Články
Ubisoft vydá Assassin's Creed Anthology pro PS3 a X360
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Assassin's Creed III je za námi a přichází logicky čas, kdy se začnou objevovat souhrnné...
Staňte se architektem i kapitánem své lodi v Starship Corporation
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Chtěli jste si někdy postavit svou vlastní Enterprise, rozhodnout se, kam hodíte ošetřovnu,...
Po adventuře vás čeká i Walking Dead střílečka
6. 7. 2012
|
Adam Homola
Nejen, že se fanoušci Walking Dead dočkali, podle ohlasů, výborné adventurní epizodické série od Telltale, ona se chystá ještě FPS. Tentokrát z produkce Activisionu, konkrétně od vývojářů ze studia Terminal Reality (naposled Kinect Star Wars). Hra The Walking Dead Videogame bude založena vyloženě na samotném seriálu, nikoliv na komiksu a bude se točit okolo postavy Daryla Dixona a jeho bratra Berie. Vaším úkolem bude se dostat do zdánlivě bezpečné Atlanty a nenechat se po cestě sežrat zombíky.
Nečekané oznámení očekávaného The Elder Scrolls MMORPG
3. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Bum ho! Tedy, ne, že bychom to tak nějak nečekali, ale stejně, jedna věc jsou spekulace, šuškanda a možná i skoro jistota, druhá věc je vidět to napsané.
XCOM: Enemy Unknown se vrací, tentokrát od Firaxis
5. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Jedna z nejlepších strategií herní historie se vrátí. Všichni z nás, kdo posílali agenty na...
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
9. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud nevládnete angličtinou na takové úrovni, abyste si pár měsíců staré akční RPG Dungeon Siege III dostatečně užili, můžete si z ABCgames stáhnout češtinu, která váš problém vyřeší. Rovnou si pak můžete celý web prozkoumat a podívat se, jestli se vám náhodou nehodí nějaký wallpaper na plochu, potažmo jiné češtiny, návody a trailery. Kluci také vydali novou verzi programu ABCgames Cheater, což je užitečná knihovna návodů, cheatů a tipů pro hry snad na všech myslitelných platformách. Více už ale na webu ABCgames, po rozkliku pak najdete výpis nově přidaného materiálu za poslední týden.
Take 2 má s Duke Nukem plány mimo herní média
21. 6. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco se Duke Nukem Forever směje ze svého trůnu všem průměrným i podprůměrným...
Awesomenauts: stroj času do doby sobotních animáků
12. 6. 2011
|
Marek Král
Přihlaste se, kdo za mlada hltal animáky jako Galaxy Rangers, Hromkočky, M.A.S.K. nebo Želvy Nindža? A když ne česky, tak aspoň na Sat.1 či Cartoon Network? Kdyby už nic jiného, tak osmdesátková patina v podobě seriálových otvíráků – trvajících okolo minuty – byla obrazově neuvěřitelně nadupaná a ten zvuk a ta hudba… ta hudba! I proto někteří z nás nahlížíme na současné animáky s nechutí; chybí jim ta chytlavost a ručně kreslená dravost a promyšlená hudební jednoduchost, díky které si takové Želvy Nindža nebo Transformátory rádi pobrukujeme ještě dnes.
Blizzard ničí gold farming přes PayPal, co na to Čína?
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Zprávy o snaze Blizzardu zabránit různým druhům nepovoleného chování ve World of Warcraft, se staly jakýmsi koloritem. Banování účtů je ve WoWku na denním pořádku a nejčastějším důvodem bývá kupčení z ukradenými účty nebo se zlatem. Zejména takzvaný gold farming je pro WoW a celý ekosystém hry velkým problémem, kolem kterého se v některých asijských zemí vytvořil poměrně velký průmysl.
Ron Gilbert ničí soubojovou nudu v akčním RPG DeathSpank
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Nyní již dvoudílné akční „RPG“ DeathSpank (recenzi obou dílů čekejte velmi brzy) zaujalo hráče i novináře celou řadou věcí, ale samotné souboje to vždycky nebyly. Hra se v tomto ohledu podvoluje označení AKČNÍ a nechává hráče, aby se hordami nepřátel v podstatě bezuzdně prosekal bez špetky přemýšlení, což se brzy omrzí nebo to minimálně přestane být zábavné v pravém slova smyslu. A designér DeathSpanka Ron Gilbert se na to zpětně dívá a zamýšlí se, jak by se souboje daly oživit.
Oficiální obrázky z Portal 2
7. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Patnáct screenshotů, artworků i renderů ukazuje podobu Chell i rozložení samostřílny.
Týmová akce MAG. v obrazech
6. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Onlinovka pro dvě stě padpadesát šest hráčů od Sony poprvé ve vysokém rozlišení.
70% vývojářů pracuje na hrách pro PC
15. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Průzkum naznačil také to, že z konzolí je u tvůrců nejpopulárnější Xbox 360.
Webovka zdarma Quake Live
19. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
id Software sehnali partnera pro obstarávání reklamy ve freewarové odnoži multiplayerové střílečky. + OBRÁZKY
Další mapy pro Crysis a Sudden Strike III
2. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Při nepřítomnosti u netu mezi svátky jste asi minuli dva oficiální přídavky a dva soundtracky volně ke stažení.
<s>O multiplayeru Prototype</s>
10. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Dozvíte se o variabilním řešení nastalých situací i kooperativní hře. + TRAILER TEĎ V HD
Tajuplná Afrika. Simulátor nebo hra?
20. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Tajuplný počin Sony se po roce představuje v traileru plném života a africké přírody.
Zlevnění handheldu DS lite a her od Nintenda
1. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
S blížícími se letními prázdninami spojila firma ConQuest entertainment zlevnění nejprodávanější přenosné herní konzole na světě.
Outrun 2006: Coast 2 Coast odložena
15. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
PC verze arkádových závodů Outrun 2006: Coast 2 Coast vývojářského týmu SUMO Digital, jak se zdá, nevyjde v březnu, jak se původně plánovalo, ale pravděpodobně o něco později, 11.
MMORPG SUN: Soul Of The Ultimate Nation
8. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
SUN: Soul Of The Ultimate Nation je název masivně multiplayerové RPG vznikající v dílnách vývojářského studia Webzen.
Přídavek pro Anarchy Online: Notum Wars
12. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Po poměrně velkém úspěchu sci-fi MMORPG Anarchy Online chystá její tvůrce Funcom kromě regulérního datadisku Shadowlands i jiný přídavek, který byl nyní oficiálně přejmenován z Booster Pack na Notum Wars.
Vrací se legendární vlčice, chystá se pokračování Ókami
13. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Čas na japonskou magii
Sledujte Fight Club #347
25. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Další středa, další Fight Club. Tentokrát nese číslo 347 a objevil se v něm Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a Aleš Smutný. Jako hlavní téma tentokrát posloužil údajný pád příběhových lineárních (a pro někoho singleplayerových obecně), který mnozí věští z konce studia Visceral. Nicméně různé osobnosti herního byznysu od té doby přidaly svou trošku do mlýna a přidali názory ohledně toho, jak moc zlé to je a zda opravdu tomuto typu her zvoní hrana. A teď do toho samého mlýna jsme přihodili i my.