Články
V Shadow of the Tomb Raider si nastavíte obtížnost pro každý herní prvek zvlášť
9. 8. 2018
|
Václav Pecháček
U některých her, například simulací co nejpřesněji napodobujících realitu nebo úmyslně hardcore zážitků, dává smysl, že si hráč nemůže vybrat svou vlastní obtížnost. V případě tříáčkových akčních blockbusterů pro všechny hráčské úrovně i věkové kategorie to ale neplatí, takže je jedině dobře, že chystaný Shadow of the Tomb Raider vám dá na výběr opravdu skoro ve všem a vy si jeho jednotlivé části nastavíte tak, jak vám to bude vyhovovat.
Orphan Age je simulátor života sirotků inspirovaný The Sims a This War of Mine
2. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Temná témata mají něco do sebe. Hry jako This War of Mine a Frostpunk se nebojí ukázat zmar prostých lidí, kteří zažívají těžké časy v nepříznivých podmínkách, ať už válečných nebo přírodních. Pokud vám podobné hry poskytují nezapomenutelný zážitek v dobrém slova smyslu, pak by vás mohla zaujmout i depresivní kyberpunková Orphan Age.
„Stay a while and listen“ - příští hrdina Heroes of the Storm své nepřátele uspí
7. 4. 2018
|
Adam Homola
Blizzardí MOBA Heroes of the Storm v pravidelných a velmi častých aktualizacích neustává ani v roce 2018, což platí jak pro vydávání nových hrdinů, tak pro úpravy téměř všech herních prvků. Čerstvě oznámeným přírůstkem je nový hrdina Deckard Cain, dobře známý všem hráčům Diabla. Je pravda, že ve třetím díle měl přeci jen méně výraznou roli, ale na jeho „Stay a while and listen“ nemůže žádný hráč dvojky zapomenout.
Záběry z Rise of the Tomb Kings ukazují frakci, jakou Total War ještě nezažil
17. 1. 2018
|
Václav Pecháček
No, tak tohle tedy rozhodně vypadá zajímavě. Vývojáři z Creative Assembly zveřejnili jedenáctiminutové video z kampaně DLC Rise of the Tomb Kings, které rozšíří Total War: Warhammer II už 23. ledna. A vážně to stojí za to. Nemrtví faraoni fungují úplně jinak, než bylo dosud v sérii pravidlem - například vůbec neplatí zlatem za svoje jednotky ani za jejich údržbu. A to zdaleka není všechno.
Fate of the World Online po vás chce, abyste zachránili svět před globálním oteplováním
2. 10. 2017
|
Václav Pecháček
97 % aktivně publikujících vědců specializovaných na klimatické problémy se shoduje, že globální oteplování je s největší pravděpodobností způsobeno lidskou aktivitou. A co jsme si jako civilizace rozlili, to také musíme vytřít. Tak to alespoň vidí tvůrci strategie Fate of the World Online, v níž se sami nebo spolu s kamarádem pokusíte zachránit (či nechat zahynout) svět ohrožený rostoucími hladinami oceánů, znečištěným ovzduším, desertifikací, a tak dále. Jen je napřed třeba vybrat dostatečné fondy na Kickstarteru.
Naughty Dog opustil Bruce Straley - šéf vývoje The Last of Us a Uncharted 4
16. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Dnešní rok není jen o velkých návratech remasterovaných klasik, ale i o velkých odchodech. Herní branži opustil například zakladatel Arkane Studios Raphael Colantonio, který se po osmnácti letech rozhodl dopřát si zasloužený odpočinek. Svou kariéru ukončila i Kate Edwards, prezidentka asociace herních vývojářů IGDA a veřejně známá osoba hájící zájmy her. A teď se k nim přidává další velice významný člověk Bruce Straley, jeden ze dvou hlavních lidí, kteří stáli za The Last of Us a Uncharted 4: A Thief’s End.
Datadisk Call of the Tenebrae k RPG Two Worlds II si můžete koupit samostatně
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Datadisk Call of the Tenebrae k sedm let starému RPG Two Worlds II mi na prvních záběrech nebyl příliš sympatický, a to i když jsem ignoroval kuriózní zmatky kolem přídavku mikrotransakcí. Nový trailer vypadá o něco málo líp, ale stále tedy žádná sláva, a to i když vezmu v úvahu kmetský status původní hry. Pravděpodobnost, že se do světa Antaloor vrátím, ovšem byla maličko navýšena skutečností, že DLC včera vyšlo jako samostatná hra.
Krásná akční adventura The Swords of Ditto nabízí všechno: šermování, kouzlení, kooperaci i hádanky
29. 6. 2017
|
Václav Pecháček
U některých her je shánění pěkných, nerozmazaných screenshotů, co ale zároveň nejsou postprodukčně vyumělkované, opravdové peklo. The Swords of Ditto je přesně opačný případ. Každý obrázek z téhle půvabné akční adventury by se dal hned vytisknout a zarámovat. A co je ještě důležitější: všechno to šermování a kouzlení vypadá famózně i v pohybu. Připočtěte si k tomu dvoučlennou kooperaci spolu s dynastickou roguelike hratelností inspirovanou vynikající Rogue Legacy a zjistíte, že vydavatelé Devolver Digital si na příští rok připravili další extrémně zajímavý titul.
Datadisk War of the Chosen rozšíří XCOM 2 o hrdinské jednotky na obou stranách
12. 6. 2017
|
Adam Homola
Letošní tisková konference PC Gaming Show vykročila ze dveří pravou nohou, když začala datadiskem pro jednu z nejlepších taktických strategií posledních let. XCOM 2: War of the Chosen rozšíří původní hru o prý zatím vůbec největší porci obsahu, který kdy Firaxis pro XCOM hry vydali. A dočkáme se ho už na konci srpna.
Vývoj Shroud of the Avatar se do finančního pekla neřítí, uklidňuje backery Richard Garriott
6. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Pamatujete si ještě Shroud of the Avatar? Tahle částečně singleplayerová, částečně MMO záležitost od legendárního vývojáře Richarda Garriotta, mimo jiné tvůrce série Ultima, vybrala na Kickstarteru a vlastních stránkách od roku 2013 přes 11 milionů dolarů, což je docela hezké číslo. Už skoro tři roky se nachází na Steamu v předběžném přístupu a letos by konečně měla vyjít plná verze. Studio Portalarium ovšem nedávno spustilo další crowdfundingovou kampaň skrze investiční stránku SeedInvest, kvůli čemuž bylo potřeba zveřejnit současný stav financí studia. A leckdo je nepříjemně překvapený, že truhlice jsou prázdnější, než možná čekali.
DJ Lúcio začal po Overwatch vyhrávat své písničky i v Heroes of the Storm
15. 2. 2017
|
Adam Homola
Dlouhou sérii nových hrdinů ze světa Warcraftu přerušil po čase zase nový hrdina z Overwatch. Tracer a Zarya tak dostaly v Heroes of the Storm nového parťáka, z jehož schopností mohou obě slečny solidně těžit. Lúcio je totiž podpůrný hrdina, s nepřekvapivě stejnými schopnostmi, jak je znáte z jeho domovské hry. Velké poškození s ním tak neuděláte, ale v dobrých rukách může být nepostradatelnou oporou každého týmu.
Česko-slovenská strategie Legion 1917: Rise of the Bolsheviks vás zavede do revolučního Ruska
22. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Česko-slovenský tým Svoloch Arts chystá na leden spuštění kickstarterového projektu ke své připravované hře Legion 1917: Rise of the Bolsheviks. Jak jste asi vytušili z názvu, věnuje se občanské válce v Rusku, která probíhala mezi lety 1917-22, přičemž vy budete události sledovat z pohledu československých legionářů, kteří se střetů zúčastnili. Žánrově jde o tahovou strategii, ale tvůrci se chtějí zaměřit na příběhy jednotlivých postav a dodat do ní silný vypravěčský prvek.
Hlavním hrdinou akční 2D bojovky Way of the Red je pták… a jeho meč
22. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Až budete příště zasněně s puškou pozorovat oblohu a dumat, kterého ptáčka sestřelíte z nebes tentokrát, dávejte si zatraceně dobrý pozor, aby nebyl červený… a aby neměl meč. Zvlášť druhá podmínka je opravdu velmi důležitá pro vaše dlouhotrvající dobré zdraví. Vezměte si příklad z chudáků záporáků v nové 2D rubačce Way of the Red, kteří jednoho takového ptáčka sestřelili a následně se bleskově rozloučili se životem, protože tenhle opeřený šílenec je plný vzteku a nenávisti… a má meč.