20. 4. 2011
|
levis
O nadcházející hororové střílečce DOOM 4 od jejího oznámení před dvěma lety prakticky...
Dragon's Dogma - mezi Zaklínačem a Devil May Cry
16. 4. 2011
|
levis
Nedávno představené fantasy RPG Dragon's Dogma je zajímavé už z několika důvodů: jde o první titul s otevřeným herním světem od Capcomu, tedy firmy, která navíc dlouhodobě spoléhá spíš na zajeté značky a do novinek se pouští málokdy. A navíc poběží Dragon's Dogma na inovované verzi enginu MT Framework, který poháněl Resident Evil 5, Lost Planet 2 a další tituly od Capcomu. Jak naznačila první předváděčka, hra bude mít spíš než k Elder Scrolls blíž k akčnějšímu pojetí žánru á la Zaklínač. Ve hře tedy uspějí nikoliv ti, co chápou princip házení neviditelné kostky nebo ti, co rafinovaně utrácejí body při level-upování, nýbrž hráči s rychlými reflexy a zkušenostmi z bojovek.
Multiplayerové módy z Twisted Metal a F.E.A.R. 3
15. 4. 2011
|
levis
Shodou okolností se dnes sešly informace o multiplayeru dvou nadcházejících akčních her,...
Trailer Anno 2070 ukazuje detaily a obě strany
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Není to tak dlouho, co byl oznámen další díl populární strategické série Anno a už je tu i první trailer, který sice není z nejdelších, ale zase ukazuje pěkné záběry z průběhu hraní.
PC verze Fable III bude těžší a hezčí
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Peter Molyneux se ve svém úmyslu udělat třetí díl Fable (recenze) přístupný všem tak překonal, až bylo prakticky nemožné zemřít a bát se nějak herního prostředí.