Články
V Hand of Fate 2 bude vaším nepřítelem hrdina prvního dílu
6. 4. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Defiant Development oznámili Hand of Fate 2. Pokračování Hand of Fate, chytré kombinace karetní hry a RPG, přijde na trh v prvních měsících příštího roku. Nové úkoly a výzvy před vás vyloží ve formě karet dealer známý z jedničky a vrátí se i hlavní hrdina. Jen bude tentokrát v roli úhlavního nepřítele, kterému musíte s novou hrdinkou sto let po událostech prvního dílu čelit.
PC verze tahového RPG The Banner Saga 2 vyjde 19. dubna
24. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Exkurze studia Stoic do žánru RPG říznutých tahovou strategií v podobě The Banner Saga se dočká pokračování dříve než mohli fanoušci doufat. The Banner Saga 2 totiž vyjde na PC už 19. dubna. Původně sice byla hra plánovaná už na minulý rok, ale vzhledem k tomu, že vývojáři poměrně zarputile mlčeli a oficiální stránky pustly zmínkami o druhém dílu, málokdo čekal, že vydání je necelý měsíc vzdálené.
Další velké DLC zavede hráče Euro Truck Simulator 2 do Francie
18. 2. 2016
|
Petr Poláček
Nedlouho po vydání American Truck Simulator tvůrci z pražského studia SCS Software připomínají komunitě, že nezapomínají ani na Euro Truck Simulator 2. Po DLC, které nabídlo možnost brázdit krásnou krajinu skandinávských zemí, připravují rozšíření, co do hry přidá kompletní Francii. Podrobností o „francouzském DLC“ je zatím sice poskrovnu, ale první obrázky už tvůrci vydali. Stejně jako základní informace.
Nový díl pořadu Games TV verbuje do odboje v XCOM 2
15. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Uff, oni jsou tady. Kdo? Zlovolní emzáci, kteří na nás, nebohé smrtelníky, nachystali tu nejbrutálnější past: strategii, od které se nejde zvednout, dokud ji nedohrajete.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň se zápletkou ve stylu Americké revoluce
8. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Příběh a Titanfall jsou dvě věci, které se ve hře potkaly, ale rozhodně si moc neporozuměly. Jak vyplývá z rozhovoru se scenáristou Jesse Sternem, v Titanfallu 2 by mělo být vše jinak. Především proto, že hra bude mít singleplayerovou kampaň, hodilo by se dodat plnohodnotnou, protože ta u prvního Titanfallu byla spíše řetězcem multiplayerových misí s vyprávěním přes vysílačku. Nefungujícím vyprávěním.
První modifikace pro XCOM 2 budou dostupné v den vydání hry
2. 2. 2016
|
Honza Konfršt
PC scéna je charakteristická množstvím modifikací do celé řad her, zpravidla však takové přicházejí až nějaký čas po vydání daných titulů. Jinak tomu však bude u XCOM 2, který dostane trojici modifikací hned na startu. Za jejich tvorbou pak stojí nezávislý tým Long War Studios.
Rising Storm 2: Vietnam bude klást větší důraz na menší týmy
15. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Jak už nějaký pátek víme, na Rising Storm 2: Vietnam pracují Antimatter Games, kteří stojí za původní Rising Storm. Nyní se tvůrci podělili o několik novinek, které chtějí v rámci zaběhnuté formulky Rising Storm do hry zakomponovat. Už dříve se svěřili, že věrně historii by mělo být vietnamské bojiště asymetrické, kdy na jedné straně budou stát dobře vyzbrojení členové US Army a mariňáci a na druhé pravidelná armáda Severního Vietnamu a partyzáni z Vietkongu.
Psychonauts 2 je na Figu proto, aby mohli investující fanoušci vydělat
15. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Už žádný Kickstarter. Pravda, tak radikálně to Tim Schafer neřekl, nicméně vyjádřil se k tomu, proč Double Fine Adventures opustili platformu, na níž byli tolik úspěšní s Broken Age a raději se vydali s Psychonauts 2 na novou crowdfundingovou platformu Fig. Ačkoliv by se to zdálo být jasné z důvodu, že ji zakládal bývalý člen Double Fine a je na studio úzce personálně navázaná, důvodů je více a nabízí zamyšlení nad tím, jak crowdfunding funguje.
Double Fine připravují Psychonauts 2 - opět s pomocí peněz od hráčů
4. 12. 2015
|
Petr Poláček
Deset let od vydání původní hry v roce 2005 se Tim Schafer a jeho banda z Double Fine rozhodli vyslyšet volání fanoušků a pustili se do vývoje akční adventury Psychonauts 2. Ještě než ale spustíte oslavné tance, musíte znát podmínku, kterou je třeba splnit, aby se vývoj rozjel na plné obrátky a hra měla šanci vůbec vyjít – jak je dobrým zvykem studia Double Fine, o peníze na vývoj Psychonauts 2 žádají z části komunitu fanoušků. Tentokrát však ne na kickstarteru, ale mladé crowdfungingové platformě FIG.
V PlanetSide 2 půjde v blízké budoucnosti budovat a bránit základny
24. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Rozhodně se nedá říci, že by tvůrcům online akce PlanetSide 2 chyběly ambice. Právě naopak, jak napovídá stream na Twitchi, mají v rukávu schovaná esa a nebojí se je použít. Tři roky po vydání v listopadu 2012 (PC) představili možnost budovat na rozsáhlých mapách základny a obranné struktury. K dispozici budou například umělou inteligencí ovládané věže, generátory a obranné zdi.
Tvůrci Payday 2 přiznali pochybení a nápravu připravují spolu s komunitou
23. 11. 2015
|
Adam Homola
Rozruch v komunitě fanoušků střílečky Payday 2 sice ještě nekončí, ale řešení je možná na dohled. Vývojáři se totiž ústy producenta Almira Lista omluvili a slíbili zlepšení. Listo sice nebyl úplně konkrétní, ale jádro problémů tkví zjevně v mikrotransakcích, které se ve hře objevily, navzdory jejich dřívějšímu odmítání, v říjnu a komunita začala zuřit. Mikrotransakce se totiž nevztahovaly pouze na kosmetické úpravy - měly a mají vliv i na hratelnost.
Video z Wasteland 2 Director's Cut vysvětluje novinky v tvorbě postav
7. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Datum vydání Director's Cut edice Wasteland 2 se kvapem blíží – hra vychází 13. října na PC, Mac a Linux a 16. října pak i na Xbox One a PlayStation 4. A to je samozřejmě vhodná chvíle pro další video a představení dalších novinek. Aktuální ukázka nabízí Brianem Fargem komentovaný pohled na to, jak se ve vylepšené edici tohoto postapokalyptického RPG vytváří parta dobrodruhů a jaké jsou rozšířené taktické možnosti hry.
Angry Birds 2 nabízí příjemné změny v konceptu a otravnou monetizaci
6. 10. 2015
|
Jan Hrdlička
Je ustáleným pravidlem strefovat se do série Call of Duty a vyčítat Activision, že se na své vlajkové lodí snaží rok co rok vydělat miliony dolarů. Za pravé krále bychom v tomto ohledu ale měli považovat spíš finské vývojáře z Rovio Entertainment, kterým od roku 2009 sjelo z pásu už patnáct iterací původního konceptu mobilního velehitu Angry Birds. Není proto divu, že nadšení, které z počátku značku obklopovalo, už jaksi vyšumělo do ztracena. Jenže to by nedávno autoři nesměli ohlásit regulérní druhý díl a dát tím celému světu možnost posoudit, jestli a kam legendární naštvané ptáky dokázali posunout.
V novém videu z Blood Bowl 2 trpaslíci drtí chlupaté skaveny
2. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Už jen tři týdny a fandové žánrů se zdánlivě nekompatibilními ingrediencemi se mohou pustit do hraní Blood Bowl 2. V té se kombinuje fantasy, sport a tahová strategie. V nejnovějším videu se představují další dva týmy, trpaslíci a skaveni, ale popravdě řečeno zazáří jen jedni a to vousatí, svalnatí ožralové. Ačkoliv vám ukázka nevysvětlí detaily toho, co se na hřišti děje, dobře načrtne, jak se oba týmy staví k taktice.
Harvey Smith vám vysvětlí, kdo je Emily Kaldwin z Dishonored 2
17. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Jedním z největších taháků Dishonored 2 je, že kromě ošoupaných škorní Corva si budeme moci hru projít i v botkách jeho chráněnky (nyní už rozhodně nepotřebující ochranu) Emily Kaldwin. Z desetileté holčičky je pětadvacetiletá žena, která má přístup k vlastnímu arzenálu magických schopností a pro ty, kdo snad na Emily z první hry pozapomněli, Harvey Smith vysvětluje jak kým byla, tak i kým je teď.
V novém videu z Blood Bowl 2 masakrují temní elfové trpaslíky
27. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Blood Bowl 2 není jen soupeření lidí s orky. Týmy se rekrutují z mnoha národů a ras Warhammeru a po zásluze nechybí ani temní elfové, kteří se poněkud zvrhli od klišovitých představ o tragice padlé rasy. Místní temní elfové jsou brutální, nekompromisní sadističtí fetišisté s občasnými sklony k masochismu – což z nich dělá nesmírné sympaťáky, ostatně i proto jsem za ně roky hrál. Hlavní ale je, že svou neodolatelnou náturu přenáší i na hřiště Blood Bowl, což vám předvede krátké video z hraní.
Wasteland 2 se na E3 blýskl trailerem Director's Cut edice hry
24. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Není to tak vzácné, že se v rámci E3 prezentuje i titul starší a dříve vydaný. Příležitostí může být hned několik a jednou z nich je i prezentace vylepšené či zkompletované edice staršího titulu. A přesně takovým případem je i aktuální ukázka na Wasteland 2, jenž předvádí Director's Cut edici hry. Ta přinese především přechod na novější engine Unity páté generace, což v praxi znamená vylepšenou grafickou stránku hry. U toho však výčet novinek a vylepšení vůbec nekončí.
Nedočkavci mohou kouzelnický masakr v Magicka 2 zažít už před vydáním
6. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Magicka 2 sice vyjde až 26. května, fandové ale mají možnost vyzkoušet si hru v předstihu. Stačí si ji předobjednat a Paradox hráčům na PlayStation 4 a PC zpřístupní preview verzi hry. Je však třeba reagovat rychle – preview verze bude dostupná pouze do 10. května. Paradox při této příležitosti vydává i trailer, který v tradičně humorném duchu předvádí neskriptované záběry z kooperativního režimu hry.
Euro Truck Simulator 2 míří s novým datadiskem do chladné Skandinávie
30. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Milovníci kamionového ježdění jistě ví o existenci českého Euro Truck Simulatoru 2. Ten si u nás odnesl v recenzi sedmičku a nabízí povedený zážitek ze simulace kamionové dopravy. Tu nyní rozšíří datadisk ze Skandinávie. Ten vychází 7. května a vyjde vás na 18 eur. V jeho rámci hru rozšíří 27 nových měst, která často budou větší, než města z původní hry. Samozřejmě můžete počítat s typickou skandinávskou vegetací a rázem krajiny, který se bude přirozeně měnit, jak projíždíte z Dánska do Norska a Švédska.