Články
Tvůrce A Golden Wake představil Shardlight, adventuru z dystopické budoucnosti
7. 10. 2015
|
Adam Homola
Wadjet Eye Games produkují jednu hru za druhou jak na běžícím pásu a jejich dalším počinem má být Shardlight. Wadjet i v tomto případě s vývojem hry spíš pomáhají, protože na svědomí ji má Francisco Gonzalez z Grundislav Games, tvůrce parádního kousku A Golden Wake. Shardlight podle prvních obrázků, videa a informací krásně zapadne hned vedle Technobabylon, Gemini Rue, Primordii a další adventury klasického střihu. Shardlight bude opět klikací adventura v pixelartovém stylu s poměrně vážným tématem, odehrávající se v dystopické budoucnosti.
Zákulisní video poodhaluje taje vývoje noirové adventury Blues and Bullets
6. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Blues and Bullets je název klasického amerického bistra, vedle toho je ale také Blues and Bullets titulem, ve kterém se hráči ujímají role chlapíka, který dostal na lopatky Al Caponeho a který si v následném policejním důchodu pořídil právě toto bistro. Ovšem co čert nechtěl, důchod se vůbec nekonal. A díky následujícímu zákulisnímu videu se můžeme podívat pod pokličku toho, jak takové post-policejní noirové a na epizody rozdělené dobrodružství vzniká.
I'm Joshua převede příběh otrokářství do adventury s větveným dějem
8. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Jakmile uslyšíte, že někdo dělá adventuru, která se věnuje otrokářství v USA 19. století, hned si tipnete, že za ní stojí americké studio. Tentokrát byste se ale netrefili, protože za chystaným kouskem I'm Joshua stojí italské nezávislé studio Dysotek. Jak naznačuje název, hlavním hrdinou bude černošský nositel biblického jména, který se narodil na palubě portugalské otrokářské lodi.
Adventura Tsioque sází na ručně kreslenou grafiku a osobní příběh
19. 8. 2015
|
Adam Homola
Ručně kreslených a animovaných adventur, které jako by vypadly z nějaké televizní pohádky není nikdy dost a jednou takovou bude snad i Tsioque. Možná proto, že Tsioque o svůj život bojuje na Kickstarteru a ještě nemá vyhráno. Vývojáři potřebují 35 tisíc dolarů a mají zatím něco málo přes 20 tisíc. Do konce zbývá 17 dnů, takže nakonec by se to podařit mohlo. Tsioque slibuje klasickou 2D adventurní hratelnost v krásném kresleném kabátku, který se tak často nevídá.
Graficky výrazná adventura Cradle nabízí malý sandbox a kyberpunkové mystérium
28. 7. 2015
|
Petr Poláček
Na první pohled je hlavním tahákem adventury Cradle dojem senzace, vyvolaný kombinací stylizované grafiky s řadou bizarních výjevů, doprovodné hudby a kyberpunkového tajemna. Nemůžu zkrátka setřást pocit, že spíše než o klasickou hru, kde hrají prim herní mechanismy a design questů či soubojů, jde o typickou „divnost“, která se člověka snaží zahltit zdánlivě nesouvisejícími událostmi a výjevy, aby měl pocit, že hraje něco „jiného“. Něco, co se zásadně liší od klasické herní produkce. A už brzy si svůj dojem či pocit otestuju, protože po několika letech práce konečně ukrajinské studio Flying Cafe for Semianimals vydalo Cradle na Steamu za 13 babek.
Adventura o Íránské revoluci 1979 Revolution uspěla na Steam Greenlight
14. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Příběh nezávislé adventury 1979 Revolution trochu připomíná složitou cestu moderního Íránu, jemuž se právě věnuje. Šéf vývoje Navíd Chonsárí, který pracoval mimo jiné i v Rockstaru s konceptem politické retro adventury neuspěl na Kickstarteru a musel začít hledat prostředky na další vývoj jinde. Nakonec z toho byl celkem čtyřletý vývoj, který nadále pokračuje, ovšem už s viditelným koncem v podobě první epizody s názvem Black Friday. Cestu k ní dláží i rychlý úspěch v rámci Steam Greenlight.
Temná adventura What Remains of Edith Finch představuje rodinný dům
26. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Sto let vlastní jedna rodina dům ve státě Washington. A sto let se do něj podepisovali jeho nájemníci svými zálibami, zájmy, občas bizarními uměleckými či sběratelskými tendencemi. A sto let rod Finchů přichází o své členy ve více či méně bizarních událostech. Edith Finch je poslední svého jména a přijíždí se probírat starým, harampádím představujícím podpisy jeho bývalých obyvatel zaneseným domem a odhaluje příběhy svých předků, příbuzných a jejich smrtí. A i když by se mohlo zdát, že jde o zápletku pro tradiční lekací horor, v případě What Remains of Edith Finch tomu tak není.
Třetí epizoda twinpeakovské adventury Life is Strange vyjde příští týden
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Epizodická adventure Life is Strange pokračuje třetí částí s podtitulem Chaos Theory, která vyjde už příští týden 19. května. Hlavní hrdinkou pořád zůstává Max, ale dostaví se i její kamarádka Chloe. Obě se zamotaly do vyšetřování zmizení Rachel Amber, po které samozřejmě pátrají.
Kyberpunková adventura Technobabylon vás pošle do budoucnosti už v květnu
29. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud se nějaká hra chlubí tím, že je kombinací Blade Runnera a Police Questu, donutí to vylézt z jeskyně i takového adventurního poustevníka, jako jsem já. Tím spíš, že za Technobabylon stojí studio Wadjet Eye Games, kteří mají na kontě třeba vynikající Gemini Rue. Pokud vás kombinace kyberpunku a klikací adventury láká, vězte, že nebudete muset čekat dlouho, protože Technobabylon vyjde na PC už 21. května.
V temné adventuře Dead Synchronicity se snažíte zabránit rozpadu času
13. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Rok poté, co tým Fictiorama Studios uspěl se svým projektem na Kickstarteru, vychází ve spolupráci s Daedalic Entertainment plná verze adventury Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today. V roli Michaela se snažíte přijít na kloub tomu, co se právě děje s celým lidstvem a vlastně i světem. Postihla jej totiž takzvaná Velká vlna, která skrze sérii katastrof zlikvidovala veškerou civilizaci a základy státních uspořádání. Navíc lidstvo decimuje neznámá nemoc, která Zamlženým (nakažení virem) dává rozšířené schopnosti vnímání, ale zároveň velmi rychle způsobí jejich doslovný rozpad.
Retro GamesPlay: jako poctu Terrymu Pratchettovi hrajeme adventuru Discworld Noir
20. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Nedávné úmrtí autora kultovní Zeměplochy Terryho Pratchetta zasáhlo nejenom okruh čtenářů jeho knih, ale i nemalé množství hráčů. Knižní sága Discworld se dočkala celkem čtyř videoherních zpracování, přičemž ve třech případech šlo o klasické adventury - humorné, zábavné a nesmírně obtížné. Připomeneme vám to v dnešním retro gamesplayi, který se zaměřuje primárně na Discworld Noir, ale s velkou pravděpodobností nevynecháme ani některou ze dvou zbývajících Discworld adventur.
Vyzkoušejte kyberpunkovou adventuru Shadow of Nebula, která bojuje na kickstarteru
17. 3. 2015
|
Honza Konfršt
O relativně rozumných 50 tisíc dolarů žádají vývojáři z nezávislého studia Bisonia, kteří se na Kickstarteru pokoušejí o štěstí s kyberpunkovou adventurou Shadow of Nebula, jež se před několika měsíci úspěšně pokoušela o štěstí v programu Greenlight na Steamu. S vývoje hry momentálně problémy nejsou, ale tvůrci za peníze z Kickstarteru slibují hlubší zážitek díky profesionálnímu dabingu a uhlazení jazykové stránky hry.
Remasterovaná verze okultní adventury Fahrenheit vychází na PC a iOS
29. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Jak Amazon před pár dny naznačil, tak se i stalo. Na Steam (tedy Win, Linux i Mac) a iOS platformy, vychází Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. Jde o původní, necenzurovanou (to se týká jen Američanů, v Evropě vyšla necenzurovaná verze už před lety) hru, která byla upravena pro současné počítače a mobilní zařízení. Ačkoliv prý původní autoři z Quantic Dream dávali při tvorbě remasteru k dobru své rady, hlavní tíhu vývoje HD remaku nesla společnost Aspyr Media, která se specializuje na portování her.
Adventura Life is Strange je hlavně o volbách a dospívání
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Francouzští vývojáři z Dontnod se pomalu chystají na další významný okamžik v dějinách studia, vydání epizodické adventury Life is Strange, ke kterému dojde na konci ledna. Aby všichni pochopili, oč ve hře půjde, a že obsahově bude hodně jiná než Remember Me, vydali vývojářský deníček, v němž se věnují motivům, které hra rozvíjí.
Tvůrci Serious Sam vydali filozoficko-logickou adventuru The Talos Principle
12. 12. 2014
|
Adam Homola
Filozoficko-logická puzzle adventura The Talos Principle od tvůrců bezhlavé akční řežby Serious Sam (Croteam) konečně vyšla. Hra je od včerejška dostupná na Steamu pro PC, Mac i Linux, a pokud všechno půjde podle plánu, vyjde na začátku příštího roku i na PlayStation 4 a Android platformách. Tvůrci u příležitosti vydání hry připravili klasicky video, ve kterém objasňují, proč vlastně hra vůbec vznikla.
Postavy z adventury Game of Thrones se podobají seriálovým hercům
18. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Nečekaně, tedy minimálně pro Telltale Games, se na Twitteru objevily údajné obrázky z interaktivní adventury Game of Thrones. Teoreticky nemusí jít o záběry ze hry, ale proč by se někdo dělal s vlastní grafikou, která velmi věrně napodobuje specifický styl Telltale, jen aby zatahal za nos fanoušky sice populárního seriálu, ale ne zase až tak známé hry.
Adventurní speciál #5: výlet do sanatoria v lovecraftovské adventuře Asylum
4. 10. 2014
|
Petr Ticháček
Agustín Cordes miluje hororové příběhy natolik, že s kolegou Grazianim vydali v roce 2006 vůbec první komerčně šířenou argentinskou hru Scratches. Hororový příběh tehdy zaujal hráče po celém světě, ale studio Nucleosys se jim bohužel rozpadlo pod rukama. Cordes však krátce poté zakládá vlastní studio Senscape a oznamuje hororovou first person adventuru Asylum, která se inspiruje motivy z díly H. P. Lovecrafta, a letos už je tedy ve vývoji pátým rokem. Na první pohled se může zdát, že s Asylum něco není v pořádku, ale opak je pravdou, jak se dozvíte v následující reportáži.
Adventura Ray's the Dead jde ve stopách Stubbs the Zombie
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv nemrtví opanovali prakticky všechna odvětví zábavy, za samotné zombíky můžeme ve hrách kousat podezřele málo. Snad krom zapomenuté záležitosti Stubbs the Zombie se hraní za mozkožrouty objevuje leda tak v několika multiplayerových titulech jako Left 4 Dead. Napravit by smutnou statistiku chtěli vývojáři z Ragtag Studia, kteří představili hru s nemrtvákem v hlavní roli s názvem Ray's the Dead. Krom PC, Mac, Linuxu a PS4 se hry navíc dočkají i majitelé PS Vita.
Tvůrci Remember Me představili novou epizodickou adventuru Life is Strange
11. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Pařížské studio Dontnod na sebe upozornilo akční Remember Me, která vynikala audiovizuálním zpracováním, ale trochu pokulhávala po stránce hratelnosti. Nyní se Dontnod pochlubili novým titulem, který budou vyvíjet pod vydavatelským dohledem Square Enix. Jmenuje se Life is Strange a půjde o epizodickou detektivní adventuru.
Povedená logická adventura The Room vyjde brzy i na PC
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Jestli hraní na mobilních platformách alespoň trochu sledujete, určitě jste minimálně slyšeli o hře The Room. V roce 2012 vyšla na iOS, o rok později na Android a teď se konečně dostane i na PC. Tady sice většina z nás přijde o dotykové ovládání, které ke hře perfektně sedí, ale zase se dočkáme podstatně vylepšené vizuální stránky.PC verze hry dotykové ovládání podporovat bude, takže pokud jste jedni z mála, kdo mají třeba dotykový notebook, můžete si obrazovku při hraní vesele ťukat.
Remake adventury Shadowgate oznamuje s novým videem i příchod bety
18. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Každému opravdu kovanému adventuristovi muselo zaplesat srdce, když byl nejprve oznámen remake stařičké klikací Shadowgate a následně se i skrze crowdfunding zaplatil. Nyní se pomalu, ale nezadržitelně blíží letní vydání hry a s novým trailerem přichází i oznámení betatestu, do nějž se můžete dostat za předobjednávku Shadowgate. Pokud byste ale nechtěli tento proces investice vlastních peněz uspěchat, možná vám více napoví příběhový trailer.
Nádherná puzzle adventura Pavilion vyjde na PS4 a PS Vita
16. 6. 2014
|
Petr Poláček
V březnu minulé roku jsme o tajemné adventuře Pavilion, hranou z pohledu „čtvrté“ osoby, psali jako o zajímavé hře, která má vyjít na mobilech a PC. Přirovnávali jsme hru dokonce k logické PS3/PSP záležitosti Echochrome, což se zpětně jeví jako velmi příznačné. V mezičase se totiž situace změnila, Pavilion už nemá vyjít na mobilech a PC, nýbrž ještě v průběhu tohoto roku pro PS4 a PS Vita. Stejně jako Echochrome hra tedy skončí na Playstation platformách.
Lovecraftovská adventura The Last Door děsí atmosférou a grafickým minimalismem
14. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Španělský tým Game Kitchen stojí za úspěšnou adventurou The Last Door, která po světě posbírala pár cen a mimo jiné vyniká tím, že vycházela epizodicky. Někoho může odradit pixelatá grafika, ale kdo hru v rukách měl, tak přísahá (třeba Petr), že tísnivé a plíživě hororové atmosféře minimalistické zpracování jen nahrává. Zmiňujeme se o tom z toho důvodu, že nyní vychází první čtyři epizody The Last Door v rámci sběratelské edice.
Detektivní adventuře Last Life z Marsu pomáhá i Double Fine
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Last Life není jen další indie adventura na Kickstarteru. Zajímavá je minimálně ze dvou důvodů - svým tématem a vydavatelem. Last Life se točí okolo transhumánní kolonie na Marsu, kde se zavražděný detektiv pomocí 3D tisku dostane zpátky mezi živé a bude, podobně jako v Murdered: Soul Suspect, řešit svou vlastní vraždu. Cestou k vrahovi postupně zjistíte, že do příběhu zasahuje korporátní špionáž, korupce umělé inteligence a konspirace, která mohla vést ke zkáze Země.
Nové obrázky a videa z adventury Moebius a Gabriel Knight
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Očekávaná adventura od legendy žánru Jane Jensen, Moebius: Empire Rising, má konečně datum vydání a vydavatele. V roce 2012 úspěšně Kickstarterovaná adventura vyjde 15. dubna 2014 na PC a Mac pod hlavičkou Phoenix Online Studios. Jane Jensen si po Gray Matter dala menší pauzu a právě skrze Moebius se vrací ke svému žánru, který v roce 1993 obohatila o prvního Gabriel Knighta.
Vychází 1954: Alcatraz, dospělá adventura o útěku ze slavného vězení
12. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Možná se právě zrodila konkurence pro interaktivní adventury od Telltale. Dnes totiž vychází retro adventura 1954: Alcatraz od boha všech dnešních adventuristů, Daedalicu. Odehrává se v San Francisku a má podle všeho atributy správné retro žánrovky.
Pokračování pohádkové adventury Book of Unwritten Tales je na Kickstarteru
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Pohádková grafika, pohádkové kulisy, ironický humor – to jsou kvality jak prvního dílu + stand-alone expanze adventury Book of Unwritten Tales, tak i cíl jejího pokračování, jenž nyní brázdí stráně Kickstarteru. A, co je na jeho čerstvé kampani nejlepší, Book of Unwritten Tales 2 je už zafinancovaná tradičními metodami, skoro hotová a má datum vydání na rok 2015. Extra příjmy od fanoušků však mají již hotový obsah nafouknout do větších rozměrů.