Články

Animovaný seriál Halo: Fall of Reach popíše začátek programu SPARTAN-II

Společně s limitovanou a sběratelskou edicí Halo 5: Guardians bude přibalen i kód pro stažení třídílného animovaného seriálu Halo: Fall of Reach, který bude obsahově vycházet ze stejnojmenného románu Erica Nylunda a potažmo i komiksu, který jej adaptoval. Znalci už vědí, že předmětem zkoumání bude primárně vznik programu SPARTAN-II, z něhož vzešel i John-117 alias Master Chief a jeho Blue Team. První pohled na seriál poskytuje teaser, který byl zveřejněn na Comic Conu.

O víkendu proběhne otevřená beta World of Tanks na Xbox One

Wargaming se chystá vyrukovat se svou tankovou multiplayerovkou World of Tanks i na next-gen konzoli od Microsoftu. Že se vydání na Xbox One blíží potvrzuje i víkendová otevřená beta, která proběhne 11. a 12. července. Během ní dostanete dvojnásobek zkušeností, než byste získali normálně a kromě toho i několik dalších bonusů, mezi nimiž vyčnívá hlavně americký prémiový Tier 3 stroj M22 Locust Light.

Nezávislý horor The Town of Light vyšle hlavní hrdinku do sanatoria

Začátek prázdnin je sice radostnou zprávou pro všechny školou povinné, dnešek je však ještě radostnější pro ty, kteří holdují žánru hororů, jenž, ruku na srdce, potřebuje kvalitní hry jako prase drbání. Pod dnes představené Allison Road představujeme další zajímavý titul. Tím je rovněž nezávislý a taktéž komunitou v rámci Steam Greenlight podpořený The Town of Light, jenž představuje atmosféru, prostředí i nástin příběhu v přiloženém videu.

Tale of Tales, tvůrci Sunset a Endless Forest končí, studio zkrachovalo

Poměrně smutný konec nabrala značně nestandardní dvanáctiletá cesta nezávislého belgického studia Tale of Tales. Po vydání jejich z hlediska obsahu nejmainstreamovější (a přesto velmi nestandardní) hry Sunset se duo Auriea Harvey – Michaël Samyn rozhodli zavřít krám a to z prozaického důvodu. Prodeje Sunset byly poměrně zoufalé a studio do hry v pokusu vytvořit „komerční“ titul investovalo tolik, že prostě nemá na další pokračování a bude muset pokrýt dluhy. Zklamání z tohoto oznámení na jejich blogu čiší, ale zároveň jeho čtení vyvolává pár otazníků a poznámek.

Čtvrthodinka trýznění Lary na Sibiři v Rise of the Tomb Raider

Další video z očekávané akce Rise of the Tomb Raider vám nabídne rovnou čtvrthodinu ze sibiřské mise, která hádám pochází ze začátku hry. Samozřejmě, v souladu se stylem nastoleným předchozí hrou, dostává Lara pořádně do těla, byť si už na každém kroku nic neláme a nezaráží si do boku kusy kostí apod. Ale mrzne, párkrát si natluče, dostane na budku od medvěda apod. Nicméně to není poselstvím videa, to spíše představuje pár základních mechanik.

Skvělé RPG Pillars of Eternity rozšíří chladný datadisk The White March

Jednou z největších věcí, které vzešly z PC Gaming Show na letošní E3, bylo představení první části datadisku do Pillars of Eternity. Ten ponese název The White March: Part 1 a jak už asi tušíte, dříve či později se dočkáme The White March: Part 2. Ale to bychom předbíhali. První část ještě nemá ani datum vydání, ale co má, je první trailer a detaily toho, co se na nás vlastně chystá.

Rise of the Tomb Raider vyjde pro Xbox One 10. listopadu

Jedna z největších časových exkluzivit Microsoftu, Rise of the Tomb Raider, nesměla na tiskové konferenci chybět. Nová Lara Croft ukazuje, že je možná ještě drsnější než ta minulá z roku 2013. Laru tentokrát čeká nehostinné prostředí Sibiře a jde vidět, že se s ní tvůrci nemazlí ani tady.

Heroes of the Storm rozšíří noví hrdinové a mapy z Diabla

Ze všech her, které jsou v Heroes of the Storm zastoupené, je na tom nejhůř Diablo. Hrdinů je tam z něj i s Johannou pouhých sedm a tématická mapa žádná. To si naštěstí Blizzard uvědomuje a podívá se směrem právě k Diablu. Příští týdny a měsíce totiž patří peklu, potažmo andělům. Chystá se nálož tématicky laděného obsahu, který vývojáři nazvali Eternal Conflict a poběží jaké série updatů s novým obsahem několik měsíců.

Fanoušek předělává lokace z World of Warcraft do Unreal Engine 4

World of Warcraft si pořád uchovává své vizuální kouzlo a ani dnes nejde říct, že by hra byla vyloženě ošklivá. Nicméně WoW je tu s námi už více jak deset let a zub času se za tu dobu musel chtě nechtě projevit. Jeho vizuální podobou tak nikoho neuhranete, ale novým videem od Daniela Luchau by se vám to podařit mohlo. Ten totiž předělává lokace z populárního MMORPG do Unreal Engine 4.

Mordheim: City of the Damned přidává strategický pohled a nové mapy

Jednou z her, jíž si nechci kazit hraní early access verze je chystaná tahovka Mordheim: City of the Damned. Jak její vývoj utěšeně postupuje a herní obsah bobtná rychleji, než Nurgleho akolyta, ukazuje se, že v tomto případě je přínos předběžného testování neoddiskutovatelný. Na základě hráčských reakcí tak v novém updatu tvůrci do hry implementovali kupříkladu strategický pohled na celou mapu, který vám z odzoomované ptačí perspektivy ukáže vše potřebné. Celý update vám představí video v článku.

Heroes of the Storm představuje Johannu, dramatickou rytířku z Diabla III

Mile úsměvný trailer, který ukazuje, že se Heroes of the Storm nebere tak vážně představuje už dříve představenou rytířku Johannu. Tedy, ona je to ženská verze Crusadera z Diabla III, ale snad jí nebudeme říkat křižačka. Každopádně trailer Johannu představuje jako lehce teatrální bojovnici, která dramaticky deklamuje fráze o vlastní smrti, své kruciátě a hledání následovníka, zatímco ostatní hrdinové na ni tiše zírají, co je to za cvoka. Milé.

Child of Cooper oživí dětské vzpomínky mimo hranice klasického herního příběhu

Nezávislí švédští vývojáři z Might & Delight si nedají pokoj. Pořád zkouší něco nového, experimentálního a i když to někdy nefunguje, vrhnou se na jiný nápad. Zabodovali s Pid, s dvěma díly jezevčí, respektive rysí simulace Shelter spíše klopýtli a nyní se chystají na ještě zvláštnější titul. Nese jméno Child of Cooper a zdá se, že naruší staré známé herní principy kde to jen půjde. Tihle chlapíci si prostě nedají a je to jen dobře, protože je třeba neustále zkoumat hranice a standardy herního designu.

Běloruské tahové RPG Legends of Eisenwald konečně vyjde v plné verzi

Zdá se, že brzy zamrzne peklo či naprší a uschne. Bělorusové ze studia Aterdux Entertainment po třech letech od úspěšného kickstarteru a celých pěti a půl rocích vývoje Legends of Eisenwald konečně oznámili, že vyjde plná verze hry. Ta se totiž od října 2013 na Steamu nacházela v early access verzi, což už mnoha backerům z Kickstarteru, včetně mne, přišlo jako už těžko akceptovatelné zpoždění. Plná verze hry by tedy měla být k dispozici 2. července.

Nový update RPG Pillars of Eternity vás nechá změnit portrét postavy

Že ani po vydání hry práce nekončí dokazuje studio Obsidian, respektive jeho část, která stojí za Pillars of Eternity. Hra je dodatečně upravována a opravována. Co se týká upravování, základem změn jsou návrhy a požadavky hráčů, kteří se tak dočkají i po vydání vylepšeného zážitku. Nejnovější změny jsou shrnuty v rámci updatu 1.05, který přidává hned několik užitečných funkcí. První z nich je drobná, leč užitečná funkce, která vám v hlavním menu shrne nejnovější události, kupříkladu vydání nového updatu.

Karetní trhák Hearthstone: Heroes of Warcraft vyšel i na mobilní telefony

Stejně jako jsem před pár dny dramaticky zvolal: „Jsem ztracen!,“ když vyšel Football Manager Classic 2015 pro tablety (tedy plnokrevný Classic, ne ta Handheld „náhražka“), nyní možná podobně vzkřikne spousta lidí, která si myslela, že alespoň mimo počítač a tablet budou ušetřeni nutnosti tahat po obrazovce kartičky čekajíc na hlášku „Job's done.“ Blizzard totiž dnes vydal svůj karetní bestseller Hearthstone: Heroes of Warcraft i na mobilní telefony.

Sovereignity: Crown of Kings připomíná tahovou fantasy variantu Crusader Kings II

Gothic Labs v kooperaci s týmem The Lordz Games Studio během dneška na Steam Early Access vydají historickou fantasy Sovereignty: Crown of Kings, což dozajista ocení příznivci strategií. Hráči se v Sovereignty vrhnou do víru intrik a bitev na pozadí smyšleného konfliktu v neméně smyšlené zemi. Současná podoba hry je výsledkem tříleté práce a představuje od začátku do konce plně hratelný produkt, v němž najdete všechny plánované herní mechanismy. Cílem zapojení do Early Access programu je proto především zpětná vazba od hráčů.

Charitativní DLC This War of Mine pomůže 350 dětem ze Sýrie

Strategie This War of Mine na sebe nejvíce upoutala syrovým pohledem na válku z pohledu civilisty v poničeném městě. Podruhé na sebe upoutala DLC War Child Charity (viz článek), jehož výtěžek směřuje na pomoc dětem uprchlíků v krizových oblastech. Společnost War Child, s níž studio 11bit na DLC spolupracovalo působí v Iráku a Jordánsku a nyní se podělila o informace, jak moc celá akce pomohla a kdo se na ní nejvíc podílel.

Rozdáváme kódy do uzavřené bety karetní hry World of Tanks Generals

Fanoušci univerza World of Tanks se zálibou v karetních hrách mají už několik týdnů možnost hrát uzavřenou betu World of Tanks Generals. Samozřejmě, že ne všichni. Přihlášku si každý podat může, ale ne všichni se do bety dostanou. Minimálně šesti stovkám zájemců ale pomůžeme tento "problém" vyřešit. Pokud se na vás prozatím štěstí neusmálo, stačí si v článku vyzvednou kód, podle instrukcí jej aktivovat a můžete se do hraní uzavřené bety WoT Generals pustit.

Tvůrci RPG Pillars of Eternity slibují datadisky a vyvážený vývoj postav

Čtenáři Redditu měli možnost zeptat se autorů velmi očekávaného RPG Pillars of Eternity na cokoli a ucelené otázky a odpovědi si můžete přečíst zde. My vám přinášíme vypíchnutí toho nejzajímavějšího, co autoři v odpovědích na otázky hráčů přislíbili přinést v rámci tohoto očekávaného RPG slibujícího návrat ke klasikám žánru. Na odpovědi odpovídali Josh Sawyer, Eric Fenstermaker a Adam Brennecke.

Koupí "uměleckého" přídavku pro This War of Mine přispějete na charitu

Dneska se nám s rozličnými DLC pro všemožné hry vyloženě roztrhl pytel, ale tohle mezi ostatními nabídkami výrazně vyčnívá. Balíček s názvem War Child Charity totiž do This War of Mine přidává díla pouličních umělců z celého světa včetně následujících: M-City, Gabriel "Specter" Reese, SeaCreative, Emir Cerimovic, Fauxreel a Mateusz Waluś. Jejich výtvory budou po koupi a instalaci DLC k vidění na mnoha místech hry a podtrhnou ponurou atmosféru hry. Výtěžek z prodeje DLC navíc celý směřuje na charitativní účely.

Rozšíření Plague of Shadows pro Shovel Knight nabídne hru za záporáka

Být štědrý se vyplácí a své o tom již brzy budou vědět všichni ti, kteří svými financemi podpořili nezávislou plošinovku Shovel Knight. Autoři totiž v kontextu úspěchu iickstarterové kampaně přislíbili do hry pravidelně a především zdarma přidávat další obsah. A přesně tomu teď chtějí také v praxi dostát a představují první z plánovaných rozšíření pro hru.

Hororovka House of Caravan připomíná Gone Home podle Edgara Allana Poea

Gone Home si v srpnu 2013 získala srdce nejednoho hráče hledajícího trochu jiné zážitky, stejně jako relativně nedávno potěšilo P.T. všechny fanoušky hororů. Nově oznámený projekt House of Caravan by měl, pokud všechno klapne, spojit to nejlepší z obou zmíněných her a celé to ještě přikořenit inspirací z Crimson Room. House of Caravan tak vlastně bude hororový subžánr "room escape", kdy jste uvěznění v nějakém uzavřeném prostoru a skrze puzzly a prozkoumávání se musíte dostat ven.

Do Heroes of the Storm míří noví hrdinové – slavní Lost Vikings

Zábavná MOBA Heroes of the Storm je stále ve fázi betatestu (do kterého se můžete dostat za úplatu), což ale nebrání v přidávání nových hrdinů. Po posledním přírůstku, mocném Thrallovi, nyní přichází rovnou trojice bojovníků, kteří ovšem budou v jednom slotu bojovat jako jeden muž. Slavné trio z Lost Vikings vytáhne do boje proti dalším hrdinům, kteří spadají pod Blizzard.

Retro GamesPlay: odepisujeme mrtvé v humorné arkádě Typing of the Dead

Zatímco sérii arkádových stříleček House of the Dead zná z verzí pro různé konzole, ale hlavně v arkádově podobě skoro každý, humorný spin-off The Typing of the Dead se podobné oblibě netěší. Přitom je likvidace zombíků správným a rychlým vypisováním uvedených slov na obrazovce mnohem zábavnější a také užitečnější, než když je člověk posílá do pekla s pomocí světelné pistole. Ostatně, existují jedinci, kteří se rychle psát všemi deset na klávesnici naučili právě při hraní The Typing of the Dead. A v následujícím retro gamesplayi si předvedeme, že absolvovat některé pasáže hry není vůbec jednoduché.

Karetní hra Hearthstone: Heroes of Warcraft vyšla konečně i na Androidu

Fandové karetní pecky Hearthstone: Heroes of Warcraft od Blizzardu se konečně dočkali i verze pro tablety s operačním systémem Android. V tuto chvíli už by hra měla být k dispozici na Google Play a překvapivě i na Amazon Appstore, což uvítají podivíni (jako já) s tabletem právě od Amazonu.

Patnáctá Games TV představuje Laru Croft v The Temple of Osiris

Mrazy, které paralyzovaly dopravu v celé republice, sice vystřídalo falešné jaro, ale jestli pořád sháníte nějaký vánoční last minute zájezd, co takhle Egypt? A konkrétně ten starověký, kam jsme se vydali ve společnosti destruktivní archeoložky Lary Croft. Její nové dobrodružství nese název The Temple of Osiris a v akci jej uvidíte v novém dílu pořadu Games TV, který vyrábíme ve spolupráci s internetovou televizí Stream.cz.