Články
První záběry ze sci-fi hororu SOMA od tvůrců Amnesie
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Zajímavě vypadající sci-fi horor SOMA se nám po dvou propagačních videích konečně představil prvním pořádným trailerem přímo ze hry. Není to navíc nějaký divoký akčně-hororový sestřih, ale plynulý průchod hrou. Podle záběrů na videu se zdá, že se švec pořád drží svého kopyta a pouze mění kabátek. Ale zdání může klamat a čert ví, co všechno se může ze SOMA vyklubat.
Otevřenou betu Battlefieldu 4 rozšířil herní mód Obliteration
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Díky nedávno otevřené betě Battlefieldu 4 si názor na hru může udělat každý, tak jako učinil i Aleš ve své několik dnů staré dojmologii. Včera se navíc hráči dočkali rozšíření herní nabídky bety o mód Obliteration, jehož potenciál může vytvořit nejednu zajímavou bitku. Obliteration byl ohlášen v srpnu, neklame-li mě paměť a Google, a už nyní si ho můžete vyzkoušet.
Pohled do zákulisí vývoje Amnesia: A Machine For Pigs
2. 9. 2013
|
Petr Ticháček
Neexistuje mnoho her, které by v člověku zanechaly tak mocné pocity jako to umí Amnesia. Někdy jsou tak silné, že to neunesou ani trenky. Hra švédského nezávislého týmu Frictional Games z roku 2010 vyrazila dech celému světu a prošlapala zakladatelům malého studia, Jensu Nilssonovi a Thomasi Gripovi, cestičku mezi vývojářské celebrity.
Proti Batmanovi se v Arkham Origins postaví i Copperhead
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Tvůrci připravovaného Batman: Arkham Origins se nespoléhají jen na filmy provařené ksichty. Ani trochu se nebojí zašátrat v košaté minulosti komiksového Batmana a vytáhnout z něj zajímavé padouchy. Znalcům komiksu asi netřeba nový přírůstek příliš představovat, ale minimálně ve filmech se Copperhead nikdy neobjevil. Skalním fanouškům se ale možná trochu naježí chlupy na těle, protože WB Games Montreal si dovolili poměrně zásadní změnu.
Dark Sorcerer od tvůrců Heavy Rain je o hraní ve hře
13. 6. 2013
|
Adam Homola
Quantic Dream nejen že drží adventury v tříáčkové sféře, navíc je vždycky zpracují tak, že to skoro vypadá jako tech demo. A třeba takový Heavy Rain vypadal skvěle jak z prvních videí, tak i po vydání. Od té doby se ale vývojáři z Quantim Dream s ničím moc nepochlapili. Hru nevyprodukovali žádnou, až teď vyjde Beyond: Two Souls. Jestli si ale ještě vzpomenete, tak vydali moc pěkné video z tech dema názvem Kara.
V Dying Light si to dáte parkourem od zombíků hezky v rytmu
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Video ze hry od Techlandu, ke kterému někdo hezky zpívá? Polským vývojářům se asi Lukášova videorecenze na Call of Juarez: Gunslinger zalíbila natolik, že se jí nechali inspirovat pro první video z jejich nového titulu. Trailer na Dying Light sice ze hry samotné ukazuje velké kulové, ale pokud by měl naznačovat atmosféru, tak to není úplně k zahození. Vývojáři docela jasně vychází z Dead Island, jen k tomu přidali trochu parkouru. A ten, když je provedený dobře, není nikdy na škodu.
Gods Will Be Watching vaří survival simulaci z minima
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Vizuálem sice působí jako retro adventura, krátká nezávislá hra Gods Will Be Watching You je však především atmosférickou simulací skupiny přeživších snažících se opravit rádio a zavolat pomoc. Herní doba je omezena čtyřiceti virtuálními dny, přičemž panáci nejen, že umírají podvýživou a nemocemi, ale navíc mají i vydatné deprese. Stačí deset dnů, aby půlka týmu zešílela a utekla. Někde u dvacátého dnu pak hráč jako velitel skupiny začne seriózně zvažovat kanibalismus zbylé druhé půlky…
Nudíte se? Zabavte se s dalším kolem bety MMORPG Neverwinter
20. 3. 2013
|
Petr Poláček
Neverwinter sice bude po spuštěné finální verze fungovat jako free-to-play onlineovka, kterou si bude moc vyzkoušet a zahrát každý zdarma, ale prozatím volně přístupná všem rozhodně není. Platí to i pro nadcházející třetí beta test weekend. Začne tento pátek 22. března, poběží do neděle 24. března a přístup do hry budou mít (krom novinářů, ale u nich se do dá brát jako cheatování:) jednak vybraní jedinci z těch, co o to požádali, a pak samozřejmě fanoušci, kteří už si zakoupili jeden z Neverwinter Founder’s balíčků.
BioWare vám naservíruje staronovou Ultimu jako free-to-play
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Vážně? Vážně to bylo nutné? Jako kdyby teď nebyl free-to-play model rozlezlý do nepříjemné šíře a nehýbal základy herního byznysu, ještě se přicucne na Ultimu.
Sega to v Evropě balí, soustředí se na digitální obsah
28. 6. 2012
|
levis
Evropská pobočka Segy pokračuje v drsné restrukturalizaci, rozuměj propouštění a rušení kanceláří. Dnes firma oznámila, že uzavírá své pobočky v Rakousku, v Beneluxu a především také ve Francii, Německu a Španělsku. Což už jsou velké trhy. "Chceme se soustředit na výrobu digitálního obsahu a krabicové hry omezit jen na velké značky," uvedla firma ve svém tiskovém prohlášení.
Free-to-play střílečka No Man's Land připomíná svůj příchod
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když byla před necelými třemi měsíci na PS3 ohlášena multiplayerová free-to-play...
Otevřený svět na videu z LEGO Batman 2
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Že se nedíváte na záběry z Batman: Arkham City, myslím pochopíte dle log a kostičkované...
Šílená figurka v insane edici Far Cry 3
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
„Když ji miluješ, není co řešit,“ hlásá známý reklamní slogan obrozené Kofoly, který se dá s úspěšností vztáhnout na všechny zamýšlené koupě, jejichž motivem je nějaká větší náklonnost. Otázka tedy zní, jestli máte značky Far Cry natolik rádi, že bez přemýšlení a řešení koupíte z Ubishopu speciální „šílenou“ edici.
Sledujte Diablo III animák o boji andělů a démonů
8. 5. 2012
|
Petr Poláček
Pár dní to sice fanouškům trvalo, ale nakonec jejich aktivizace Blizzardem přinesla své ovoce...
Spekulace: příští Xbox je už prý ve výrobě
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Zástupci Microsoftu i Sony sice prohlásili, že na letošní E3 nebudou oznamovat žádný nový hardware, ale znáte to. Microsoft řekne, že nic nebude, aby je s oznámením nepředběhla Sony a nakonec stejně něco oznámí. Možná. Začaly totiž kolovat nepotvrzené spekulace, že nástupce Xboxu 360 je už údajně ve výrobě. Což by určitě neznamenalo spuštění na podzim 2013, ale pravděpodobně ještě letos. Je to možné?
V pátek se rozjede otevřená beta Tribes: Ascend
22. 2. 2012
|
Petr Poláček
A ještě jeden betatest, tentokrát hodně akční. Tento pátek 24. února spustí tvůrci z Hi-Rez Studios otevřenou betu střílečky Tribes: Ascend, která bude po spuštění ostré verze fungovat ve free-to-play režimu.
Ninja Gaiden 3 odhaluje multiplayer a termín vydání
8. 12. 2011
|
levis
Microsoft dnes potvrdil, že příští díl akce Ninja Gaiden 3 vyjde v březnu 2012 pro X360 a PS3...
Video z Magicka datadisku obrací Lovecrafta v hrobě
17. 11. 2011
|
Petr Poláček
Magicka v sobě měla od začátku něco zvláštního, čím přilákala pozornost hráčů a nás...
Druhé DLC pro Dragon Age II bude o šperku a s herečkou
16. 9. 2011
|
Petr Poláček
Druhé DLC pro Dragon Age II si vás najde 11. října bez ohledu na to, jestli vyznáváte...
Sledujte 24. díl herního pořadu Re-Play
23. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Po půl druhé (v sobotu) odpoledne si nezapomeňte naladit kanál Prima Cool, abyste mohli sledovat premiéru 25. dílu herního pořadu Re-Play. Další prázdninový díl přivezl Kinect a Forzu 3 do Ostravy na festival Colours of Ostrava, kde uvidíte prvního kandidáta na výherce X360, který zajel fantastický čas. Dále na vás čeká zajímavý rozhovor o připravovaném Deus Ex: Human Revolution, Viktor Bocan se vrátil k Age of Conan, který je nyní zdarma, a také si zaTransformoval. A nebude chybět ani pohled na Heroes VI.
Demo Elder Scrolls V: Skyrim nebude - čekali jste něco jiného?
14. 7. 2011
|
levis
Asi málokdo čekal, že nadcházející akční RPG Elder Scrolls V: Skyrim před vydáním uvede...
RAGE odloženo na říjen, apokalypsa se zpozdí
10. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Potichu a nenápadně id Software odložil vydání očekávané postapokalyptické střílečky...
Games.cz E3 2011: Nadšení i zklamání prvního dne
8. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Naše výprava se znovu hlásí z Los Angeles a během pěti minut shrnuje všechno, co viděli...
Obchodování v Diablu III vás překvapí
29. 4. 2011
|
levis
Nejnovější vydání amerického deníku New York Times se ptá, jak bude v Diablu III asi fungovat systém obchodování a nakolik ekonomický model hry ovlivní třeba náhodné lootování zabitých monster. Narozdíl třeba od World of WarCraft tu náhodně generované předměty nemusí být indiviudálně odsouhlaseny designéry a přizpůsobeny tak, aby nenarušily balanc herního světa.
Temný středověk a cesta za spásou v Cursed Crusade
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Japonské studio Atlus proslulo především díky vynikajícímu ultra-hardcore RPG Demon's Souls na PS3 anebo skvělé sérii Shin Megami Tensei.
<i>Úryvek z MechWarrior 5</i>
8. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Krátký filmeček s robotem prý předznamenává oznámeního nového dílu série.
Odhalení epizodické RPG adventury DeathSpank
10. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejnovější projekt Rona Gilberta z LucasArts lze nejlépe vystihnout jako "mix Monkey Islandu s Diablem".
Něco nostalgie v PSP edici EA Replay
4. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Retro herní edice jsou v konzolovém segmentu zcela obvyklou strategií, přičemž tyhle řady aktuálně rozšiřuje také EA se svou kompilací produktů z devadesátých let minulého století.
GameZone e-Sports Awards 2005
24. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Na domácím serveru GameZone, primárně zaměřeném na poskytování serverů k online hraní, před pár dny rozjeli první ročník unikátní ankety v elektronických sportech - e-Sports Awards 2005.