Články

Total War: Rome II nabídne lodě i vojska na jedné mapě

Možná ten nadpis nezní tak bombasticky, ale zamyslete se, co to znamená.

StarCraft II: Heart of the Swarm je z 99 procent hotov

Trochu překvapivá zpráva přišla z Blizzardu. Pokračování StarCraft ságy, druhý díl trilogie “dvojky,” StarCraft II: Heart of the Swarm, je prý z 99 procent hotov. V telefonickém rozhovoru to Kotaku potvrdil hlavní designér hry Dustin Browder. Neradujte se ale předčasně. 99 procentní dokončení hry neznamená, že nám Kerrigan zaklepe na dveře už příští měsíc. Kdepak. Datum vydání pořád oznámeno není a i když jsme se nedávno dozvěděli něco nového o multiplayeru, o singleplayeru jsme toho od prvního představení hry moc neslyšeli.

Další indicie o tom, že další CoD bude Black Ops II

Update z 28. dubna - Pochybností o tom, že dalším dílem v sérii Call of Duty bude něco jiného než Black Ops II už zbývá opravdu jenom málo. Po sérii nepřímých důkazů, které najdete níže v článku, se redakce IGN dostala díky jednomu ze svých čtenářů k obrázku dvojice předobjednávkových kartiček řetězce Target. Ten nápis Black Ops II se na nich opravdu nedá přehlédnout… Hra má být oficiálně představena 1. května během play off zápasu NBA a zdá se, že už zbývá jen pořešit, jestli to bude herně a příběhově opět výlet do minulosti, nebo nás naopak čeká budoucnost, jak naznačilo virální video od FPSRussia.

Záběry z hraní The Darkness II - krev, metro a černá díra

Jako mávnutím kouzelného protuku se nám tu sešla trojice nových záběrů z hraní hororové akce The Darknness II, která na pulty obchodů zamíří příští rok v únoru. Vezměme to popořadě: první video se trochu koupe v krvi a tematicky se soustředí na práci se dvěma zbraněmi naráz. Uvidíte tu kombinaci kultu nebo samopalu, UZI či klasické pistole, pro přehlednost raději i v bullet-timu:

První Dragon Age II DLC navýší obtížnost a vyjde v červenci

Aktualizováno o video a nové informace: Letošní letní EA Showcase se s novinkami rozhodně nepředala (ta jarní ostatně také ne). Čekalo se na oznámení konzolových verzí prvního Crysis, ale kde nic, tu nic. Nakonec se musíte spokojit s odhalením XBLA/PSN hříčky Burnout Crash, adventure packu s pirátky pro Sims Medieval a s oficiálním oznámením prvního DLC pro Dragon Age II s podtitulem Legacy, o kterém se také hovořilo již před časem.

První informace a video z Darksiders II - Smrťák v hlavní roli

Update - Krátce po představení Darksiders II se zjevilo i první video (pod textem), které rekapituluje události z jedničky, ale hlavně vysvětluje, proč je hrdina dvojky Smrťák a ne Válka. Pán s nabroušenou kosou totiž Válku zachraňuje a místo něj se vydává na cestu apokalyptickou říší. A bude to pořádná jízda, jak se zdá ze záběrů.

Mike Laidlaw děkuje, vysvětluje a neomlouvá se za Dragon Age II

Poněkud přehnaná míra kritiky směrem k Dragon Age II, která se přehnala internetem ještě...

Pod kůži Dragon Age II - na co v recenzi nezbylo místo

O odlišnostech a „zhoubných novotách“ v druhém Dragon Age se už napsaly desetitisíce znaků (třeba v naší recenzi). Jenže jsou tyto změny skutečně ke škodě věci? Anebo slouží lehce odlišnému stylu hry, která klade větší důraz na příběh a jeho vyprávění a menší na bojovou taktiku a náročnost? Jak vlastně vypadá nový systém dialogů, na co si dát pozor u questů a jak dopadla lehká předělávka systému skillů?

Designér Dragon Age II: jak změnit RPG, aby je lidi hráli

Hlavní designér Dragon Age II Mike Laidlaw odpovídal v rozhovoru pro Gamasutru na různé otázky, ta nejzajímavější přišla až na konec a zacílila na snahu současných vývojářů hry co nejvíce zeštíhlovat v domnění, že tím osloví širší skupinu hráčů a prodají více kusů. Byla to narážka na Petera Molyneuxe, který s něčím podobným vystoupil před rokem na GDC. Cílem tvůrců DAII bylo rovněž oslovení co nejširšího spektra hráčů, jak ovšem Laidlaw vysvětluje: „podle mého je to spíš cíl, protože když to berete jako příkaz, tak se toho dosahuje mnohem obtížněji. Příkaz znamená, že člověk musí a jednotlivá rozhodnutí se budou dělat podle fokus testů a podobně.“

Česká verze Two Worlds II hotová, kdy vyjde a co nabídne

Po „menších“ průtazích se konečně nachýlilo vydání české verze fantasy RPG Two Worlds...

Vývojářský deníček z Dragon Age II aneb jak hra vypráví příběh

Tvůrci z BioWare vydali nový vývojářský deníček z fantasy RPG Dragon Age II. Video se zabývá osobností hlavního hrdiny Hawkea, interaktivním pozadím herního světa, způsoby vyprávění příběhu i proměnlivou krajinou Kirkwallu. Ve videu se stopáží přes pět minut uslyšíte mluvit scénáristu Davida Gaidera, designéra Mike Laidlawa, scénáristku Jennifer Hepler i producenta Marka Darraha.