Články
Co letos čeká a nemine Guild Wars 2
16. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Videem a obsáhlým článkem ArenaNet představili své rámcové plány pro Guild Wars 2 v nadcházejícím roce. Guild Wars 2 se úspěšně etablovala na MMORPG poli a nyní je na tvůrčím týmu udržovat populaci alespoň v současné podobě a zásobovat ji novým herním obsahem. Jedním ze směrů je tedy tvorba pravidelných eventů, jako třeba Lost Shores.
Přehledný úvod do Guild Wars 2 pro nováčky
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Hráči, kteří už mají v Guild Wars 2 odmlácenou menší genocidu se možná tomuto videu zasmějí, ale je to skvělý nápad, jak jednoduše představit klíčové prvky hry někomu, kdo o koupi ještě uvažuje. A takových může být mnoho, protože jestli bude mít dvojka stejnou trvanlivost jako první díl, mnoho lidí se přidá v průběhu života téhle specifické MMORPG.
Zahrajte si kousek kampaně a multiplayeru Miner Wars
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná česká sci-fi střílečka Miner Wars 2081 se může pochlubit zbrusu novou veřejnou verzí. Keen Software vydali public build s číslem 01.082.009, ve kterém vás nechají okusit si první tři mise z kampaně, deathmatch v multiplayeru a další vychytávky. Hra je zatím jen v alfa verzi, která se teprve dokončuje, takže nečekejte žádný bezchybný zážitek - Miner Wars je pořád rozpracovaný projekt a sami tvůrci v tiskové zprávě přiznali, že v misích chybí ještě dabing a kooperativní režim je zabugovaný, ale funkční.
Vychází česká arkádová multiplayerová řežba Miner Wars Arena
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Původně vlastně Miner Wars Arena neměla existovat. Původně zde byl jen první projekt,...
Vydání Guild Wars 2 upřesněno na 28. srpna
28. 6. 2012
|
levis
Právě vydaný stručný, ani ne minutový, trailer z Guild Wars 2 má jedinou funkci: zvěstovat hráčům, že po letech čekání konečně nadejde jejich chvilka. Hra totiž na trh definitivně zamíří 28. srpna. Uzavře se tak pětileté martyrium, které vývojářům z ArenaNet začalo ještě před oficiálním oznámením hry v březnu 2007.
Nové demo Miner Wars 2081 je na obzoru
16. 6. 2012
|
Petr Poláček
Kromě her od Bohemia Interactive se na letošní E3 prezentoval (pokud vím) jediný další český projekt – Miner Wars 2081 od Keen Software. Hru, která je vyvíjena Minecraft stylem, takže si ji můžete už nyní koupit a hrát pak průběžně vydávané nové verze, si po rozkliku připomeňte krátkým, ale hezkým E3 2012 trailerem nebo sadou nových obrázků, na nichž jsou zachyceny momenty z boje v interiérech i exteriérech.
Beta víkend Guild Wars 2 odstartuje příští týden
19. 4. 2012
|
Petr Poláček
Zpráva, na kterou čerství majitelé „pre-purchase“ Guild Wars 2 čekali, je konečně venku. Další víkendový betatest, určený hlavně pro majitele výše zmíněné edice, se bude konat od 27. do 29. dubna. Píšu „hlavně“ a ne „výlučně“, protože možnost, že do beta víkendu vpustí tvůrci i pár náhodně vybraných šťastlivců z registrace do bety, není vyloučena. Podrobnosti o nadcházejícím beta eventu zveřejní tvůrci z ArenaNet na blogu již brzy, snad během dneška.
Tuzemská vesmírná střílečka Miner Wars 2081 vyjde později
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Keen Software House oznámili, že chystaná a opravdu pěkně vypadající vesmírná střílečka Miner Wars 2081 vyjde až v druhé polovině letošního roku.
Jak budou fungovat mikrotransakce v Guild Wars 2
21. 3. 2012
|
levis
Kdykoliv chcete mluvit o mikrotransakcích, hlavně dopředu řekněte, že vám nejde jen o peníze a že ve vaší hře si nikdo vítězství nekoupí. Tento úkol splnil i výkonný producent Guild Wars 2 Mike O’Brien, když na blogu v noci rozkryl způsob mikroplateb. GW2 prý bude kompletní hra, ale kdo si připlatí, bude se moci od hráčů odlišit vizuálně a bude mít k dispozici více způsobů, jak se ve hře vyjádřit (znáte to: tanečky, taunty apod.). Stejně tak si v Guild Wars 2 budete moci připlatit za služby spojené s vaším účtem (asi nějaké nadstandardy, když jinak má být vše zadarmo), případně za předměty, které vám ušetří čas.
Poslední třídou z Guild Wars 2 je Mesmer
14. 12. 2011
|
levis
NCSoft představil poslední hráčskou třídu z onlinovky Guild Wars 2 - je jí Mesmer, oblíbená třída z prvního dílu. Mesmer umí vstupovat lidem do hlav a jeho/její největší zbraní je iluze. Skrze ní budete moci naklonovat fialové duchy a vyvolat přízraky, jak to čarodějka dělá na prvních obrázcích.
Guild Wars 2 představují novou rasu – rostlinné sylvari
10. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou to elfové, nejsou to elfové. To jako první člověka napadne při pročítání charakteristiky nové rasy sylvari, která se v Tyrii objevila před pětadvaceti herními lety, kdy se první jedinci „narodili“ z mateřského lusku velkého Bledého stromu. Sylvari tedy sice disponují rozdíly mezi oběma pohlavími, ale rozhodně u nich nedochází k reprodukci tradičním způsobem. Což jim nijak nebrání v romancích. Sylvari se ale rodí dospělí... a lehce naivní.
Mafia Wars od firmy Zynga mizí z MySpace.
21. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Demo vesmírné akce Miner Wars 2081 kouzlí atmosférou
12. 1. 2011
|
Petr Poláček
Vesmírné simulátory/akce, bez ohledu na konkrétní tématiku, jsou v dnešní době poměrně...
Co bude opravovat první patch v Halo Wars?
15. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Grand Theft Auto Chinatown Wars míří na DS
20. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Kapesní GTA má nabídnout skrze izometrický pohled všechno to, co už proslavilo minulé díly. + SCANY
Co přinesou Crysis Wars, online část Crysis Warhead?
4. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Bohatý multiplayerový prvek vyvíjí samostatné studio a autoři dovají, že vyroste v novou značku.
Čtvrtá etapa Guild Wars - Eye of the North
6. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Server The Inquirer je znám častým přinášením neověřených fám a různých spekulací, nicméně jeho předčasné odhalení čtvrté etapy úspěšné onlinovky Guild Wars působí docela věrohodně a asi bude jen otázkou hodin, než ho NCSoft oficiálně potvrdí na akci Game Developers Conference.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars i pro X360
17. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Se zajímavou tiskovou zprávou přišla společnost Electronic Arts.
O GDI v Command & Conquer 3: Tiberium Wars
12. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Během několika následujících měsíců budou finišovat práce na příběhovém pozadí hry, světu a třech připravovaných frakcí, takže šéf vývoje, Mike Verdu (stojící např.