Články
Jak vypadal druhý měsíc Games.cz s podporou čtenářů?
20. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Když jsme vám před dvěma měsíci dali možnost podpořit rozvoj Games.cz libovolnou částkou pomocí donate programu, čekali jsme, že tento nápad vzbudí rozdílné reakce. To se potvrdilo. Někteří z vás vzali možnost podpory za svou a pochopili, že nám nejde o to vydělat si na nové Porsche, ale o další rozvoj webu, ze kterého bude mít prospěch každý, kdo na Games.cz chodí.
Co říká tvůrce původní hry J. Gollop o novém XComu?
20. 1. 2012
|
Petr Poláček
Názory na nedávno oznámený remake/remaster/reimaginaci legendární strategie X-Com (UFO), který mají v rukou hoši a dívky z Firaxis, se různí. Někdo je rád, že krom (zase odložené) taktické akce vzniká strategie, která se zdá být předloze docela věrná. Jinému vadí barevné grafické zpracování. Další tiše vyčkává. K tiché většině patřil i spolutvůrce původního X-Comu Julian Gollop, ovšem jen do chvíle, kdy ho kvůli jeho názorům na chystaný XCom neproklepli redaktoři Edge.
Tomb Raider se obejde bez milostného románku
20. 1. 2012
|
levis
Eidos na oficiálních fórech zodpověděl pár dotazů k novému Tomb Raideru, jehož bojový systém by měl vyhovět hráčům preferujícím boj na blízko, těm, kdo raději střílí, a dokonce i vyznavačům stealth postupu. Na ostrově, kde ještě mladá archeoložka Lara Croft ztroskotá, vás zřejmě čeká velice proměnlivá flora a fauna, a abyste přežili, budete se muset například vypravit na lov. Ostrov samozřejmě nebude ani zdaleka tak neobydlený, jak se ze začátku může zdát.
Další střípky informací o hororovém Resident Evil 6
20. 1. 2012
|
levis
Další informace k čerstvě představenému Resident Evil 6 naznačují, že tentokrát se hra...
Konzolový Zaklínač 2 vyjde v češtině
20. 1. 2012
|
Petr Poláček
PC hráče okouzlil Zaklínač 2 minulý rok, majitele X360 čeká to samé letos a navíc v češtině, což nebývá u konzolových her (až na pár výjimek) pravidlem. Dnes tuto příjemnou zprávu zveřejnil distributor hry v ČR, spol. Comgad, která vyjednala implementaci CZ textu do konzolové verze s tvůrci z polského CD Projektu.
Největší dojem ze Spec Ops: The Line? Písečné bouře
20. 1. 2012
|
levis
Redaktoři britského Xbox 360 Magazine si z aktuálního buildu third-person akce Spec Ops: The Line odnesli silný dojem především díky dynamickému prostředí hry. Autoři se prý zjevně inspirovali sérií Gears of War, které proměnlivé prostředí dodávalo šmrnc, a skrze písečné bouře řádící v Dubaji se pokusili nové Spec Ops zatraktivnit.
Syndicate nebude podporovat DX10/DX11
20. 1. 2012
|
levis
Nadcházející sci-fi akce Syndicate nebude podporovat zvláštní efekty rozhraní DirectX 10 ani DX 11, řekli vývojáři v rozhovoru s PC Games Hardware. Jako většina multiplatformních titulů vzniká i Syndicate kvůli kompatibilitě na bázi DX9. "Zvažovali jsme podporu DirectX 11, což je skvělé rozhraní, ale aby to za něco stálo, museli bychom od základu překopat podstatnou část našeho enginu, a to se zdálo riskantní," řekl technický manažer hry Otto Kivling.
Fortnite bude o přežití, tvrdí CliffyB
20. 1. 2012
|
levis
Fortnite čili nadcházející hra od Epicu nebude jen pouhopouhým klonem (samozřejmě jen...
Resident Evil 6 ohlášen, vrací se Leon a Chris
20. 1. 2012
|
Aleš Smutný
My jsme to říkali, my jsme to říkali. Tedy, ne, že by to bylo důležité, nic to nemění na faktu, že byl právě skrze stránky No Hope Left ohlášen šestý díl Resident Evil a je doprovázen trailerem. A přijde ještě tento rok, přesněji 20. listopadu a to na PS3 a X360. PC verze bude už tradičně o něco opožděna, přesně datum zatím není známo. V příběhu, který se odehrává deset let po událostech v Raccoon City se ve dvou dějových liniích vrací Leon S. Kennedy a Chris Redfield. Leon je ve spojení s prezidentem, který se rozhodne vyjevit pravdu o povaze nákazy, jenže bioteroristický útok udělá z milého prezidenta hladovou zombii a následně tak Leona donutí k likvidaci svého přítele a hlavy státu. Další detaily si přečtěte uvnitř článku a samozřejmě tam najdete i dlouhý trailer.
Dojmy z demoverze Darkness 2 nejsou temné ani světlé
19. 1. 2012
|
Petr Poláček
Když jsem se snažil příběhovou střílečku The Darkness protlačit (tehdy ještě v Levelu) mezi nominace na překvapení roku, potažmo akční hru roku 2007, nestačily moje dvě ruce proti lesu jiných paží, jejichž majitelé měli jiné favority. Pravda, hra nevyšla na PC, což do dnešního dne považuji za zločin hodný odsouzení a byl to možná jeden z důvodů, proč jsem byl sám.
Příběhový trailer k Soul Calibur V hodně naznačuje
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Nebývá zvykem, že by byly klasické bojovky uváděny nějakým komplikovaným příběhem,...
Lekce anatomie se Sniper Elite V2
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Chcete vidět, jak váš náboj trhá na kusy plíci, ledvinu, případně provětrává mozek?...
BioShock Infinite bude mít speciální 1999 mód
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud ve hrách hledáte výzvu jako za „starých dobrých časů“ (ačkoliv tím často myslíme i rozdílné dekády), asi vám udělá radost zpráva od Kena Levina, který oznámil, že BioShock Infinite bude obsahovat speciální mód jménem 1999, který před vás položí mnohem větší výzvu.
Historia Crux ve Final Fantasy XIII-2
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
K Final Fantasy XIII-2 je chrleno celkem mnoho videí a ne každé stojí za vaši pozornost. Ale...
„F2P hry nemohou být špičkové kvality“, zní z Namco Bandai
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Proti současnému trendu masového přechodu MMO her na free-to-play model se postavil Olivier...
Smrt je v Darksiders II prostě drsňák s dvěma kosami
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Jasně, můžeme říct, že všichni jezdci z Apokalypsy jsou drsňáci, ale jak konstatují...
Trailer na film Resident Evil: Retribution
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Upřímně, Sony už v tomhle filmovém traileru tak trochu překročila pomyslnou čáru snesitelnosti reklamy. Je logické, že pokračuje ve filmové sérii Resident Evil, která si získala spoustu fanoušků i přesto, že s herní předlohou nemá kromě jmen nic společného. Čtvrtý díl byl jasným pokusem s novým typem 3D kamery a zároveň marketingem, zda dokáže nízkorozpočtový snímek s větším rozpočtem (ano, je to protimluv) zaplatit svou existenci na cenách lístků do IMAXu.
Warhammer 40K: Space Marine čeká nové DLC Dreadnought
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
THQ čerstvě oznámili nové DLC k akční mlátičce WH40K: Space Marine, která nás sice zklamala, ale jestli nějaká její součást fungovala a byla relaxačně zábavná, byl to multiplayer (byť ne na úrovni, kdy by se o něm dalo uvažovat v relacích vyváženého „eSportu“ - ale to asi ani nebyl jeho cíl).
Jak přežít a (ne)bojovat v I Am Alive
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Ubisoft vydal video, které o něco zvýší atraktivitu rozhoupané bárky jménem I Am Alive....
Max Payne 3 – zbraně a zaměřování
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Poměrně užitečné a informativní video vypustili Rockstar Games k nedávno odložené...
Bafne na nás zítra Resident Evil 6?
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste ještě nezabrousili na virální reklamu, jíž (snad) jsou stránky No Hope Left, tak to udělejte.
Demo Mass Effectu 3 přijde 14. února - UPDATE
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Update (17:00) – tak demo nakonec vyjde na všechny platformy 14. února. Měl by to být navíc pořádný macek, protože se v něm podíváte jak na začátek samotné hry a útok Reaperů na matičku Zemi, tak okusíte i kooperativní mód. Na online kooperaci ale bude opět fronta, plně se spustí 17. února, předtím dostanou šanci ti, kteří si aktivovali online pass u Battlefield 3. Co se týče kampaně, nebude to jen o Zemi, protože je nám slibována totální galaktická válka hned na několika frontách. Osobně preferuji Tuchanku. Původní zprávu najdete uvnitř článku.
UFC Undisputed 3 představuje bojovníky
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
MMA u nás není příliš populárním sportem a to jak z hlediska aktivního, tak pasivního....
Vývojář hájí svou hororovou Amy - "je prostě těžká"
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Na survival horor Amy jsme se tak nějak kolektivně těšili, protože koncept ženy a malé dívky, které se snaží přežívat v rámci světa zamořeného zombiemi vypadal atraktivně.
Ubisoft zavírá studio ve Vancouveru
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Když v roce 2009 Ubisoft koupil studio Action Pants, obě strany si slibovaly dynamický rozvoj v oblasti sportovních her, které nemusí cílit na tradiční publikum.
Letos přijde i herní Ong-Bak, ultimátní akční nářez
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud vám pojem Ong-Bak nic neříká, vězte, že jde o osm let starý thajský akční snímek,...