Články

Hádankové RPG Back From Hell na Kickstarteru slibuje těžká rozhodnutí, peklo a španělskou inkvizici

Stačí zmínka o tom, že mezi hlavní inspirace některé chystané hry patří Planescape: Torment, a leckterý fanoušek nekompromisních staromódních RPG se začne hodně rychle topit ve vlastních slinách. Ovšem jedna věc je něco takového tvrdit, a druhá to vážně dokázat. Projekt Back From Hell, který dnes spustil kampaň na Kickstarteru, toho přitom na první pohled s legendárním počinem od Black Isle nemá zrovna moc společného.

LEGO Star Wars II: The Original Trilogy

Propadli jste kouzlu hry LEGO Star Wars? Pokud ano, jistě se už nemůžete dočkat jejího pokračování, které právě vzniká v dílnách studia Trevellers Tales pod dohledem společnosti LucasArts.

Šípková Růženka a 8 zlodějů...

Kratší název pro nějakou hru jsme zde snad ještě neměli.

Tahovka Battle Worlds: Kronos chce oživit ducha Battle Isle

Název německého studia King Art Games vyvolá odezvu zejména u příznivců klasických point and click adventur. Navzdory tomu, že King Art mají na triku za deset let existence přes 40 titulů různé velikosti a žánrů, ty od srdíčka jsou však právě jejich adventury, z poslední doby třeba The Book of Unwritten Tales hry nebo The Raven. Že však lidé z King Art nemají místo mozku z adventur kostku, dokazuje jejich nejnovější autorský projekt, klasická tahová strategie Battle Worlds: Kronos, která by měla v moderní a přitažlivé podobě zhmotnit principy (kdysi?) populárních tahovek jako Battle Isle, Panzer General a dalších.

Krokovací dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun bude exkluzivitou Xboxu a Epicu

Žánr klasických dungeon crawlerů dnes platí za velice ohrožený druh. Kdysi ho nakopl přelomový titul Legend of Grimrock, na jehož popud se sice začaly objevovat další, ale v nijak hojném počtu a nic moc kvalitě. Vzpomeňte na zpackaný Underworld Ascendant nebo čtvrtý The Bard’s Tale, který měl k dokonalosti daleko. Bude Operencia další bombou, nebo prosviští bez povšimnutí?

Seriózní hry jako zcela nová platforma?

Schopnost změnit definici světa bývá nazýváno uměním. V herní branži se však z art designérů stali obyčejní nohsledi plnící striktně plány a úkoly jim předložené.