Články

Knihovnu PS Move her se chystají rozšířit Rain a Until Dawn

Pohlaváři ze Sony dali jasně na srozuměnou, že letošní podzim bude z pohledu PlayStation platforem patřit hlavně rodinné zábavě a titulům pro Move. A první dva Move kandidáti se začínají vybarvovat, jmenovitě tituly Rain a Until Dawn, které si Sony zaregistrovala jako ochranné známky u příslušného amerického úřadu. Z Rain se přitom objevily „záběry“ v podobě animovaného gifu, ze kterého toho člověk moc nepozná a vidí snad jen jakési futuristické prostředí a souboj á la QTE.

Prodeje Max Payne 3 a Spec Ops nenaplnily očekávání Take 2

Skoro mám chuť povzdechnout si, že většinový hráč už prostě neumí docenit kvalitu....

Ratchet & Clank zaútočí s plnou silou a ve stylu tower defense

Po opancéřovaných chodících slepicích musí následovat něco barevnějšího, co vás rozveselí. A pokud jste někdy měli v prackách PlayStation 2 či 3, tak pravděpodobně víte, že jestli má někdo na rozveselování recept, je to Ratchet s Clankem. V jejich chystaném novém dobrodružství s podtitulem Full Frontal Assault vás krom third-person akce čeká novinka, která se může ukázat jako plus, ale i mínus. Na papíře ale příslib tower defense elementu nezní vůbec špatně.

Hadí obluda a spousta zombií v traileru na Resident Evil 6

Další záběry z Resident Evil 6 v tomto traileru představují, asi charakteristicky, jak...

Glum a držák Gandalf na videu z Guardians of Middle Earth

Glum je mrštná, malá, prstenem poblázněná potvora, která toho sice moc nevydrží, ale pro taktiku „hit and run“ má díky dočasnému rychlostnímu boostu ze schopnosti zvané „zbabělec“ dokonalé předpoklady. Jakmile se ale dostane do rubanice, ze které není úniku, tak už mu nezbude nic jiného, než zkusit útok „můj milášek“ bez cooldownu, když jím někoho zabije, než si pak před smrtí naposledy zahýká to svoje „golum, golum“.

„Homefront chtěl vyzvat CoD a to není jen tak“, dí Pitchford

I když má momentálně Randy Pitchford z GearBoxu na starosti hlavně Borderlands 2 a její hladké vydání (opravdu jste už viděli In the Jungle trailer?), když se novinář optá na nedávno diskutovaný neblahý osud Kaos Studios a dobrého, leč ne dost dobrého Homefrontu, nebojí se odpovědět.

E3 2012 rozhovor: Brian Horton o Tomb Raider a Laře Croft

S Tomb Raiderem to bylo na letošní E3 hodně obtížné. Po traileru, který běžel během tiskovky Microsoftu, si mnozí mysleli, že se tvůrci zbláznili a ze hry udělali sérii absurdně dramatických Quick Time Eventů s občasným zábleskem nějaké hry. Později, když jsme viděli půlhodinové demo (viz Martinovy dojmy), vyšlo najevo, že trailer velmi klamal a hra samotná naopak vypadá nejenom velmi zajímavě, ale opravdu se snaží Tomb Raider sérii posunout koncepčně někam jinam.

Armored Kill k Battlefield 3 přinese největší mapu a nový mód

Pokud jste hráči podařeného multiplayeru v Battlefield 3 a DLC Close Quarters vás neoslovilo,...

Kozli, sloni a vojáci na obrázcích z God of War: Ascension

Obvykle se concept artu, tedy malbám, dle nichž pak budou vytvořeny herní modely, nevěnujeme.

Rytíři, hrady, kláštery a Amíci v deníku War of the Roses

Přiznávám, že se vždy dívám fascinovaně na Američany, kteří se vydají do Evropy a zde zírají za nadšeného (a halasného) vykřikování „cool, awesome, crazy“ na hrady a případně i šermířská vystoupení, která se zde odehrávají. Možná za to může fakt, že je naše země obdařena velkým množstvím šermířů a hradů jsem tu projel nespočet.

Mass Effect 3 ještě jednou a lépe aneb naposledy o konci

„A nakonec to nejlepší: tři měsíce se patlali s úpravou konců, jen aby se vlk nažral a koza zůstala celá.“ Takhle nějak bych končil popis celé ságy o tom, jak se po vydání Mass Effect 3 bouřila komunita nad způsobem zpracování konců, jak si vymínila úpravu a nyní už jen polohlasně připouští, že nové konce jsou pro ni sice stejně špatné, ale aspoň už vypadají lépe, protože „to defilé pozůstalých kamarádů před tabulí hrdinů, kde se skví štítek se jménem Sheparda, jsem prostě potřeboval.“

Pokus o zajímavou RTS se jmenuje Tryst a pochází z Indie

„Šmarjá, další free-to-play onlineovka,“ říkal jsem si při letmém pohledu na materiály ke hře Tryst a byl jsem úplně mimo. Další to je, ale realtime strategie, kterých obecně zas tak moc nevychází. Tahle je přitom zajímavá hlavně svým původem – vzniká ve studiu BlueGiant v indickém Hiderabádu, a jak v prvním vývojářském deníčku připomíná game designer hry Tejas Oza, nedá se říci, že by se v okolí dala najít spousta dalších herních vývojářů.

Sledujte reprízu Re-Playe o E3 z pohledu Nintenda a Ubisoftu

Repríza Re-playe z minulého týdne pokračuje v mapování letošní E3 a tentokrát se věnuje...

Znovu a lépe: 7 minut záběrů z Medal of Honor: Warfighter

S velkou pravděpodobností jste záběry ze singleplayer mise z Medal of Honor: warfighter, která se odehrává blízko Mogadišu v Somálsku, viděli už během E3. Tedy pokud vás zrovna tento titul zajímá. Přesto asi uvítáte možnost mrknout se na ni ještě jednou, tentokrát bez záběrů na hrajícího vývojáře během tiskovky EA.

HD remaky jsou v módě a další na řadě je Okami

Výborně! Skvěle! Třetí výkřik nadšení mě teď nenapadá. Každopádně je ale fakt, že...

Trocha prasečího děsu z traileru na Amnesia: A Machine For Pigs

Pokud bych měl vývojářům Resident Evil 6, Dead Space 3, Sacrilegium nebo jiným her, které...

Red Orchestra 2 dostala s GotY patchem křídla a jenom září

Nedávno proběhl na Steamu víkend bezplatného hraní Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Pokud jste ho promeškali, o dost jste přišli. Multiplayerového pekla bojů Stalingradu si zdarma užívali nejenom absolutní zelenáči, ale i staří váleční psi. Servery se totiž pořádně naplnily, takže jste běžně potkali přes šest tisíc hráčů online, což u RO2 nebývá zvykem. Také jsem si škodolibě zabojoval a s ohledem na velké množství zmatených nováčků, kteří se za běhu učili pravidla drsného boje, jsem se mnohdy cítil jako na panském honu zajíců.

Je tady jízda z War of the Roses! (a pár pěšáků)

Sice mi nikdo nevymluví, že hlavní inspirací tvůrců multiplayerové středověké řežby War...

Biče a upíři: seznamte se s Castlevania: Lords of Shadow 2

O hře samotné zatím nemáme vůbec žádné informace, takže tu platí klasické zaklínadlo...