Články
Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš
19. 2. 2012
|
Marek Král
Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.
Pět a půl minuty dlouhý sestřih záběrů z hraní Far Cry 3
19. 2. 2012
|
Petr Poláček
Po vydání tohoto pět a půl minuty dlouhého videa s ukázkami různých segmentů hry (X360...
Sledujte další díl herního pořadu Re-Play
19. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Dojmy z preview verze Syndicate nebo dema The Darkness 2, rozhovor s vývojářem střílečky...
Fight Club #66: Dejte prachy Schaferovi!
18. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Stačila by jedna šestka a mohli bychom zkusit uprostřed podcastu nějaký pěkně temný rituál. Jenže nám ta šestka chybí, a tak Petr s Martinem a Pavlem vyvolali alespoň malého démona – Lukáše Macuru ze Cinemaxu, který připravuje nový portál pro šíření českých her. Lukáš nám o projektu vydatně povyprávěl, a protože vyvíjí mobilní hry, tak se přihlásil o slovo i v debatě o Playstation Vita a měl co říci i v dlouhém bloku o problematice financování herních projektů. Hádáte správně – řeč byla o Timu Schaferovi a jeho Double Fine Adventure.
Zapojte se do vývojářské soutěže Otevřete oči hrou!
18. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Sdružení České hry po tuzemských vývojářích žádá, aby Otevřeli oči hrou. Ne tedy doslova, protože by to dost bolelo, ale obrazně, v rámci stejnojmenné soutěže pro vývojáře, ve které mohou získat 50 tisíc Kč v hotovosti a další ceny v hodnotě 100 tisíc Kč. Aby se však o výhru mohli ucházet, musí nejdříve stvořit hru s tématikou ekologie, humanitární a rozvojové problematiky, lidských práv, sociálních problémů, partnerských vztahů nebo života s mentálním či fyzickým postižením!
Konečně herní akce mimo Prahu - přijeďte na Cravatacon
18. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Ne nadarmo je plesová sezóna od ledna do března – venku je hnusně, tak se holt lidé baví uvnitř. A v posledních letech lze s potěšením sledovat, že to vzali v potaz i pořadatelé různých conů a fanouškovských setkání a srazů, kteří se své akce rovněž snaží vměstnat do prvních tří měsíců každého roku. Nedávno se tak konal PragoFFest a BioCon a příští víkend se bude v Novém Jičíně konat další ročník akce zvané Cravatacon.
V Air Conflicts válčí Amerika a Japonsko
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Slovenští kutilové z Games Farm (Air Conclicts: Secret Wars) vyrazí v druhé polovině tohoto...
Tvůrci Minecraftu udělají šílenou hru za 60 hodin
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Studio Mojang, které založil Markus “Notch” Persson, dělá právě v této chvílí novou hru. A dodělá ji do konce víkendu. Není to Scrolls. Bude to shoot em up real time strategie odehrávající se ve steampunkovém světě střihnutém dávným Egyptem. Ne, srandu si z vás opravdu neděláme. Mojang dali na svůj web hlasování o žánru a o tématu hry. Jako žánr vyhrála real time strategie a jako téma steampunk. Jenže Mojang to trošku okořenil tím, že z každé kategorie bude do hry zakomponována první a poslední možnost. A tak vznikne shoot em up RTS ve steampunkovém dávném Egyptě.
Sleeping Dogs v Hong Kongu a se spoustou aktivit
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Sleeping Dogs, dříve známá jako True Crime: Hong Kong, se po krátké odmlce a nedávném představení zase trochu odkopala. Vývojáři z United Front Games se rozhodli, že do hlavní role Sleeping Dogs postaví město samotné. Hong Kong bude hrát jasný prim, i když to nebude věrná kopie 1:1. V reálném městě se tvůrci pouze inspirovali a stejně jako je Hong Kong mixem západu a východu, bude i hra mixem obou kultur a přístupů, ať už se jedná o příběh, herní mechaniky, či akci samotnou. Inspirace to má být ale více než věrná. Jak už bývá zvykem, tvůrci v Hong Kongu nafotili tisíce fotek a natočili desítky hodin videí...
Mass Effect 3 vyletí do vesmíru a pak spadne někomu do klína
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Electronic Arts ještě krátce před vydáním připravili zajímavou akci, díky které bude moci...
Letos se možná vrátí MechAssault
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci z Day 1 Studios dráždí. Naposled vyprodukovali F.E.A.R. 3 a teď tvrdí, že se vrátí ke kořenům. Kdo má dobrou paměť (nebo kdo umí používat Google) ví, že v roce 2002 vydali MechAssault, tehdy ještě pro první Xbox. Následoval MechAssault 2: Lone Wolf v roce 2004 a pak už zápasili jen s FPS (F.E.A.R., Fracture, F.E.A.R. 3). Teď ale nahodili na oficiální web kratičké video s titulem Storm Warning (po rozkliku). V něm je rozbořená budova, na pozadí něco hoří, pak krásná osvícená budova a pak to přijde. Na zem dupne velká robotická noha. A stmívačka.
Poslední DLC přidá do Gears of War 3 pět map
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Jestli ještě protáčíte Lancera v multiplayeru Gears of War 3, tak dávejte pozor. Epic...
Fotky z letní dovolené – nové obrázky z Far Cry 3
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Pokud se vám líbilo poněkud vyschlé (nechci napsat monotónní) grafické zpracování Far Cry 2...
Max je zase v průšvihu - nový trailer z Max Payne 3
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Kde je Max Payne, tam jsou problémy. Nejnovější trailer z Max Payne 3 to předvádí v plné...
Záporák Alan Wake's American Nightmare je klasický magor
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
První, druhý a dnes třetí vývojářský deníček k Alan Wake's American Nightmare vydali tvůrci z Remedy. Tentokrát se ve tříminutovém pokecu zabývají hlavním záporákem hry, která vyjde příští týden 22. února. Mr. Scratch je podle nich archetypem typického popkulturního magora, což vám ale dojde hned, jak jej na videu uvidíte.
Co způsobuje problémy s PS3 verzí Skyrimu?
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Proč byly a u některých hráčů ještě stále jsou potíže s plynulým fungováním Skyrimu na PS3? Podle Todda Howarda z Bethesdy za to rozhodně nemůže velikost uložených pozic, která se s narůstajícím herním časem zvětšuje, jak kdysi naznačil Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu. „To je hodně rozšířený omyl,“ nesouhlasně pokýval Howard při rozhovoru s redaktorem Kotaku během D.I.C.E. a nadechl se k odpovědi: „Doslova a do písmene to způsobují věci, které jste ve hře udělali, v jakém pořadí jste je dělali, a co teď právě děláte. Může to být způsobeno třeba tím, jaké kouzlo jste si dali do rychlé volby, protože jak se mezi nimi přepínáte, tak využívají paměť různým způsobem.“
Grafické srovnání PC a X360 verze Alan Wake
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Už za pár hodin si budete na Steamu (snad i Originu) moci koupit PC verzi hororovky Alan Wake, která přijde s několika vylepšováky oproti dva roky staré X360 verzi. Krom jiného mezi ně patří textury ve vyšším rozlišení, sada drobných grafických detailů navíc a vlastně i možnost nastavit si různé grafické aspekty podle vašeho gusta, respektive podle dýchavičnosti vaší mašiny. Takhle napsané to jsou ale jen pusté proklamace. Proto není od věcí se mrknout na srovnávací obrázky, kde všechna ta různá vylepšení vyniknou mnohem lépe. Při pohledu na zmenšené verze ten rozdíl mezi grafikou X360 a PC verze zas tak zásadní není, Xboxová grafika je trošku mázlá a tmavší. Když si však obě verze obrázků rozkliknete, tak uvidíte, že rozdíl je vážně dost zásadní - dokážu si představit, že řada z vás, co jste hráli X360 verzi, si klidně střihnete i tu PCčkovou. Jen kvůli grafice a z toho vyplývajícího lepšího zážitku
Další pěkná letadla: Combat Wings: Great Battles Of WWII
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
„Další hezká válečná letadélka. Takových každý rok vyjde....,“ můžete si sice říct, ale nebude to pravda. Leteckých her, ať už simulátorů, nebo arkádových simulátorů, rozhodně zas tak moc nevychází a každý kus tedy stojí minimálně za pár sekund vaší pozornosti. Pro Combat Wings: The Great Battles Of World War II to platí dvojnásob, protože na první pohled (obrázky v galerii, video po rozkliku) hra vypadá nádherně, i když je možné, že mě jen šálí a mámí všechny ty hezky barevné grafické efekty.
První vývojářský deník k zombie hororu Walking Dead
16. 2. 2012
|
Aleš Smutný
V opravdu rozsáhlém, až nepříjemně dlouhém, vývojářském deníku k chystanému survival...
Modern Warfare 3 video představuje mapu Overwatch
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Neznáte někoho, kdo na X360 aktivně hraje Modern Warfare 3 a zároveň má předplacenou službu...
Assassin's Creed III vyjde 30. října
15. 2. 2012
|
Petr Poláček
Protože v bleskovkách byste si toho nemuseli všimnout všichni, upozorníme vás raději i takto na informaci o termínu vydání Assassin’s Creed III. Během telefonické konference ohledně hospodaření Ubisoftu prozradil šéf Yves Guillemot, že ACIII vyjde letos 30. října a ještě k tomu dodal: „Assassin’s Creed III je skutečná další generace jak značky Assassin’s Creed, tak oblasti interaktivní zábavy/vyprávění obecně.“ Ubisoft dle Guillemota investuje do ACIII více finančních i jiných prostředků, než do kterékoli hry v této sérii a je logické, že tedy očekává větší prodeje, než u AC: Revelations (cca 7 milionů kusů).
Příběhový trailer k Street Fighter X Tekken
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Sympatický pohled nebohého člena anonymního dojo přináší příběhový trailer k Street...
Karateka se dočká remaku od vlastního stvořitele
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Jméno Jordana Mechrena bude asi navždy spjato s faktem, že vytvořil legendární titul Prince of Persia.
Nadupaný launch trailer Syndicate
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
FPS remake klasiky, Syndicate, už klepe na dveře (vyjde 24. února) a zatímco my už jej hrajeme,...
Far Cry 3 vyjde na začátku září, odhaluje nový trailer
15. 2. 2012
|
Petr Poláček
Update: Ubisoft zareagoval na únik německé verze traileru vydáním oficiální verze o den dříve. Níže tedy najdete oficiální verzi, která namísto 6. září směřuje vydání hry na 7. září, ale možná to platí jen pro Velkou Británii. Pokud by vám ve videu chyběly německé titulky, najdete uniklou verzi za tímto odkazem.
Techland představuje závody Mad Riders
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi čtyřkolky a nepříčetné závodění, možná vás potěší oznámená...
FIFA Street a jeho svérázné arény
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste fandové akčního a volnomyšlenkářského fotbálku tak, jak jej předvádí FIFA...
Resident Evil 6 přinese několik novinek
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Další díl oblíbené hororové (a teď už i akční) série Resident Evil se bude, jak už jsme před nějakým časem zjistili, odehrávat mimo jiné i v Číně.
Soudný den v traileru Armored Core V
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Poněkud tradičnější trailer na chystanou akci Armored Core V disponuje marketingově...