Články

Elder Scrolls V: Skyrim ve zkratce na dvouminutovém videu

V zásadě jde o zkrácenou (Comic-Con) verzi toho, co jsme z The Elder Scrolls V: Skyrim viděli (a...

Vylepšený TESIV: Oblivion pro PS3

O PS3 verzi epického RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion už jsme mluvili.

Ohlášení Savage 2: A Tortured Soul

Předloňská multiplayerové hra unikátně kombinující prvky akce a real-time strategie - Savage: The Battle for Newerth - bude mít pokračování.

Akce Scarface na motivy filmu s Al Pacinem

Kanadští Radical Games (David Beckham Soccer, The Hulk) a Vivendi oznámili vývoj nové hry s názvem Scarface, která bude vycházet ze stejnojmenné filmové předlohy z roku 1983.

Nové informace a obrázky ze Silent Hill 4

Silent Hill 4: The Room je název nového dílu z akčně-adventurní série důmyslných japonských herních hororů.

Novinky a screenshoty z Broken Sword 3

Na detektivní adventuru Broken Sword 3 s podtitulem The Sleeping Dragon se pátraví hráči těší už přes rok.

Kauza Roger Wilco

Příznivcům a hráčům současných online her (Unreal Tournament, Quake, Half-Life) a především jejich týmových modifikací, jako je CTF (Capture the Flag), TD (Team Deathmatch) nebo např.

Tvůrci Mini Metra přišli se zajímavým nástupcem Mini Motorways

Pamatujete na Mini Metro? Minimalistická hra o spojování stanic metra se stala až překvapivě populární a vyšla na všech možných zařízeních. K jejímu zatím poslednímu portu (PS4) došlo teprve před dvěma týdny, tedy zhruba tři roky po původním vydání na počítačích. Ale studio Dinosaur Polo Club tiše pracovalo i na jejím nástupci Mini Motorways, který je na jedné z platforem dostupný už teď.

V nové hře Dig ze světa Shovel Knighta použijete slavnou lopatu ke kopání tunelů

Shovel Knight byl pro začínající studio Yacht Club Games obrovským úspěchem. Za jeho vznikem stojí pozoruhodný příběh, o kterém se dočtete vše potřebné v námi dostatečně vychvalované knize Krev, pot a pixely (vážně, pokud stále odoláváte, tak už přestaňte). Tvůrci docílili svého, poctili staré hry, vytvořili vlastního maskota a udělali z něj značku, která dnes čítá několik titulů včetně deskovky.

Uplynulý týden očima redakce: nemocní hráči

Redakce se sice v kompletním složení dostavila a ve zdraví přežila Fight Club 400, jenže krátce poté polovina členů buď onemocněla, nebo někam odjela (odjede). I přes nepříznivé zdravotní a cestovní stavy jsme se ale stihli dostat jak ke hrám, tak k jiným více či méně souvisejícím aktivitám. S vydáním Hitmana, Battlefieldu i Falloutu nám předvánoční herní sezónu pomalu vrcholí, ale pořád nás ještě čeká několik zajímavých kousků a neméně zajímavé rozhodování o hrách roku, které se blíží.

Ubisoft vydal Sama, umělou inteligencí poháněného herního asistenta

Na začátku roku představený virtuální pomocník Sam je připraven. Ubisoft pustil do světa betaverzi svého nového experimentu, umělou inteligencí poháněného osobního asistenta zabudovaného do mobilní aplikace Ubisoft Club. Tu si můžete stáhnout z Google Play či App Store a začít se vyptávat. Nečekejte ovšem, že si se Samem pokecáte tak, jako třeba s nesrovnatelně pokročilejším Google Asistentem.

God of War nabídne čtyři stupně obtížnosti a dovolí vypnout interface

God of War se blíží, recenzi si budete moct na Games přečíst už zítra a odpoledne se o hře dozvíte také z našeho mini Fight Club speciálu. Vývojáři takhle těsně před vydáním pouští jednu informaci za druhou, a teď došlo i na rozpis obtížností a možnost vypnout si uživatelské rozhraní. Fanoušky série jistě potěší fakt, že nový God of War nebude mít jen jednu jedinou obtížnost.

To nejlepší z Games.cz - návrat ke starým pořádkům

Léto jede v plném proudu, což znamená nejen spoustu dovolených, ale také o něco pozvolnější vydávání nových her. Vydavatelé si schovávají na podzim a konec roku, zatímco nás teď zásobují svou tvorbou spíše menší studia. Mezi recenzemi z posledního týdne tak sice žádnou tříáčkovou pecku nenajdete, ale na druhou stranu bylo co číst v novinkové sekci. Herní průmysl sice v těchto týdnech jede tak trochu na neutral, ale pořád se toho děje docela dost. A když už jste tady, nezapomeňte se podívat i na některá naše videa, nebo podcast Fight Club. Přejeme příjemné čtení i sledování.

GamesPlay: hrajeme stealth akci Dishonored 2

Dobrodružství Corva Attana a jeho dcery Emily v přímořském městě Karnaca na nějaký čas zcela ochromila stealthová centra našich mozků. Minimálně v případě Lukáše to platí stoprocentně, o čemž svědčí vysoké hodnocení, které Dishonored 2 udělil v textové recenzi. A přestože jsme si o kvalitách hry následně obšírně povídali i v podcastu, chtěli jsme vám je i názorně předvést – pojďme na to.