Články

Víme, kdy vyjde demo a beta Mass Effect 3

V krabicové verzi Battlefield 3 je podle všeho k nalezení letáček, který upřesňuje termín...

Dění na fanstránkách Vokr

Achievementy z Mafie II, Kronika zplozenců k Dragon Age, patche pro Aion, nový design Battlefieldu.

Online válčení v PS3 projektu Warhawk

Z nezbedného a skoro pohřbeného dítka se vyklubala obdoba Battlefieldu, kde už nebudou pouze letadla.

Na ray tracing už nepotřebujete grafickou kartu GeForce RTX

Nvidia včera vydala ovladače, které aktivovaly podporu pro vykreslování pomocí ray tracingu i na kartách bez RT jader. Firma tak dostála slibům z letošní konference GDC, kde svůj překvapivý záměr oznámila. Nově si tak ray tracing můžete zkusit zapnout i na grafických kartách Pascal od GTX 1060 6 GB a výše, a samozřejmě i na novějších modelech Turing GTX (1660 & 1660 Ti).

Budoucí DLC pro Battlefield 1 přinesou Rusy, obojživelný boj a nejstrašnější bitvy války

První světová válka ještě nekončí. Battlefield 1, jedna z nejlepších stříleček loňského roku, představila kompletní obsah svého Premium Passu, který se skládá ze čtyř samostatných DLC. Ta budou obsahovat 16 multiplayerových map, 20 zbraní i nové elitní třídy, ale mnohem zajímavější je zjištění, o čem vlastně pojednávají. Už nějakou dobu bylo známo, že první rozšíření pojmenované „They Shall Not Pass“ („Neprojdou“) do hry přidá tolik postrádanou francouzskou armádu. A teď už víme, že kromě ní se ve hře objeví i Rusové, námořní boj a sebevražedné útoky zemí nikoho.

Trailer na Battlefield 1 ukazuje, že kampaň bude sérií povídek s různými hrdiny

Že by se Battlefield 1 vytasil s opravdu rozmáchlou kampaní, která nebude za pár hodin polozapomenutá za vámi? DICE se předvedli s příběhovým trailerem a doplnili k němu informace. Jak už víme nějakou dobu, v kampani nebude jeden hrdina cestovat mezi různými bojišti. Místo toho scenáristé ukáží sérii příběhů, které postihnou různé tváře války, stejně jako rozdílná bojiště. A myslím, že právě tento rozkouskovaný, de facto povídkový styl by mohl zafungovat tam, kde rozmáchlá kampaň zahrnující půl světa uspět nemůže.

Koně, vlaky a písek - trailer na Battlefield 1 ukazuje akci z blízkovýchodního bojiště

DICE trailery rozhodně umí a pro ty na Battlefield 1 to platí dvojnásob. Jejich nejnovější přírůstek  vydaný v rámci propagace hry na Gamescomu se skoro celý točí kolem bojiště, které jsme zatím neměli možnosti vidět a to na Arabském poloostrově či i v Syropalestině. Pokud bych měl vypíchnout jednu jedinou věc, pak to bude jezdecký útok. Pokud bude možné zkoordinovat v rámci normální hry velký útok jízdy (tedy pokud nebudou na jeden tým tři koně), může Battlefield 1 opravdu ukázat něco nového.

Battlefield Hardline připomíná, že od vydání geniálního SWAT 4 uplynulo už deset let

Náhoda nebo snad osud tomu chtěl, že policejní střílečka Battlefield Hardline vyšla skoro deset let po jiné policejní střílečce - SWAT 4. Hra od Irrational Games se bohužel do historie first-person stříleček nikterak zásadně nezapsala, přestože při zpětném pohledu disponovala hned několika nevídanými inovacemi, jejichž kvality jsou dnes ještě výraznější a vzácnější než v roce 2005. Stojí za to si je připomenout.

Tvůrci Battlefield Hardline slíbili změny ve hře na základě ohlasu hráčů z bety

Betatesty se v dnešní době často používají spíše pro marketingové účely, ale nedávná beta Battlefield Hardline není ten případ. Vývojáři totiž na oficiálním blogu zveřejnili seznam desetibodový seznam prvků ze hry, které na základě ohlasu hráčů z bety čekají úpravy. V některých případech jde o zdánlivě drobné úpravy, které jen upravují balanc, ale i ten je v multiplayerových hrách klíčové. Jiné změny jdou ale pod kůži hry více a mohly by ráz hry změnit opravdu zásadně.

Šance na zachování online multiplayeru v Battlefield a Command & Conquer hrách stále žije

„Už sem řek, po žních jdeš off-line,“ zahřímala EA a oznámila padesátce svých titulů, že od konce června letošního roku přijdou o podporu online multiplayeru a některé z nich na to konto definitivně upadnou v zapomnění. Jiné se však na vlnách internetu udrží díky alternativnímu řešení buď od fanoušků nebo služeb od třetích stran. EA tak jako další firma v řadě reaguje na již dříve anoncované uzavření serverů služby GameSpy, kterou pro realizaci multiplayeru ve svých hrách používala celá řada firem včetně Nintenda. Jaké hry od EA konkrétně se na konci června ponoří do digitální tmy?