Články

Nádherná plošinovka Ori and the Blind Forest vyjde v březnu na Xbox One i PC

Jistá část redakce Games.cz se do akční plošinovky Ori and The Blind Forest zamilovala na pohled už po zveřejnění prvních záběrů během E3 2014. Díky možnosti si Ori během Gamescomu vyzkoušet se z lásky na první pohled stala láska opravdová, což snad dostatečně demonstrovala Gábina v dojmech z hraní. Nic na vztahu ke hře nezměnil ani posun vydání z konce roku na nekonkrétní začátek roku 2015, z čehož se nyní vyklubal nový termín vydání stanovený na 11. března. V uvedený den hra navíc vyjde nejenom Xbox One, ale též PC verze. Ve zhruba pětiminutovém videu z nové lokace se můžete podívat, co za svých 20 babek v březnu dostanete.

Dokument o historii Naughty Dog odhaluje tajemství úspěchu tvůrců Uncharted nebo The Last of Us

Videa doprovázející jubilea vydavatelských firem nebo studií bývají většinou ódou na dokonalost otců zakladatelů, známých designérů a samozřejmě i her. Bývají spíše nudná a nezajímavá. Ne tak v případě padesátiminutového dokumentu o vzniku a dosavadní historii studia Naughty Dog, které se proslavilo hrami jako Crash Bandicoot, Uncharted, Jak and Daxter nebo The Last of Us. Samozřejmě, že následující záběry obsahují spoustu chvalozpěvů, ale zároveň jde o zajímavou sondu nejenom do historie Naughty Dog, nýbrž i vývoje her v uplynulých třech dekádách. Pokud vás hry nezajímají jenom jako zdroj zábavy, ale rádi se díváte i za oponu, nebudete rozhodně necelé hodinky času litovat.

Multiplayer StarCraft II bude díky velkým změnám v Legacy of the Void dravější a akčnější

Je jasné, že zájem o realtime strategie nebyl v posledních letech takový, jako třeba před deseti lety. Vidět to lze i na e-sport scéně, kde se najednou objevily MOBA hry a dominují jak mediální pozorností, tak miliony dolarů, které se točí v odměnách pro ty nejlepší z nejlepších. A zatímco jedno studio za druhým pomalu a pozdě naskakují na rozjetý vlak MOBA her, vývojáři v Blizzardu mají nelehký úkol: musí StarCraft II ságu prostřednictvím Legacy of the Void nejen dokončit po příběhové stránce, ale hlavně oživit multiplayer. A na Blizzconu tvůrci předvedli, jak konkrétně toho chtějí dosáhnout.

Assassin's Creed: Unity, The Crew a Far Cry 4 se znovu objevily v nabídce Steamu

Zmizení Assassin's Creed: Unity, The Crew a Far Cry 4 ze Steamu bylo nakonec jenom chvilkové. Bez jakéhokoli vysvětlení, v čem byl tedy zakopaný pes, už jsou všechny tři tituly zpět v nabídce Steamu po celém světě. Těžko říci, jestli k návratu her do nabídky Steamu přispělo masivní medializování jejich zmizení (ve smyslu, že se Ubi a Valve rychleji dohodly), nebo šlo od začátku jenom o problém technický. Každopádně, pokud kupujete hry výhradně přes Steam, můžete si u zmíněné trojice posloužit. Snad zase nezmizí... Původní informaci o zmizení her ze Steam čtěte v článku.

Při hraní za mága v Lords of the Fallen vás čeká spousta povedených vizuálních efektů

Na první pohled je zjevné, že se tvůrci Lords of the Fallen nechali inspirovat hrami v Souls sérii. Je ale třeba jim zároveň, že do hry v maximální možné míře napumpovali i svůj vlastní styl a nápady, což se týká třeba grafického zpracování. Důkazem může být například dvanáctiminutové video z pozdější fáze hry, na jehož záběech se v boji promenuje vycvičená postava mága, který se probíjí několika menšími protivníky a nakonec i novým bossem.

Rozeberte si klíče do PC bety závodní hry The Crew, která nakonec poběží v 60fps

Od včerejška až do pátku 29. srpna běží další kolo uzavřené bety PC verze závodní hry The Crew od Ubisoftu, která vyjde letos v polovině listopadu. A krom toho, že na vás v článku čeká padesát klíčů, které vám cestu do bety odemknou, se tvůrci ústy komunitního manažera vyjádřili k otázce hodnoty maximálně podporovaného počtu snímků za sekundu.