Články

GC 2012 dojmy: upírská stealth akce Dark

I letos jsme si na Gamescomu vytkli za jeden z cílů slídit po méně načančaných koutech "business area" a hledat skryté herní poklady, kterým se pro omezený rozpočet distributora nemůže dostat takové pozornosti. Nejde o žádnou zevrubnou detektivní práci, ale prosté otravování na každém stánku, ze kterého od pohledu nečpí pětistá variace na korejské F2P MMO (pokud mezi nimi lze najít nějaké klenoty, není to v našich silách). Přesně takhle jsme zaotravovali u domácích Kalypso, kde se ukrývala mimo jiné i slibně se tvářící upírská stealth akční adventura Dark.

Fanoušek opravil rozlišení PC verze Dark Souls

Při oznámení konverze Dark Souls na PC hráči jásali. Bohužel, není všechno zlato, co se třpytí, a jak už to tak bývá, ne všechny PC porty jsou dokonalé. Vlastně je jich dokonalých jen minimum. Ne všichni jsou jako Sleeping Dogs a vývojáři z From Software si portování na PC asi zrovna neužívali. Určitým problémům se nevyhnula ani PC verze Dark Souls. Konkrétně zlobí rozlišení. To je vývojáři tvrdě omezeno na 1024x720. Máte luxusní 27 palcový monitor a nabušenou mašinu? Good for you, ale rozlišení Dark Souls prostě nezvednete. Ne oficiálně. Od toho tu jsou ale fanoušci a známé fórum NeoGAF, kde se vždycky najde problém na všechno. I na rozlišení.

Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?

Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.

Další náznaky vytoužené PC verze Dark Souls

O "kultovním" RPG Dark Souls se už nějaký čas mluví zejména v souvislosti s hráčskými...

Oznámení strategie Sins of a Dark Age

Z vesmírné tahovky Sins of a Solar Empire se stává sága. Nečeká ji sice přímé pokračování, vývojáři z Ironclad nyní ale oznámili Sins of a Dark Age - fantasy týmovou strategii, která vyjde zdarma na PC. Podobně jako její předchůdce má i tenhle free-to-play kus spojovat prvky tradiční real-time strategie s akčními RTS. Z každého žánru si autoři prý vzali jen to nejlepší.

Dark Souls si připravuje půdu majestátním prologem

Ano, těšíme se na tohle RPG (příští týden čekejte dojmy z hraní aktuální preview verze), takže máme tendenci nasávat každou malou informaci jako houba.

Dark Souls bude těžší než Demon's Souls

Vývojáři z From Software si neberou servítky.

Hororová recidiva v Dark Fall Lost Souls

Třetí díl série adventury se vrátí do lokacích opuštěných od 2. světové války.

Boxování v Riddick: Assault on Dark Athena

Pěstmi proti nepřátelům v sadě nových obrázků, které si lze snadno splést s Doomem 3.

Galerie: Wolfenstein, Dark Void, Darkest of Days...

Novoroční várka s nácky, občanskou válkou, strategií s terénní deformací a kutilským vynálezcem s psím detektivem.

Detaily o letecko-lezecké akci Dark Void

Na záda vám posadí jetpack a přinese svěží novinku v krycím systému. + 6 OBRÁZKŮ

Létající talíře a jetpacky v Dark Void

První trailer více poodkrývá slibnou sci-fi akci od Capcomu, která bude na Unreal Enginu 3 a i pro PC.

Videa: Jericho, Dark Sector, UT3, Ratchet&Clank

Wilhelmina z Jericha, prokletý hrdina Dark Sector, zbraně z UT3, Ratchetův robot Clank, útěk Kane&Lynche a MOH Heroes 2.

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Minulý týden jste se na našich stránkách mohli dočíst o oznámení vývoje The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, upravené next-gen verze původní FPS Escape from Butcher Bay z roku 2004.

Video-dozvuky UbiDays: BiA3, Dark Messiah Elements

Jak vidno z prvního gameplay videa, xboxový Dark Messiah: Elements nebude jen konverzí s dvouhodinovým obsahem navíc, vylepšeným mulitplayerem a opravenými chybami.

Galactic Civilizations 2: Dark Avatar a AI

Vývojářské studio Stardock zveřejnilo několik dalších screenshotů z nadcházejícího datadisku k vesmírné strategii Galactic Civilizations 2 - Dark Avatar - prohlédnout si je můžete v naší galerii, a zároveň nechalo jednoho ze svých členů vyjádřit se na stránkách magazínu IGN k AI stránce strategických her.

Dark Messiah vs. high-endové grafické karty

Dark Messiah of Might and Magic od Arkane Studios je velmi zajímavou akční fantasy hrou, které se hraje z vlastní perspektivy a alespoň v tomto se určitě trošku podobá The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Síťové módy Dark Messiah of Might & Magic

Fantasy svět Might & Magic většina z vás jistě zná.

Multiplayer v Dark Messiah of Might & Magic

Zaujala-li vás hra s názvem Dark Messiah of Might and Magic, first-person akce zasazená do temného fantasy světa Might and Magic, pak jistě nepohrdnete ani informacemi o jejích multiplayerových módech.

Postřehy z Dark Messiah of Might & Magic

Dark Messiah of Might & Magic bude kombinovat FPS a RPG, ačkoliv více než střílení si zde užijete boje tělo na tělo, přičemž dialogů bude méně než v ryzích hrách na hrdiny.