Články

Kôna přináší nástrahy přežití v zasněžené divočině i monstra z indiánské mytologie

Na Kickstarteru finišuje dobře vypadající projekt s netradičním názvem Kôna. Původně jsem chtěl hru odsoudit jako další nezávislý survival horor, tentokrát se sněhem. Velmi rychle se však ukázalo, že bych tím týmu Parabole křivdil. Kôna totiž sází hlavně na řešení záhady, přežití v zasněžené přírodě a atmosféru 70. let.

Video z hororu Stasis nahání husí kůži divnými zvuky

Izometrický horor? Velmi příjemná odbočka od dnešní vlny survival hororů z pohledu hrdiny. Vyžaduje úplně jinou práci s designem hry a také je náročnější na stylizaci. I proto si sci-fi horor Stasis, který prošel Kickstarterem, zaslouží pozornost, což potvrzuje i nové video.

Současnost a budoucnost Free to Play

Ať už se na Game Developers Conference 2014 zeptáte snad kohokoliv, získáte dojem, že free to play modelu patří jednoznačně zářná budoucnost. Nikdo sice nepochybuje, že určitou míru zájmu budou stále vyvolávat i klasické hry, z odpovědí většiny přednášejících je ale znát, že o tom, kde se budou do budoucna točit ty největší peníze, je už prakticky rozhodnuto – bude to hraní „zdarma“.

GDS 2013: Přednášky z malého sálu

Přednášky ve velkém sále během Game Developers Session 2013 byly bezesporu zajímavé i pro širší publikum, které nepatří mezi herní vývojáře, ale zajímá se o videohry trochu hlouběji. Zpětně si je můžete prohlédnout prakticky všechny prostřednictvím těchto videozáznamů.

Legends of Persia je nezávislá diablovka ze staré Persie

Nezávislá scéna se vrací s další diablovkou, tentokrát v nepříliš tradičním prostředí starověké Persie. Jmenuje se Legends of Persia a stojí za ní nezávislé (zřejmě íránské) studio Sourena Game a momentálně se nachází na Steam Greenlight s tím, že by měla hra vyjít v lednu příštího roku.

Deadpool na nových obrázcích krvavě a s pizzou

Nejzábavnější komiksový hrdina? Bezesporu Deadpool. Psychopatický žoldák a nájemný vrah s masivní regenerací a rakovinou, jejichž boj z něj udělal nepříliš vábného a nepříliš příčetného super “hrdinu“. Chlapík se zálibou v otřesných (= zábavných) vtípcích, pizze a různých bizarnostech. Merc with mouth. A také jedna z mála postav, která ví, že je v komiksu a občas ke čtenáři něco prohodí.

Valve nechce hardware vyrábět, jen ho vymýšlet…

Zdá se být stále více jistějším, že po pohybovém ovládání ozvláštní zaběhnuté způsoby hraní her a podobu her samotných brýle pro virtuální či augmentovanou realitu. Vývojem druhé varianty „nositelného“ hardwaru se zabývá Google, nedávno spousta z nás áchala nad úspěšnou Kickstarter kampaní projektu Oculus Rift a něco se kutí i v hardwarových laboratořích Valve.

Noční píseň z Cataclysm v podání studentského sboru

Pokud vás berou sborové adaptace videoherních melodií, možná budete znát těleso zvané Video Game Music Choir založené v roce 2009 studenty univerzity Berklee. A pokud ho neznáte, tak ho poznáte nebo byste alespoň mohli. Pod vedením Daniela Jimeneze a Julie Seeholzerové už sbor za dobu své existence stačil adaptovat melodie z celé řady her včetně Uncharted, Sims, Portal a Final Fantasy.

První info a screenshoty z XCOM: Enemy Unknown

Game Informer na svých stránkách zveřejnil tři první screenshoty z chystaného remaku strategie XCOM: Enemy Unknown od vývojářů z Firaxis. Stejně jako souběžně vznikající střílečka XCOM od 2K Marin se bude odehrávat ve fiktivním světě, kde mimozemšťané zaútočili na USA, nicméně Enemy Unknown prý o maličko později - v době, kdy už lidstvo čelí přímé mimozemské invazi.

První detaily o Transformers: Fall of Cybertron

První výtisky listopadového Game Informeru se dostaly k předplatitelům a s nimi internet zaplavila vlna útržkovitých informací o filmové sci-fi akci Transformers: Fall of Cybertron, kterou časopis odhalil. Pokud přepisy preview na diskusních fórech nelžou, má titul obsahovat kompletně přebudovanou AI, tužší a bytelnější model Optimus Prima s novým brněním a "bitevnější" transformací.

Další artwork a seznam přání z Borderlands 2

Dva dny po oznámení střílečky Borderlands 2 se na internetu objevil druhý artwork, na němž opět vidíme stejného, modrovlasého, až po zuby ozbrojeného hrdinu. Nejspíš jde o jednu z dostupných tříd, z nichž si budete vybírat v plné hře, a kterou má přiblížit právě preview v časopise Game Informer.

Hideo Kojima představil nový engine

Na E3 jej sice nenajdeme, za což se nám i omlouvá, ale to nijak nebrání tomu, aby v době těsně před výstavou nenápadně nepředhodil projekt, na němž prý Kojima Productions pracují od dob Metal Gear Solid 4 – Fox Engine.

Scany a první střípky o Metal Gear Solid 4

Tokyo Game Show je pro konzolovou scénu událostí roku, něco jako pro PCčkáře výstava E3, a ještě před jejím zahájením na internet pronikly scany z japonského časopisu Famitsu, který přinesl premiérové obrázky ze čtvrtého pokračování akčních sérií Metal Gear Solid a Devil May Cry, jež se objeví někdy příští rok na PlayStation 3.

Jakou zátěž procesoru tvoří zvuková karta?

Na Tom's Hardware vyšel velice zajímavý test, který názorně ukazuje, jakou zátěž pro procesor představují současné nejrozšířenější zvukové čipy (Realtek ALC650, C-Media CMI8738, nForce 2 APU) a zvukové karty (Creative Audigy 2, Hercules Fortissimo 3) a jaký mají vliv na výkon a na hry.

Cossacks II: Napoleonic Wars na cestě

Více než 500 tisíc prodaných kusů historické real-time strategie Cossacks: European Wars (77%) z jara 2000 a následný úspěch datadisku Art of War (85%) z letošního února vedl vydavatele CDV Software k prohloubení spolupráce s ruskými vývojáři z Game World Ltd.