Články
Mamutí video ukazuje mnoho věcí z The Elder Scrolls Online
8. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Skoro desetiminutové video vám poměrně komplexně představuje chystané MMORPG ze světa The Elder Scrolls s všeříkajícím podtitulem Online a nutno říct, že tak činí celkem šikovně. Ukazuje už hodně záběrů ze samotného hraní, takže si jde udělat solidní představu o tom, jak bude celá hra vypadat. Navíc jsou tu samozřejmě informace o samotném herním systému. To, že boj bude na akční a ne „ikonkové“ bázi je určitě sympatické.
Crytek plně přechází na online a free-to-play model
8. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Bum, celkem velké překvapení, ne? Nicméně, je to tak, Cervat Yerli naplno prohlásil, že Crytek splní stávající smlouvy a dodá očekávané „krabicové“ hry, ale pak už se vrhne jen na online distribuci a free-to-play model, který spojí se svou sociální platformou GFACE.
Elder Scrolls Online sází na klasiku - první info a obrázky
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Jakkoliv mám The Elder Scrolls sérii rád a z oznámení jsem zajásal radostí, teď se nedokážu ubránit mírnému zklamání. Nový Game Informer totiž už někdo má a přepsal z něj pár detailů na net a... Je to jako by na mě Todd Howard vyčváchl kýbl se studenou vodou. Zatím samozřejmě nevíme ani zdaleka všechno a jsou to jen první detaily, ale podle nich to vypadá, že The Elder Scrolls Online bude jen další fantasy MMORPG. Nechci říkat kopírka WoWka, ale ono to tak trochu vypadá.
Syndicate vyjde bez online passu a k tomu nové video
2. 2. 2012
|
levis
EA potvrdila, že sci-fi střílečka Syndicate nebude využívat online pass. Jeden z šéfů značky EA Partners, Jeff Gamon, v rozhovoru s Eurogamerem vysvětlil, že příčinou je hlavně zapracování kooperativního módu do hry. "Chtěli jsme, aby měl každý majitel hry přístup k celému produktu. Asi našemu online módu prostě věříme tak, že nám online pass nestojí za tu námahu."
Kratosův bratr v online kooperativním módu God of War IV?
2. 1. 2012
|
levis
Je to ošklivý spoiler a čirá spekulace, ale herní servery se stále plácají ve silvestrovské...
Bližší představení čtyř MP map Battlefield 3... i online passu
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Devět multiplayerových map Battlefield 3 je svým způsobem ta nedůležitější věc na celé hře. Ano, kampaň může být fajn, ale Battlefield, to je prostě primárně o multiplayeru a různorodých střetech. Zatím byla trochu detailněji představena čtveřice map, která vás vezme od centra francouzské metropole k okraji té íránské.
F1 Online bude závodění i management stáje, navíc v browseru
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
A je tu další ze zástupců free-to-play her, který vás zkusí nalákat na bezplatné hraní,...
Wii U nabídne otevřenou online službu, šušká se o Steamu
7. 7. 2011
|
Jan Vitík
Kdybychom hledali něco, v čem Nintendo nikdy nevynikalo, byla by to jistě integrace online služeb do svých konzolí a handheldů. Na poli kapesních zařízení se teď snaží vylepšit si reputaci prostřednictvím nedávno zprovozněného obchodu a podpory online multiplayeru na 3DS. Na poli „velkých“ konzolí se pak naskýtá příležitost s konzolí Wii U, chystanou na příští rok.
Mass Effect 3 multiplayer je online kooperace pro 4 hráče
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Hned několik na sobě nezávislých zdrojů uvádí, že Mass Effect 3 bude obsahovat podporu kooperace. První zdroj Eurogameru prozradil, že půjde o kooperaci pro 4 hráče, která bude obsahovat prvky klasického kompetitivního multiplayeru.
Wizardry se vrací v online podobě a s permanentní smrtí
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
Přestože pro západní svět zemřela série Wizardry s vydáním skvělého osmého dílu před deseti lety, čilí Japončíci ji celou tu dobu v zemi vycházejícího slunce udržují při životě a dobrém zdraví, zejména konzolovými RPG tituly, co se k nám nikdy nedostaly a nedostanou. Tentokrát je to však něco jiného. Wizardry licence, kterou do podoby počítačového RPG přetvořila přesně před 30 lety jako první firma SirTech, doputovala k JPN firmě Gamepot, pro kterou US tým Headlock připravuje Wizardry Online.
Na PS3 přichází Dust 514, MMO spolupracující s EVE Online
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Ač angličtinou, z níž zněla spíše slova připomínající starou germánštinu jeho předků,...
Bude letos Modern Warfare 3 nebo Call of Duty Online?
9. 5. 2011
|
levis
Update (18:10): Eurogamer dnes z vlastního zdroje uvedl, že nové Call of Duty vyjde 8. listopadu 2011. Podle interní databáze obchodní sítě Tesco se projektu prý přezdívá Call of Duty: Project Colossus. Datum vydání se zdá docela pravděpodobné vzhledem k tomu, že všechny čtyři poslední díly hry vyšly vždy v prvních dvou listopadových týdnech, navíc 9.11. půjde na trh Elder Scrolls V: Skyrim.
Armored Core V bude pořád online, ale MMO to není
5. 2. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři z From Software si koncept primárně online mecha hry vyzkoušeli s X360 launchovým titulem Chromehounds (recenze), ve kterém singleplayerová offline kampaň plnila roli „většího tutoriálu“ pro online kampaň, což byl hlavní herní mód. Nyní tyto zkušenosti přenáší do série Armored Core, jejíž pátý díl vyjde v průběhu příštího roku a bude se držet „totální“ online koncepce. Armored Core V nabídne singleplayer kampaň s příběhem, ale i v tomto módu bude hráč online (zatím není jasné, jestli bude připojení striktně vyžadováno) a klíčem k úspěchu bude obsazování a zabírání teritorií ostatních hráčů. Ten samý úkol bude hlavní náplní online části hry, která bude mít podobu týmového boje o jednotlivá území herní mapy. Hráči v týmu budou svá teritoria bránit a zároveň obsazovat nová, přičemž pro obranu vlastního písečku mohou krom jiného využívat i pasti a různé nástrahy.
Star Trek Online update přinesl tvorbu misí a replay misí
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Veškerý odpor je marný.
Lord of the Rings Online brzy zdarma i v Evropě
20. 10. 2010
|
Petr Poláček
Nedávno psali o pozitivním kopanci, který onlineovce Lord of the Rings Online uštědřil přechod na „free-to-play“ model se základní hrou zdarma a platbami za dodatečný obsah prostřednictvím mikrotransakcí. Zapomněli jsme však více zdůraznit, že se tato informace týkala pouze severoamerické verze hry. Navzdory mnohým slibům a termínům totiž evropská verze LotRO na F2P model ještě nepřešla a až donedávna neměli hráči k dispozici žádnou indicii, kdy by k tomu mělo dojít a jestli vůbec k tomu dojde.
Lord of the Rings Online svědčí free-to-play model
11. 10. 2010
|
Petr Poláček
Free-to-play model s mikrotransakcemi u MMO her zdá se funguje, alespoň v některých případech, kdy byl přechod z měsíčních poplatků na mikrotransakce předem připravený strategicky, technologicky, designérsky a v neposlední řadě i organizačně. Poukazuje na to zkušenost firmy Turbine, která z placeného měsíčního modelu převedla dvě své MMO hry: Dungeons & Dragons Online minulý rok a Lord of the Rings Online tento rok.