Články
Xbox 360 dostane podporu pro rozlišení 1080p
20. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft rozeslal tiskovou zprávu, jakýsi sumář všech oznámení, která byla v souvislosti s Microsoftem učiněna na Tokyo Game Show.
Nové technologie čipu NVIDIA NV40
31. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý týden na Game Developers Conference 2004 prezentovala NVIDIA svůj experimentální nástroj pro vývojáře nazvaný "FX COMPOSER".
Připravte si volanty, oficiální videohra náročné rally Dakar 18 vyjde v září
4. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Zatímco si užívám dobře zvládnutý Wreckfest a pokukuji po The Crew 2, stále mi v hlavě leží především před půl rokem oznámená rally Dakar 18. Zkušenosti studia Bigmoon Entertainment sice nejsou úplně dobrými předpoklady pro takhle obsáhlou závodní hru, ale ještě neházejme flintu do žita. Kvality a případné nekvality se odhalí za dva měsíce.
Tahové JRPG Dragon Quest VIII se vrátí na 3DS už v lednu příštího roku
4. 11. 2016
|
Adam Homola
Výborně hodnocené tahové JRPG z roku 2004, kdy vyšlo poprvé na PlayStation 2, se po letech dostane i na Nintendo 3DS. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King vyjde na handheld od Nintenda už 20. ledna 2017 a dostane tak starou hru na zase další platformu. Osmý Dragon Quest VIII totiž kromě PS2 vyšel také na Android a iOS a to relativně nedávno, v roce 2013.
Resident Evil se nevrátí jen v remaku jedničky, ale i v Revelations 2
1. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Fanoušci Resident Evil ze nedlouho před Tokyo Game Show (18. - 21. září) dočkali nejenom nových materiálů z remaku/remasteru první RESI, ale též oznámení Resident Evil: Revelations 2, která logicky navazuje na úspěšnou hru z 3DS, co se následně dočkala portu i na konzole.
GDS 2013: Vladimír Geršl - Efektivní indie tým
12. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Studio Fun 2 Robots je teprve na počátcích své cesty k úspěchu, ale vzhledem k provázání s nedávno utlumeným bratislavským Cauldronem, v něm působí celá řada zkušených vývojářů. Jedním z nich je i Vladimír Geršl, bývalý hlavní designér Cauldronu a dnes šéf Fun 2 Robots. A právě o využití zkušeností z práce na velkých hrách během indie vývoje byla Vladimírova přednáška na Game Developers Session 2013.
GDS 2012: Pavel Šebor - postmortem Euro Truck Simulator 2
5. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Pavla Šebora, šéfa pražského studia SCS Software, byste měli znát, poněvadž byl nedávno hostem našeho Fight Clubu, kde jsme z něj tahali moudra nejenom o Euro Truck Simulator 2, ale obecně o fungování jeho studia v současných českých podmínkách. Pokud vás jeho myšlenky a informace o fungování studia zaujaly, nenechte si tím pádem ujít videozáznam jeho přednášky z letošní Game Developers Session.
Zeschuk: „Přemýšlíme o budoucnosti Mass Effectu“
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Game Informer se snaží co nejvíce pokrýt prostor kolem prvních konkrétnějších informací o Mass Effectu 3 (nepřehlédněte náš souhrnný článek) a vyzpovídal i dvojici Greg Zeschuk - Ray Muzyka, která se nevěnovala jen Mass Effectu, ale i třeba takovém Dragon Age 2 (recenze), jeho kritice a potenciálu na dalších platformách.
Chystá se zombie střílečka John Carpenter's Toxic Commando
8. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Kooperativní zombie střílečky nejsou mrtvé
Zbraň proti hrám z druhé ruky nebude u Crysis 2
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nákup her z druhé ruky hodně trápí vydavatele, protože z nich nic nemají a každý zákazník, který si koupí bazarovku, je v jejich očích potenciální kupec nebazarové kopie za plnou palbu. To samozřejmě není zcela pravdivé, někteří by si hru prostě za původní cenu nekoupili. Nicméně prodejní síť GAME už ohlásila, že bazarové kousky tvoří čtvrtinu jejich prodejů a to není málo. EA vyčíslila ztráty z prodeje bazarových kopií Dead Space na dva a půl milionu dolarů. Lékem na to má být online klíč. Pro každou krabici je jeden, který zpřístupní online obsah. Můžete hru prodat/koupit v bazaru, ale jednou použitý klíč už budoucímu kupci k ničemu není. Podobný systém chystá i Homefront a je třeba říci, že jde o krok poměrně kontroverzní.
Studio Build a Rocket Boy po katastrofálním startu MindsEye propouští
24. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Víc než 100 pracovních pozic v ohrožení
FlatOut Ultimate Carnage pro X360 hotov
14. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Oficiální tiskovou zprávou dnes společnost Empire Interactive oznámila dokončení vývoje naprosto destruktivní adrenalinové automobilové akce pro konzoli X360 - FlatOut Ultimate Carnage.
Oznámena first-person střílečka Sypher
27. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Dusk2Dawn Interactive Limited dnes oznámila vývoj nové first-person střílečky s prvky špionážní akce a napínavým zašmodrchaným příběhem, zasazené do světa, jenž se nachází na pokraji války nukleárního charakteru.
Winter Sports - hra hotová, nové ukázky
30. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Oxygen Interactive dnes vyslal do světa zprávu o dokončení vývoje svého projektu pro PC a PS2 s názvem Winter Sports.
Nová RTS Imperivm - Great Battles Of Rome
16. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Nezávislá vývojářská a vydavatelská společnost FX Interactive dnes představila svou úplně novou historickou real-time strategii, kterou hodlá prezentovat v příštích dnech i na E3.
UFO: Aftershock - vzpamatujte se ze šoku
23. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Hra s názvem UFO: Aftershock od ALTAR Interactive má být volným pokračováním jejich předchozího díla - UFO: Aftermath.
Podrobnosti o polské RPG Weird War
24. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Hra s názvem Weird War pochází od polského vývojářského studia Mirage Interactive.
TEST - Red Shark
18. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nový počin ruské firmy Buka Interactive sliboval nabídnout hráčům pořádnou arkádovou akci, kterou jsme tu od dob Comanche 4 vlastně neměli.
No One Lives Forever 2 a konzolové NFS2 gold
21. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Příjemná zpráva přišla od Sierry a Fox Interactive.
Ohlášení vesmírné strategie Project Earth
13. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
U Lemon Interactive připravují bez většího humbuku další real-time vesmírnou strategii nazvanou Project Earth.
Falcon V interview
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na SimHQ.com najdete rozhovor s Ericem Marlowem z firmy G2 Interactive.
Paradox chce pro své hry zkusit model předplatného
23. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Vydavatelství Paradox Interactive a jejich přidružená studia stojí za některými z nejkomplexnějších grand strategií dneška jako jsou Crusader Kings 2, Hearts of Iron 4 nebo třeba Europa Universalis 4. S tímhle žánrem se bohužel pojí i takový menší nešvar, jímž je velké množství rozšíření, která se za několik let existence nakupí. Ta mohou přijít hodně draho, zvlášť pokud s oním titulem začínáte a chcete si je pořídit všechna najednou. Paradox teď přišel s nápadem, jak tenhle šílený vstupní poplatek eliminovat.
Všechno, co víme o nové herní konzoli Nintendo Switch 2
2. 4. 2025
|
Redakce Games.cz
Datum, ceny, hry…
Sledujte oficiální představení konzole Nintendo Switch 2
2. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Dozvíme se cenu i datum uvedení na trh
Dění na fanstránkách Vokr
8. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Crysis 2 s menšími HW požadavky, Bad Company 2 vlastní recenze a výpadky, patch pro Napoleona...
Odkrytí Alpha Protocol od Obsidian
11. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři KoTOR 2 a Neverwinter Nights 2 představují špionážní akční RPG podobné bondovkám a Mass Effectu.
Benoit Sokal a Microïds chystají třetí díl Syberie
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Skvělou zprávu přinesl francouzský vydavatel Anuman Interactive, který před třemi lety zakoupil studio Microïds, stojící za vynikající sérií Syberia. Anuman prý podepsal smlouvu s Benoitem Sokalem na vývoj Syberie III. Sokal napíše scénář hry a zakladatel Microïds, Elliot Grassiano bude celý vývoj hry řídit. Navíc, hra by měla vyjít pod značkou Microïds.
Homeworld 3 dostane naslibovaný obsah v listopadu. Tvůrci urychlují vývoj
23. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Náprava pošramocené reputace
Prolog Hitmana je ode dneška k dispozici zdarma jako demoverze
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Kolem Hitmana je v posledních dnech až překvapivě živo. Za všechno může vydavatelská společnost Square Enix, která se rozhodla IO Interactive zbavit. Pár dní jsme ani nedýchali při čekání na osud studia a s ním spjaté hry, ale před třemi dny vyšlo najevo, že IO Interactive koupili sami sebe, včetně práv na Hitmana. A jak nejlépe oslavit nově nabytou nezávislost, než vydáním „demoverze“ svého posledního produktu, potažmo slevami na celou hru.