Články

Karateka se dočká remaku od vlastního stvořitele

Jméno Jordana Mechrena bude asi navždy spjato s faktem, že vytvořil legendární titul Prince of Persia.

Ubisoft oživuje Prince z Persie, ale jenom v rámci For Honor

Společnost Ubisoft vlastní několik skvělých značek, od jejichž posledních dílů uběhlo již mnoho let a nová pokračování jsou jen předmětem hráčských tužeb. Marně očekáváme nového Splinter Cella, který se zatím objevil pouze jako cameo v Ghost Recon Wildlands. A marně očekáváme nového Prince z Persie, který právě zavítal do For Honor.

Dojmy z her na Games Convention, 2.díl

V druhé části se s vámi podělíme o dojmy, které v nás na výstavě Games Convention zanechaly hry CS: Condition Zero, James Bond, Prince of Persia, Breed, Crashday, SWAT nebo NOLF: Contract Jack.

Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru

Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.