Články
Jak se dělal okruh Hockenheim z Forzy 4
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Minule jsme se podívali na to, jak se vytvářela třeť v Bernských Alpách, dnes nám ve svém...
Steel Battalion: Heavy Armor, staronová válka v mechu
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
A ne, tím nemyslím rostlinný porost, ale velká kráčející kovová monstra, humanoidní...
Představení multiplayeru Ghost Recon Future Soldier
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Vývojářský deník zaměřený na multiplayer týmové akce Tom Clancy´s Ghost Recon Future Soldier se sice zprvu zaklíná tím, že jde o hru ve stádiu vývoje a materiál neodpovídá finální podobě, ale upřímně, o to tu teď nejde.
Nový frenetický trailer na DMC - Devil May Cry
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Dante je v podstatě mrtvý. Nový design charakteru většina publika odmítla už předem, takže...
Del Torovo Insane bude sandbox, ale ještě si počkáme
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
O hororové, jinak blíže nijak zvláště specifikované hře Insane od skvělého režiséra a producenta Guillerma del Tora jsme zase nějakou dobu neslyšeli a skoro by se zdálo, že ji potká podobný osud jako mnoho jeho filmových projektů.
Teaser Borderlands 2 je krátký a stylový
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tak už tu máme první teaser na pokračování skvělého hybrida FPS a RPG Borderlands.
Začíná herní výstava Gamescom 2011 - co vás čeká a nemine
16. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Za pár hodin začne v německém Kolíně nad Rýnem předkolo herní výstavy Gamescom 2011. Bude mít podobu dvou tiskových konferencí - Electronic Arts a Sony – a jedné herní seance u Microsoftu. Obě tiskové konference můžete sledovat živě na videu, Sony na EU PlayStation blogu (od 19:00), EA přímo u nás na Games (včas vás budeme varovat) nebo na speciální stránce (od 16:00), kterou si pro tuto příležitost EA vyhradila. Od obou firem se přitom čekají oznámení nových titulů: Sony možná odhalí další hru od Quantic Dream, tiskovka EA možná zase slibuje prezentaci Mass Effect 3 multiplayeru, potažmo odhalení nového Syndicate a další informace. A dojmy z herní akce Microsoftu se vám pokusíme zprostředkovat sami v závislosti na tom, co nás zde zaujme (Forza 4, Gears of War 3, Kinect tituly, kdo ví).
Gears of War 3 – o atmosféře, kooperaci a trestu za spoilery!
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Rod Fergusson se v tomto videu rozpovídal o tom, jak bude Gears of War 3 větší rozsahem, kdy půjde doslova o celoplanetární konflikt (nu, ne, že by předtím nebyl) a zároveň nabídne osobnější pohled na vztah jednotlivých aktérů. Všichni se tak trochu vrátí na počátek, do dnů, kdy ještě byla Serra v pořádku. A i díky tomu má nejen toto video, ale i celá hra, či spíše její aura, takový zvláštně melancholický nádech. Skoro bychom mohli tipovat, že na konci všichni zemřou... anebo alespoň Marcus. Nicméně, pokud vás zajímají další detaily, po prohlédnutí videa koukněte do článku, kde najdete i update novinky o zločinu a trestu.
Co určitě potěší úplně všechny, je fakt, že bude k dipozici kooperace pro čtyři hráče. Ano, to už jsme nějakou dobu věděli, ale je příjemné si tenhle neméně milý fakt opakovat pořád dokolečka. A hlavně, díky tomu by hra měla být těžší. Celý nápad s monstrózními Lambenty prý tak trochu pramení z toho, že tvůrci potřebovali oponenty, co odolají taktice čtyř hráčů, což je o hodně účinnější, než jeden až dva hráči doplnění boty. Stejně tak AI se naučila víc taktizovat a design misí bude společně s vlastnostmi potvor náročnější pro adaptaci hráčů.Uvidíme tedy, jak se finále téhle, když si to tak vezmeme, docela depresivní ságy, dobere konce. I přes častý a nemístný výsměch totiž scenáristicky ukazuje spíše odvrácenější tvář military sci-fi, tu temnou, kde lidstvo dostává značně na sedací partie těla a nakonec se technologicky boří do primitivnějších fází, což bude dokazovat i improvizovaná výzbroj v trojce. Žádné hi-tech hračky, teď už se žije ze zbytků, armádní mašinerie je v troskách. A třeba v nich skončí i lidstvo. Anebo se třeba na konci společně Locusti a lidé postaví Lambentům a zvítězí... Nicméně to by bylo hodně překvapivé. Třeba nás čeká mile nemilý konec. Nu, a hlavně nás snad bude čekat pořádná frenetická řežba.
Kingdoms of Amalur: Reckoning – anabáze jednoho RPG
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Co tě nezabije, to tě posílí. To si museli říkat vývojáři z Big Huge Games, kteří své...
Gotham City Impostors: Jak vyzrát na Jokera trpaslíkem
15. 8. 2011
|
Jan Vitík
Zřejmě nejde o nejočekávanější titul této zimy a už vůbec o nejočekávanější titul z Batmanovského univerza. Zatímco v Rocksteady kutí Arkham City, jehož temná atmosféra by se dala krájet, Monolith se vydal naprosto jiným směrem a to nejen atmosférou, ale i hratelností. Gotham City Impostors tak je bláznivá multiplayerová střílečka, která odkazuje spíš k Burtonovským filmům.
Mr. Freeze se hlásí v traileru na Batman: Arkham City
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Batman: Arkham City je titul, který prostě nemůže nechat chladného žádného fandu comicsů a...
PC verze Deus Ex 3 šla svou vlastní cestou
15. 8. 2011
|
Jan Vitík
Byla to taková malá noční můra pro všechny fanoušky původního Deus Ex. Vývojáři z Eidos Montreal se primárně zaměřili na tvorbu konzolových verzí nového pokračování s podtitulem Human Revolution a práce na PC verzi byly delegovány na externí holandské studio Nixxes Software, které má zkušenosti hlavně s PC verzí Lara Croft and the Guardian of Light.
Vizuální prohlídka ras v The Elder Scrolls: Skyrim
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Lesní elfové, temní elfové, Nordové, orkové, Argoniané... a mnoho dalších najdete v nové sadě screenshotů (jež je snad konečně kompletní), které představují rasy, jež uvidíme v RPG The Elder Scrolls: Skyrim. Vypadají skutečně dobře, dalo by se říci působivě. Mimochodem, najde se mezi vámi nějaký skalní fanoušek, který správně určí všechny uvedené rasy?
Skvělé video připomíná Zaklínače 2 na X360 a PC verzi 2.0
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Vezmete skvělé záběry ze skvělé hry a přidáte k nim skvělou hudbu a máte skvělý klip....
Counter-Strike: Global Offensive přinese nové zbraně
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tisková zpráva je jedna věc, zprávy od těch vyvolených, kteří měli skutečně možnost si s tvůrci popovídat a zjistit konkrétní věci o Counter-Strike: Global Offensive, jsou věc druhá. Craig "Torbull" Levine sepsal celkem rozsáhlou zprávu o této akci a můžeme z ní čerpat spoustu sekundárních informací. Kupříkladu vybraní jedinci byli z Velké Británie, Francie, Německa a Slovenska, všechno profesionální hráči CS. Co se celkem jasně ukázalo během prvních chvil je fakt, že rozhodně nemá jít o Counter-Strike 2.Máme čekat multiplatformní týmovou FPS, která bude pokračovat ve šlépějích Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero a Counter-Strike: Source. Poběží na vylepšeném Source Enginu a do fáze bety by měla hra vstoupit letos na podzim, vyjít pak začátkem příštího roku. Budou zde klasické de_ a cs_ typy map a nebudou zde nové herní módy. Než se pustíte do zbytku článku, podívejte se na čerstvý trailer, který ze hry mnoho neukazuje (protože je fan made - díky všem za upozornění!), ale je dobře poskládaný, má dobrý střih a atmosféru.
Sprostá babička v traileru na Rise of Nightmares
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když už vyrábíte hru, která bude stoprocentně vyčnívat ze spektra party titulů na Kinectu, je třeba toho využít.
Nezávislý rozcestník – GTA v 8bitu, MMORPG v ASCII
13. 8. 2011
|
Marek Král
Kam se dnes jenom vydat... Do Thieftropolis na 8bitové GTA? Do světů těch nejlepších nezávislých RPG nebo rovnou do světa jednoho většího ASCII MMORPG? A co do sluneční soustavy neznámých planet nebo do známých Benátek a Padovy? Rozcestník tu trčí jen a jen pro vás – první krok za vás ale udělat nemůže.
Chystá DICE omezení: jeden voják na jednu kopii Battlefield 3?
13. 8. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vám ještě pořád není jasné, proč bude k hraní Battlefield 3 potřeba účet na EA službě Origin (jak jsme psali včera), i když budete mít krabicovou kopii, nechte si to vysvětlit od vývojářů samotných. Daniel Matros z DICE na twitteru píše: „vaše jméno bude propojeno s účtem na Origin,“ čímž samozřejmě myslí digitální distribuci od EA. Možná vám to nestačí jako důvod k tomu, abyste si museli vytvořit nový účet v další službě, čemuž se nedá vůbec divit, ale počkejte, ono má propojení BF3 s Origin ještě další potenciální důsledky, rovněž ne zcela příjemné.
Valve oznamuje Counter-Strike: Global Offensive
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tak už to máme oficiálně. Valve vydala tiskovou zprávu, v níž potvrdila, že na PC, Mac, X360 a PS3 počátkem příštího roku vyjde Counter-Strike: Global Offensive. Distribuovat se bude skrz PSN, XBL a Steam. Forma hry zůstane stejná, tedy týmová akce v duchu, v jakém se objevila před tuctem let. Global Offensive bude obsahovat nové mapy, charaktery, zbraně a vylepšené verze klasického obsahu z CS, jako je třeba de_dust. Objeví se ale i nové módy, matchmaking, žebříčky a další. Tohle je zpráva, z níž nejde nemít radost. Brzy se snad dočkáme konkrétních informací.
Google srovnává skóre, na Google+ přichází hry
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Svět sociálních sítí před nějakým časem pořádně rozčeřilo zjevení Facebook...
Saints Row 3 vám ukáže osm minut akce v oblacích
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Na to, abyste v oblacích rozpoutali válečnou vřavu vlastně nepotřebujete ani stíhačku nebo...
Prodej krabicovek ustupuje v USA digitální distribuci
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Digitální distribuce hýbe světem a poznali to i prodejci her na pevných médiích v USA....
Krabicová verze Battlefield 3 bude vyžadovat Origin
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na válečnou FPS Battlefield 3 a nemáte rádi programy, které vám...
Rage odmění prvokupce, nepotrestá bazarový prodej
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Problém bazarových her je čím dál aktuálnější a jsou v zásadě dva způsoby, jak k němu přistoupit – restriktivní a benefitní.
Adrenalinový trailer na Ace Combat: Assault Horizon
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Kdo zná letecký simulátor (nebo akční leteckou hru) Ace Combat, tak ví, nač tahle série sází: adrenalinem předávkované letecké souboje, příběh, který se snaží být ekvivalentem podobného filmového žánru (který ale bohužel už vyhynul a jemuž se ne moc úspěšně snažili přiblížit i třeba H.A.W.X.) a odpovídající grafické zpracování.
Oznámení Dragon Commander, strategie ze světa Divinity
11. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi draky nebo tahové strategie (tady, tady, tady!), jistě vás potěší zpráva belgického studia Larian, které oznámilo, že jejich dalším titulem bude tahová strategie s prvky RPG jménem Dragon Commander. Ve světě, který znáte z her jako Divine Divinity či Divinity II: Ego Draconis, se stanete slavným dračím rytířem a povedete své legie (či hordy) vstříc dobývání či osvobozování, dle svého gusta. Ale hlavně to dobývání.