Články
Sledujte Diablo III animák o boji andělů a démonů
8. 5. 2012
|
Petr Poláček
Pár dní to sice fanouškům trvalo, ale nakonec jejich aktivizace Blizzardem přinesla své ovoce...
Ubisoft vydírá kouskem nového videa z Assassin's Creed III
8. 5. 2012
|
Petr Poláček
Ubisoft už zase v dobrém slova smyslu „vydírá“ fandovskou komunitu série Assassin’s...
Jak budou fungovat regiony a aukce v Diablo III
2. 5. 2012
|
levis
Vydání Diablo III bude doprovázené spuštěním funkce Global Play, která vám na Battle.net v podstatě dovolí hrát se svými přáteli nezávisle na tom, v jaké zemi se zrovna nachází. Konkrétně budou servery rozdělené do tří kategorií: ta asijská nás nemusí zajímat (Tchaj-wan, Hong Kong, Macau), většina z vás se nejspíš vyhne i té americké (USA, Kanada, Jižní Amerika, Austrálie) a zbytek hráčů zůstane na evropských serverech.
Assassin's Creed III s českými titulky i na konzolích
10. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud máte problémy s angličtinou, byť jenom v titulcích a těšíte se na Assassin's Creed III, máme pro vás dobrou zprávu.
Artworky ze SW: Battlefront III na Resident Evil disku
2. 4. 2012
|
levis
Po zrušení Star Wars: Battlefront III éterem chvíli kolovala zpráva o tom, že tyto Hvězdné války přešly pod křídla vývojářů ze Slant Six. A zřejmě na tom něco bylo. Redaktorům serveru Betagames se podařilo najít důkazy v archivních souborech Resident Evil: Operation Raccoon City - konkrétně jde o loadovací obrázky několika scénářů z ledové planety Hoth.
Assassin's Creed III na vlastní oči aneb zdání klame
26. 3. 2012
|
Petr Poláček
Americká revoluce nemůže být pro Evropana zajímavá a hopsání v korunách stromů namísto průzkumu zákoutí krásných historických měst je krok zpět větší, než Brno. S podobnými myšlenkami v hlavě, i když nevyřčenými, jsem seděl v improvizovaném kinosálu a poslouchal hudbu z Posledního mohykána.
Diablo III vyjde bez PvP arén, ještě nejsou hotové
12. 3. 2012
|
levis
Hlavní designér Jay Wilson na blogu upřesnil, že Diablo III nakonec vyjde bez anoncovaného systému PvP arén, které se ve hře objeví až později skrze patch. "Bylo to náročné rozhodování, ale po mnoha debatách jsme si řekli, že nemá smysl kvůli takové věci odkládat vydání celé hry."
Assassin's Creed III - shrnutí informací o novém dílu (+ trailer)
4. 3. 2012
|
Petr Poláček
Assassin’s Creed značka se chystá na zamýšlený velký krok kupředu a s regulérním třetím dílem mění nejenom epochu, ale i herní mechanismy, jak naznačuje výpis informací z dalšího čísla herního magazínu Game Informer na fóru NeoGaf. Je to interpretace někým zpracovaných informací, takže může obsahovat specifickým názorem zabarvené údaje, ale jako vodítko posloužit může.
Z Diabla III zmizela postava, identifikace a další prvky
20. 1. 2012
|
levis
"Při práci na Diablo III nám spousta lidí říkala, že to, co máme, už je dost dobré a ať ho vydáme takové, jaké to zrovna je," píše Jay Wilson z Blizzardu v anotaci k nejnovějším systémovým změnám v Diablu III. Dodává však, že úkolem jeho týmu není vydat "jenom" další hru, ale další Diablo hru. "Nikdo si nebude pamatovat, že hra vyšla pozdě jenom tehdy, když bude skvělá," argumentuje Wilson proti všem, co na hru spěchají a dodává, že tvůrci k dodělání potřebují ještě nějaký ten čas a úpravy. A jaké to jsou? Ze hry definitivně zmizely svitky identifikace, místo nichž může nepojmenovaný předmět určit sama vaše postava. Stačí na neidentifikovaný předmět kliknout pravým tlačítkem, chvíli počkat a vše se samo popíše. (Proč nejsou předměty popsané rovnou? Protože pak by hráči nebyli natěšení, jako když si o Vánocích rozbalují dárečky, tvrdí Wilson.)
Diablo III trailer z BlizzCon 2011 vyhrožuje pomstou Azmodana
21. 10. 2011
|
Petr Poláček
Blizzard filmečky ke svým hrám umí (i když si je třeba nedělá sám). Jsou dokonce lidé, co...
Activision chystá herní adaptaci filmu Men in Black III
13. 10. 2011
|
Petr Poláček
Will Smith už dávno není ve věku, aby hrál rozjančeného Agenta J a Tommy Lee Jones zase za poslední roky, strávené v nepříliš valných bijácích (čest výjimkám – Tahle země není pro starý), pozbyl charisma málomluvného Agenta K. Přesto se Hollywood rozhodl, že návrat akčně-komediálních Mužů v černém je dobrá a potenciálně profitabilní věc, takže oba dva herce nažene před kameru a už potřetí je donutí řešit obskurní mimozemské problémy v černých oblecích.
Diablo III beta začala, internet zaplaví videa a dojmy
21. 9. 2011
|
levis
A je to tady: asi o týden později, než se všeobecně očekávalo, Blizzard oficiálně zahájil uzavřený betatest Diablo III. Přes noc na středu firma rozeslala první sadu pozvánek, další hráče hodlá do bety zapojit v jejím průběhu během následujících týdnů a měsíců. Dle prvních ohlasů obsahuje uzavřená beta první akt hry, kde v roli jedné z pěti hráčských tříd půjdete po krku bosákovi zvanému Skeleton King.
Dragon Age III bude někde mezi jedničkou a dvojkou
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Informační boom ohledně série Dragon Age zažili návštěvníci Penny Arcade Expo 2011, kde v...
Blizzard reaguje na kritiku kvůli aukcím z Diablo III
3. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když přišla před pár dny zpráva o tom, že v Diablo III budou aukce, které vám umožní...
Ninja Gaiden III bude stále krvavý a pekelně těžký
26. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Podle prvních zpráv se nemusí fanoušci série Ninja Gaiden bát, že by se Rjú v Ninja Gaiden III nakazil současnou nemocí „budeme přístupní všem hráčům“.
Co obsáhne beta a čím Diablo III převálcuje konkurenci?
20. 4. 2011
|
levis
Blizzard na svých stránkách oznámil, že nadcházející betaverze Diablo III prý obsáhne jen velmi malou část hry. Autoři se bojí toho, aby své dílko hráčům zbytečně nezkazili, a proto hodlají ukázat jen ty lokace, které už byly odhaleny skrze nejrůznější videa či obrázky. Zatím jsme viděli tři různé akty, byť lze celkem správně pochybovat, zda to pro účely betatestování není až až.
Dungeon Siege III se opozdí, pouští detaily o kooperaci
8. 4. 2011
|
Petr Poláček
Kooperace stále více prosvítá jako to hlavní, s čím hodlá Dungeon Siege III uchvátit srdce i hlavy stále rostoucí skupiny lidí, kteří kooperativní hraní cíleně vyhledávají. Potvrzují to informace z evropského PlayStation blogu, který se podrobněji rozepisuje o povaze online kooperace, škálování obtížnosti podle počtu zapojených hráčů a volbách mezi členy party, které ovlivňují další průběh hry.
Hack’n‘slash hrdina Lucas na videu z Dungeon Siege III
2. 4. 2011
|
Petr Poláček
Království Ehb je na cucky, náboženská fanatička a populistka Jeyne Kassynder postavila lid...
Molyneux: „Fable III byla moje chyba, čtyřka vás dostane“
18. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Peter Molyneux, povzbuzený oceněním BAFTA, to nevzdává, i přes fakt, že třetí díl jeho akčního RPG Fable zrovna nezářil (recenze).
Obrázky z Risen 2 a prokecnutí Two Worlds III
21. 2. 2011
|
levis
Update: Risen 2 se blíže věnujeme v tomto minipreview, které shrnuje všechny doposud známé informace o hře.
Dungeon Siege III překvapuje RPG prvky a množstvím dialogů
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Od her jako Diablo, Titan Quest nebo koneckonců i Dungeon Siege nikdo nečeká dlouhé dialogy, nedej bože větvené, ani propracovaný RPG systém anebo morální volby. A žádná z her také nic podobného nenabízela. Třetí Dungeon Siege to však hodlá změnit, alespoň tak hra působí z prvních dojmů za Rock Paper Shotgun, jejichž autor přiznává soubojovému systému klasický hack and slash přístup, ale je překvapen množstvím dialogů a po hře rozesetými volbami.
Moderní grafika pro TES III: Morrowind díky 4GB modifikaci
4. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vás nedávné oznámení The Elder Scrolls V: Skyrim naladilo na TES vlnu a Oblivion už máte projetý od začátku do konce i se všemu povedenými mody, možná byste se mohli vrátit ještě dál do TES historie a znovu nastartovat Morrowind. A nemusíte se bát, že už hra bude vypadat příliš staře, protože díky úsilí chlapíka, který si říká Warwon, dostal Morrowind krásnou novou fazónu.