Články
Best of 2010: Události roku (část první)
27. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Proč v titulku článku nevisí něco o „nejdůležitějších“ událostech právě končícího roku? Protože bychom věštili a soudě dle počasí za oknem, opravdu nejsme v Delfách. Důležitost jakékoli události nebo životaschopnost trendu ukáže z obecného hlediska až čas. Proto jsme dali dohromady pouhé kandidáty na důležité události, kteří se prezentovali v průběhu tohoto roku – pozitivně i negativně.
Ezio v kotli dějin: historie vs. Assassin's Creed Brotherhood
25. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Když se podíváme na přelom 15. a 16. století na Apeninském poloostrově, rázem pochopíme, proč byl vybrán za děj druhého Assassin´s Creed a jeho spin-offu s přízviskem Brotherhood. Politika se v této době a na tomto místě roztáčela do nevídaných obrátek a ve zběsilém víru událostí, které s sebou braly mocné i chudé, šel příběh Ezia Auditore da Firenze dobře usadit.
Harmonix v rukou investiční firmy
25. 12. 2010
|
Petr Poláček
Novým majitele studia Harmonix, které má na triku populární série Guitar Hero, Rock Band, Dance Central a další, je investiční firma Columbus Nova, která známé studio koupila za blíže neurčenou sumu od mediálního obra Viacom.
PlayStation Network pořád ve ztrátě, změní se to příští rok
25. 12. 2010
|
Petr Poláček
PlayStation Network se stále nachází v červených číslech, prozradil Reuters prezident Sony Computer Entertainment Kaz Hirai (přes 1Up). Služba, která se s plaností k listopadu tohoto roku chlubí 60 miliony registrovaných účtů, by však měla přinést zisk již v příštím fiskálním roce, vyjádřil své přesvědčení Hirai.
Co se všechno událo před Dead Space 2
23. 12. 2010
|
Petr Poláček
Koncem ledna se na trhu objeví hororová akce Dead Space 2 (review verzi už máme rozehranou!), a...
Porovnání PS3 a X360 verze Mass Effect 2: kdo vyhrává?
23. 12. 2010
|
Petr Poláček
PS3 verze Mass Effect 2 (demo ke stažení na PSN) běží na upraveném enginu z chystaného Mass Effect 3, tak se vyjádřili tvůrci z BioWare. Znamená to však pro vaše oči a jiné smysly nějakou zásadní změnu? Vypadá hra lépe, hýbe se lépe, hraje se lépe?
Raziel a Kain v Lara Croft and the Guardian of Light
23. 12. 2010
|
Petr Poláček
(Anti) hrdinové upírské série Legacy of Kain / Soul Reaver, jmenovitě Kain a Raziel, se...
EA zjistila, že reklamy ve hře moc nevydělávají
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Tohle zjištění není až takové překvapení. Podle EA, přesněji řečeno jejich hlavního manažera pro free-to-play projekty, Bena Cousinse, není přítomnost reklam přímo ve hře tak výdělečná, jak se čekalo a rozhodně nemůže konkurovat mikrotransakcím. „Byznys kolem in-game reklam neroste tak, jak si mnozí lidé představovali. Profit z nich není nijak velký“.
Portal 2 vyjde v dubnu pod patronátem EA
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud se stejně jako většina herní komunity těšíte na druhý díl geniálního Portalu,...
Podle tvůrce Braidu jsou nezávislé hry na PSN lepší
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Jonathan Blow předminulý rok svou geniální časovou hopsačkou Braid okouzlil celý svět a ukázal, že nezávislé hry má cenu pozorně sledovat.
Nové Dungeons & Dragons RPG přijde příští rok
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Atari má stále v prackách cennou značku Dungeons & Dragons a rozhodně nehodlá nechat tento někdy více, někdy hůře zpracovaný potenciál zahálet.
Žaloba Activision na Infinity Ward rozšířena i na EA
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Jen jsme napsali, že Riccitiello nemá Activision v lásce a hned se ukazuje, že animosita je vzájemná. Activision se soudí s bývalými šéfy Infinity Ward, Jasonem Westem and Vincem Zampellou a nyní k nim přidali i EA. Pokud jste tuto kauzu minuli, vězte, že na začátku byl okamžik, kdy v březnu do kanceláří Infinity Ward vtrhla ochranka Activisionu a vyvedla oba zmíněné muže s tím, že jsou vyhozeni pro porušení subordinace. Oba se prý měli několikrát setkat s Johnem Riccitiellem z EA a jednali s nimi o opuštění Activisionu a přechodu pod křídla EA. Problém Activisionu ovšem nastal ve chvíli, kdy se v protestu zvedlo skoro padesát členů Infinity Ward a odešlo za bývalými šéfy. Že není situace jednoduchá naznačuje zpráva, že Infinity Ward údajně nedostalo nasmlouvané prémie z prodejů Modern Warfare II. Ve výsledku dvojka vývojářů žalovala Activision a Activision žaloval je. Tím ovšem celé divadlo neskončilo, tím teprve začalo.
Riccitiello: S Activision nesoucítím, dělá hrozné chyby
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
V herním průmyslu je zvykem, že každá éra má svého veřejného nepřítele číslo jedna, kterým je většinou velká a hamižná společnost.
Vyšlo DLC Dead Money pro Fallout: New Vegas
21. 12. 2010
|
levis
Bethesda dnes vydala první stažitelný přídavek pro akční RPG Fallout: New Vegas, který se jmenuje Dead Money a společně s třemi zajatci v něm budete usilovat o nález legendárního pokladu kasina Sierra Madre. Autoři slibují nový terén, netušená rozhodnutí i zbrusu nové nepřátele, víc konkrétních novinek o přídavku prozradil producent Jason Bergman ve včerejším podcastu Majora Nelsona. Podle něj je hlavní úkol z Dead Money především zcela samostatný, zabere mezi čtyřmi až šesti hodinami a nijak nesouvisí s hlavní dějovou linkou New Vegas.
Stahujte demo Dead Space 2
21. 12. 2010
|
levis
Pět týdnů před vydáním plné verze EA splnili slib a dnes konečně uvolnili xboxové demo hororu Dead Space 2. Stažení téhle hratelné ukázky (1,2GB, mirror na Xbox Live Marketplace) je zatím podmíněné vlastnictvím placeného zlatého účtu, od zítřka bude v Evropě stejné demo k dispozici i na PlayStation Network.
Konec temným mapám v Gears of War 3
21. 12. 2010
|
levis
Oblíbenost multiplayer map ze střílečky Gears of War 2 byste mohli seřadit i bez znalosti...
Trailer a obrázky z Operation Flashpoint: Red River
21. 12. 2010
|
levis
Codemasters do světa vypustili nové assety z válečné FPS Operation Flashpoint: Red River. Vedle...
Tři příběhové cesty z Dragon Age II
21. 12. 2010
|
levis
Nejnovější vlna preview fantasy RPG Dragon Age II odhalila mimo jiné způsob, jakým se bude ve...
Kompletně přepracovaná Hydrophobia Pure
21. 12. 2010
|
levis
Dnes nade vše očekávání vychází překvapivá Hydrophobia Pure aneb důkaz toho, že vývojáři si odezvy svých fanoušků cení. Po velmi rozporuplném přijetí vodní akce Hydrophobia totiž její autoři z Dark Energy Digital šli do sebe a místo drobných updatů hru kompletně přepracovali, takže její nová verze obsahuje stovky a stovky změn. Jmenuje jen několik těch zásadních: lepší systém kamery, snadnější orientace na mapě, nové efekty nasvícení, dynamičtější prostředí, lepší puzzly, pohodlnější systém soubojů, kompletně přepracované ovládání...
Neblahá zpráva o vývoji Red Dead Redemption
21. 12. 2010
|
levis
Taky jste si vždy mysleli, že pracovat třeba s autory série Grand Theft Auto musí být hrozná legrace a pohoda? Zdá se, že zrovna ve studiích Rockstar Games tomu tak není. Alespoň o tom vypovídá skandální blog vývojáře Zero Deana, který ve studiu Rockstar San Diego pracoval jako senior designér prostředí na hitovce Red Dead Redemption, jedné z nejúspěšnějších her letošního roku. Blog přibližující dění a poměry ve studiu už byl sice stažen z internetu, pořád ale zůstává cachovaný v Googlu.
Co nabídne First Strike DLC pro Call of Duty: Black Ops?
20. 12. 2010
|
levis
V nejnovějším podcastu Majora Nelsona bylo odhaleno datum vydání prvního balíčku map pro Call of Duty: Black Ops, který se má jmenovat First Strike a za cenu patnácti dolarů půjde do prodeje 1. února 2011. DLC přinese čtyři multiplayerové mapy pro soupeřivé módy a vezme vás do okolí Berlínské zdi, na opuštěnou výzkumnou stanici v Antarktidě, dále na střechy města a konečně i do bezprostředního okolí hokejové haly na severovýchodě USA. Autoři slibují také nový zombie mód s názvem Ascension, byť o jeho náplni zatím nejsou bližší podrobnosti.
Epický trailer z Hunted: Demon's Forge
20. 12. 2010
|
levis
Bethesda vydala nový trailer ze svého akčního RPG Hunted: The Demon's Forge, které vzniká pod...
Na bojišti se střílečkou Bodycount
20. 12. 2010
|
levis
Navzdory odchodu kreativního šéfa vývoje Stuarta Blacka a posléze generálního manažera celých Codemasters zdárně pokračuje vývoj sci-fi střílečky Bodycount. Nejnověji si to novináři mohli ověřit při předváděčce nové mise, odehrávající se v jakési válkou zdevastované africké zemi. Právě tady totiž operuje váš hlavní nepřítel, tajemná frakce s názvem The Target.
Tomb Raider Trilogy na Blu-Rayi
20. 12. 2010
|
levis
Vzhledem k nedávno oznámenému restartu série Tomb Raider snad ani není divu, že Square Enix...
Návody, češtiny a cheaty z ABCgames
20. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Hlavním bodem týdenního souhrnu nově přidaných materiálů na webu ABCgames je určitě první část návodu pro skvělé RPG Fallout: New Vegas (recenze). Je to rozsáhlá hra s řadou prvků, kterých si na první pohled nemusíte všimnout, v čemž by vám návod měl pomoci. Za zmínku stojí i čeština pro Civilizaci V a výběr wallpaperů z aktuálně vydaných titulů včetně Bad Company 2 – Vietnam. Kompletní výpis nových materiálů na ABCgames po rozkliku.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
20. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Na první pohled by se mohlo zdát, že uplynulý týden nepřinesl žádnou významnou herní sklizeň. Ale je vám snad málo: vydání Battlefield: Bad Company 2 Vietnam na Steamu, třímilionový úspěch Need for Speed: World Online, první velké "killy" nejlepších guild ve World of Warcraft: Cataclysm a další úspěchy pro rozporuplnou střílečku Call of Duty: Black Ops? Další překvapení na vás čekají v kompletním výpisu fanstránek Vokr.com:
Kinect rychlejší, ale bez porna?
20. 12. 2010
|
levis
Britský server Eurogamer přišel se zprávou, že nadcházející update pohybového ovladače Kinect zásadně vylepší a zrychlí jeho fungování. Momentálně totiž ovladač používá průtok dat jen do 15Mb/s, ačkoliv teoreticky umí sensor přenášet až 35Mb/s, což by znamenalo čtyřnásobné zrychlení výkonu a zároveň zvětšení zaznamenávaných pixelů ze současných 320x240 na 640x480. V praxi by tak Kinect mohl být mnohem citlivější na sebemenší pohyby před obrazovkou, což otevírá cestu rafinovanějším hrám s pohybovým ovládáním. Celá věc se prý dá řešit softwarovou cestou přes nový firmware.