Články
Overwatch slaví čínský rok Kohouta novými skiny a hláškami
25. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Od 24. ledna do 13. února poběží v Overwatch speciální event, během nějž půjde získávat nové skiny, hlášky, highlight intra a další kosmetické předměty pro jednotlivé hrdiny. Jelikož je akce k příležitosti čínského roku ohnivého Kohouta, všechny tyto bonusy se nesou v nějakém spojení s čínskou kulturní tradicí.
Ubisoft představil hardwarové nároky For Honor a obsah betatestu
23. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud budete hrát „středověkou“ bojovku For Honor na PC, jistě vás zajímá, jak výkonný stroj budete potřebovat. Podle informací zveřejněných na blogu Ubisoftu hru rozběháte i na starších strojích a pokud chcete, aby u toho vypadala k světu, nebudete potřebovat nijak přehnaně náročnou sestavu.
For Honor představuje poslední dva hrdiny – Valkýru a Lawbringera
19. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Po včerejším představení Nobuši se kompletuje čtveřice hrdinů za každou frakci For Honor s posledními dvěma přírůstky. Prvním z nich je Valkýra, samozřejmě za Vikingy, která disponuje kopím a malým štítem. Stylem bude asi trochu podobná Nobuši v tom smyslu, že využívá dosah své zbraně, nicméně štít jí poskytuje trochu odlišné defenzivní možnosti.
V adrenalinové černobílé plošinovce Riptale zabíjíte plazy a draky
9. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Finské studio Super God rozhodně nepatří k velkým jménům nezávislé scény, nicméně jejich prvotina Riptale nevypadá vůbec špatně. Jde o dynamickou, adrenalinovou akční plošinovku, která svým rychlým stylem evokuje staré hry tohoto typu. V pocitu hry ze staré školy vás podporuje i audiovizuální zpracování, kdy černobílou grafiku doplňuje správně stylový soundtrack, který sedne k téhle řežbě s draky.
For Honor představuje trojici nových bojovníků a mód Elimination
6. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Vydání fantasy (a trochu středověké) bojovky For Honor se kvapem blíží, dojde k němu už 14. února a tak Ubisoft vydává nová videa. V nich ukazuje v akci trojici válečníků, kterou jsme si představili už minule v tomto článku: Šugókiho, Peacekeepera a Warlorda. Společně s nimi vývojáři nastiňuji i nový mód Elimination, který by měl být hratelný už v lednové betě.
Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera
3. 1. 2017
|
Jakub Kovář
Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.
For Honor představuje příběh kampaně a nevypadá vůbec špatně
15. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Je jasné, že na začátku konceptu bojovky For Honor byla prostě myšlenka jak by to vypadalo, kdyby se do sebe pustili samurajové, Vikingové a středověcí rytíři. A teprve poté, co vznikl nástřel multiplayerové akce asi přišla otázka, jak tohle všechno dát dohromady a pokud možno v rámci kampaně pro jednoho hráče. O samotné zápletce jsme více psali v tomto článku, ale nové video k For Honor ji představuje mnohem konkrétněji.
Adventura Maize servíruje mluvící kukuřici a naštvaného ruského medvídka
6. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Nejsem si úplně jistý, co konzumovali ve studiu Finish Line Games při vymýšlení konceptu puzzle adventury Maize, ale výsledek jejich práce je asi všeříkající. Takže: Jste na farmě, kde se vědcům kvůli nepochopenému vládnímu rozkazu podařilo vypěstovat myslící a mluvící kukuřici. A protože jde o vládní projekt, zamotali se do toho i Rusové. Jenže v podobě věčně namíchnutého plyšového medvěda Vladdyho, který vám bude s největším odporem pomáhat řešit… něco.
Strategie Kingdoms and Castles kombinuje SimCity, Banished a Stronghold
1. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Dvoučlenný vývojářský tým Lion Shield na crowdfundingové platformě Fig představil svou strategii Kingdoms and Castles. Ta v sobě shrnuje prvky SimCity, Banished a Strongholdu, což znamená, že spravujete svou vísku, budujete ji do podoby velkého města, snažíte se přežít kruté zimy a ještě krutější nájezdy Vikingů a v tom vám napomáhají mocné hradby a věže, které představují nejefektivnější prvek obrany vašeho města.
Iron Wings připomíná mix Ace Combat a Indiana Jonese
18. 11. 2016
|
Aleš Smutný
S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevilo italské studio Naps Team, které je v herním byznysu už dvě desítky let a vydalo hry na snad všechny myslitelné platformy. Asi nejvíce jsou hrdí na svou mlátičku Gekido z PlayStationu, nicméně Iron Wings, jak se jejich nový titul jmenuje, pochází ze zcela jiného soudku. Jde o leteckou akci (nečekejte žádný simulátor), která vás zavede do druhé světové války. Navíc budou letecké bitvy občas přerušené akčními sekvencemi na zemi.
Nové lávové headsety Plantronics RIG a „šestistovka“ k tomu
8. 11. 2016
|
Inzerce
V široké nabídce sluchátek a headsetů se člověk vzhledem k množství výrobců zákonitě musí ztratit, proto jsme se dnes rozhodli představit vám novinky z dílny značky Plantronics. Neotřelý design, kvalitní reprodukce zvuku, mikrofon a kompatibilita napříč zařízeními to jsou přesvědčivé charakteristiky všech modelů.
Do Overwatch přibude spousta nových módů a několik map
5. 11. 2016
|
Adam Homola
Vedle oznámení očekávané Sombry se Overwatch na BlizzConu dočkal také řady menších oznámení týkajících se Arcade. To bude za nedlouho nový název nejen pro stávající Weekly Brawl, ale pro celou kategorii speciálních módů s různou životností. Některé mohou být permanentní, jiné dočasné a někdy se může do Arcade dostat vyloženě experimentální mód, který se může, ale také nemusí chytit.
Rallye závody WRC 6 vychází pro PC a konzole
7. 10. 2016
|
Adam Homola
Letošní rallye závody WRC 6 se chlubí oficiální licencí World Rally Championship pro sezónu 2016 a od dnešního dne jsou i v prodeji. Hra vyšla na PC, PlayStation 4 a Xbox One a seženete ji za 40 eur. WRC 6 se snaží být realistickou simulací rallye a nabízí nejznámější tratě světa.
Hellenica kombinuje taktické RPG s antickým Řeckem a steampunkem
3. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Co by se stalo, kdyby v antickém Řecku proběhla industriální revoluce spojená s vynálezem parního stroje? Odpověď vám může poskytnout taktické RPG Hellenica, které se inspiruje klasickými sRPG tituly v čele s Final Fantasy Tactics. Za hrou stojí malý losangeleský tým Dragonloft a podle popisu je jasné, že jde o poctu klasickým japonským tahovkám, ovšem v unikátním zasazení, které vám bude (pokud jste neminuli základní klasické vzdělání) blízké.
Pokračování šermířského Nidhoggu bude barevnější a nabídne více zbraní
30. 9. 2016
|
Adam Homola
Svérázná šermířská akce Nidhogg se přeci jen dočká pokračování, které "je tak očekávané, že jste ani nevěděli, že se chystá." Taková jsou slova tvůrce jedničky Marka Essena, řečeného Messhofa, který ve dvojce přitlačí snad na všechno, od grafiky, až po zbraně. Nicméně jádro hry by mělo podle prvních informací zůstat netknuté a tak opět půjde o zběsile rychlou, ale přesto taktickou snahu sejmout nepřítele a doběhnout na konec úrovně.
Mafiánský LEVEL 267 mapuje mikrotransakce a procedurálně generované světy
23. 9. 2016
|
Inzerce
Aktuální číslo Levelu krásně ilustruje různorodost současného herního světa. A nejenom v recenzích, kde se s přicházejícím podzimem objevily hry jako Deus Ex: Mankind Divided, Seasons After Fall, Mother Russia Bleeds nebo The Final Station. Hlavně v tematických článcích je znát, že na hry je možné nahlížet z nejrůznějších pohledů. Pokud vás tyto pohledy zajímají, určitě byste si měli LEVEL 267 pořídit - na stáncích, v supermarketech a v elektronické distribuci se totiž objevuje právě teď...
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
OMEN Komunitní bitva – ukaž, kdo je lepší a vyhraj
20. 9. 2016
|
Inzerce
Fanoušci a hráči počítačových her zpozorněte. Přichází netradiční projekt, který nadobro rozsekne dlouhodobý problém dvou znesvářených konkurenčních hráčských komunit. OMEN Komunitní bitva proti sobě staví populární MOBA hry League of Legends a Dota 2 resp. jejich hráče. Zapoj se i ty a podpoř svojí hru!
Vikinská strategie Northgard připomíná Settlers (a trochu i Civilizaci)
10. 8. 2016
|
Petr Poláček
Když tvůrci ze studia Shiro Games představili v dubnu Northgard, budily základní informace o hře dojem, že půjde o mix Banner Saga (z větší části) s jakoukoli klasickou budovatelskou strategií (z menší části). První video však dává najevo, že hlavní inspirací tvůrců byla spíš série Settlers, a možná i minoritně Civilizace. Ostatně, na první pohled hra vypadá jako "Osadníci", i grafickou stylizací...
Steampunková adventura Columnae zaujme propracovaným světem a nelineárním vyprávěním
9. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Srbské nezávislé studio Moonburnt finišuje na Kickstarteru s kampaní na steampunkovou adventuru Columnae: A Past Under Construction. Vaší pozornost si zaslouží hned z několika důvodů. Prvním je atraktivní vizuální pojetí a druhým pak určitě herní systém, který kombinuje klasickou point and click adventuru s nelineárním vyprávěním, které v rámci osmi kapitol nabídne řadu rozhodnutí, která vyústí nejen v osm konců, ale zcela odlišné koncepty vašeho hlavního hrdiny.
Overwatch oslavuje olympijské hry fotbalovým módem a novým obsahem
3. 8. 2016
|
Adam Homola
Letní olympijské hry začnou v brazilském Riu už tuto sobotu a Overwatch bude virtuálně u toho. Vývojáři z Blizzardu si pro svoji úspěšnou online střílečku připravili první speciální akci Summer Games, inspirovanou olympijskými hrami. Potrvá tři týdny a umožní vám získat přes stovku nových kosmetických věcí, tematicky laděných do blížící se Olympiády. A navrch si můžete zahrát ještě zbrusu nový herní mód, který jako by z Rocket League vypadl.
Ghost of a Tale vypráví příběh neohroženého myšího minstrela
27. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Kolik her vás nechá hrát za myš? Moc jich nebude a vsadím se, že Ghost of a Tale je první hrou, která z vás udělá myšího minstrela. Jmenuje se Tilo a žije ve světě, který ovládají jen zvířata. Tilo rozhodně není největším myšákem v okolí a tak mezi jeho zbraně patří vychytralost a plížení, s nímž se dostává za záda větších krysích strážců a dalších monster. Je totiž na misi, jejímž cílem je zachránit jeho milovanou Merru. Přitom ale odkryje dávnou minulost a důvod sváru mezi myšmi a krysami.
Death’s Gambit vás postaví proti velkým a nesmrtelným bossům
1. 7. 2016
|
Adam Homola
Akční RPG Death’s Gambit se může už od oznámení pochlubit pomrkáváním po Shadow of the Colossus, jen ve 2D pixelartové formě. Chystaná novinka studia White Rabbit bude klást velký důraz na obrovské i menší bossy a právě jim je věnováno nové video. V něm uvidíte, že slova vývojářů o unikátních schopnostech a vlastnostech bossů nebyla jen planými sliby, ale povedlo se jim je zapracovat i do samotné hratelnosti.
American Truck Simulator dostane větší mapy a nové silnice
24. 6. 2016
|
Adam Homola
American Truck Simulator od českých SCS Software se povedl, ale krásu mu kazí dvě vady. Tou první je potřeba trochu objemnějšího obsahu a druhou poněkud malá mapa. Na obsahu se pracuje a hra už od vydání nabobtnala, ale teď se vývojáři vyjádřili také k měřítku mapy. Po pečlivém zvážení padlo rozhodnutí práce na nových oblastech a DLC lehce odložit a soustředit se na zvětšení měřítka mapy, rozšíření silnic a vůbec přepracování systému cest.
E3 2016: Co vás čeká a nemine na Games.cz
12. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Kdyby byla herní výstava E3 člověkem, zřejmě by se letos strašně zřídila, protože slaví 21. „narozeniny“, což v řadě států USA znamená, že je plnoletá, a může si dělat, co chce. A podle dosavadních indicií se zdá, že si E3 2016 svou plnoletost užije v solidním stylu. Softwarové firmy hodlají představit a hlavně ukázat řadu očekávaných her, hardwarové firmy předvedou nebo oznámí upgrady pro současné konzole. A tím vším se vás pokusme provést naším zpravodajstvím, které bude mít podobu v rámci E3 2016 speciálu článků, fotek a videí z Prahy, ale i přímo z Los Angeles. Začneme při tom už v neděli večer a v pondělí v noci, kdy se v LA odehrají první tiskové konference, které přinesou oznámení a trailery na hry jako Mass Effect: Andromeda nebo remaster Skyrimu.