Články
Budovatelská strategie Goblins of Elderstone vám předvede, jak funguje gobliní komunita
2. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Znáte ty malé zelené potvůrky, které ve většině hrách figurují jako výukoví nepřátelé? Kdo ví, proč si právě je stvořitel zvolil za fackovací panáky, kterých se zbavíte jednou ranou prvním nalezeným klackem. Ale napadlo vás někdy, že i goblini mají své životy, rodiny a celé komunity? Pokud ne, budovatelská strategie/ simulátor gobliních kmenů Goblins of Elderstone vám doplní znalosti.
Ghost of Tsushima z vás udělá samuraje bojujícího proti mongolské invazi
30. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Sony otevřelo svou pařížskou akci velmi sympaticky. Jako první ukázali novou hru od studia Sucker Punch, které stojí za sérií inFamous. Nicméně tentokrát se vydají vývojáři někam úplně jinam a napoví to hned název hry: Ghost of Tsushima. Na japonský ostrov Cušima do roku 1274. Cušima leží mezi Japonským souostrovím a Koreou a v tomto roce se přes ní přehnala Kublajchánova invaze. Vy budete hrát za jednoho z posledních přeživších samurajů, kteří pokračují v boji proti Mongolům.
GeForce Garage: Destiny of Titans poprvé za účasti českého moderského týmu
29. 9. 2017
|
Inzerce
Mezi 3. a 4. říjnem proběhne v polských Katovicích druhý ročník casemoderského klání GeForce Garage: Destiny of Titans. Projekt, který je ve světě nadšenců IT dobře znám, má dlouholetou tradici ve Spojených státech a již druhým rokem proti sobě staví talentované casemodery také v Evropě. Vůbec poprvé se GeForce Garage zúčastní český tým, který se postaví celkům Polska a Rumunska. Fanoušci budou mít možnost sledovat nepřetržitý živý stream dvacet čtyři hodin trvající výroby unikátních case přímo z ESL Areny, kde se celá akce odehrává. NVIDIA jim jej nabídne prostřednictvím svých kanálů na sociálních sítích YouTube, Twitch.tv a Facebook. Začátek je naplánován na úterý 3. 4. od 19:00 a ukončení proběhne ve středu 21:00.
Kdo stojí o fantasy variaci Age of Empires, podpoří strategii Bannermen
26. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Jakou strategii použít, když chcete zafinancovat strategii? Vývojáři retro RTS Bannermen, která připomíná fantasy verzi Age of Empires II, mají jasno – crowdfunding. Se svou poněkud ošklivou, ale jinak lákavě vypadající hrou vyrazili na Kickstarter, kde by rádi vybrali 400 tisíc švédských korun. Dost ambiciózní cifra, říkal jsem si, než jsem se zeptal Googlu, který mě ujistil, že ve skutečnosti jde zhruba o poměrně obvyklých 40 tisíc euro.
Nová verze Shadow of the Colossus si zachovává svůj unikátní styl
21. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Jestli se u nějaké hry dá použít zprofanované slovo "kultovní", je to Shadow of the Colossus. Vyšla na PlayStation 2 a asi nenechá ujít žádný z dalších systémů od Sony. Ale zatímco v případě PlayStation 3 se jednalo o pouhý remaster s lepšími texturami, rozdíl mezi původním dílem a současnými technologiemi v čele s PlayStation 4 už tak snadno nepřekonáte. Studia Bluepoint Games a Sony Japan Studio proto musela sáhnout po radikálnějším řešení a pustila se do remaku, díky čemuž hra vypadá tak dobře, jako ve staronovém traileru.
Na konci měsíce proběhne otevřená PC beta Call of Duty: WWII
15. 9. 2017
|
Adam Homola
Betatest letošního Call of Duty: WWII už sice proběhl (viz článek), ovšem ne na PC. Activision to společně s vývojáři ze Sledgehammer Games hodlá napravit za pár dnů, kdy spustí otevřenou betu pro všechny PC hráče, bez nutnosti mít hru předobjednanou. Beta poběží na Steamu a zahrát si budete moct od 29. září do 2. října.
Legendární Metroid II: Return of Samus se vrací na Nintendu 3DS
12. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Klasice Metroid II: Return of Samus pomalu ale jistě táhne na třicet a nejenže by pro většinu dnešních hráčů nebyla „dost dobrá“ ani na mobilech, ale i kdyby někoho lákala, neměl by ji pravděpodobně na čem rozjet. No řekněte, kdo máte doma stále funkčního GameBoye? Druhý Metroid se proto dočkal kompletní předělávky do 3D grafiky a vyjde již za tři dny jako Metroid: Samus Returns na 3DS.
Archaica: The Path of Light dělá z řešení hádanek krásný zážitek
11. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Tříletý vývoj logické hry dvou polských autorů z Two Mammoths je konečně u konce. Nápaditá Archaica: The Path of Light vtrhla na Steam a zatím si v uživatelských recenzích vede výborně. Dáte i vy šanci jejímu běžnému mechanismu, který v sobě ukrývá mnohem víc, než se na první pohled může zdát?
Elegantní brutalita v průchodu druhou úrovní Dishonored: Death of the Outsider
1. 9. 2017
|
Adam Homola
Dishonored: Death of the Outsider vyjde už za dva týdny a pokud jste si doteď nebyli jistí zda se tvůrci nebudou náhodou od prověřeného stylu série vzdalovat, můžete veškeré obavy hodit za hlavu. První samostatná menší hra série půjde ve šlépějích jedničky i jejího pokračování a nabídne velmi podobný, ne-li téměř totožný styl hratelnosti.
Middle-Earth: Shadow of War ukazuje skřetí pohled na celou válku
31. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Middle: Earth: Shadow of War chce mnohem víc pracovat s Nemesis systémem a dát ještě víc hloubky skřetům, kteří společně s Talionem a Celebrimborem tvoří hlavní hrdiny. Nebo spíš záporáky. Ale že skřeti a trollové jsou také lidé ukazuje nový trailer. Tedy, pořád jsou to skřeti a trollové, ale mají duši! Nebo alespoň umí myslet a zvládají být brutální a bezohlední a Talionem docela šikanovaní.
Multiplayer v Sea of Thieves propojí komunitu na počítačích a konzolích
21. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Včerejší tiskovka Microsoftu se neobešla bez zmínky o připravované pirátské akci Sea of Thieves od Rare. V prvé řadě byli všichni návštěvníci výstavy Gamescom vyzváni k návštěvě stánku Xbox, kde si hru mohou vyzkoušet s více jak půlročním předstihem. Zároveň zde bude vůbec poprvé představen cross-platformový multiplayer.
Raynor nekromantem? The Curse of Tristram předělává Diablo II pomocí Starcraftu
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
V zájmu duševního zdraví moddera jménem Egod doufám, že (pravděpodobně) chystaný remake Diabla II se ještě nějakou dobu neuskuteční. Kdyby vyšel třeba příští týden, sympatický projekt The Curse of Tristram by rázem byl mnohem méně přitažlivý. Jedná se totiž o kompletní předělávku druhého Diabla v enginu strategie Starcraft II. Mohli jste si o ní přečíst v Honzově článku už minulý rok, ale od té doby učinila mílové kroky a chystá se do otevřené bety.
Age of Empires se vrací? Betatest strategie Empires Apart to naznačuje
7. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Na steamové stránce realtimové strategie Empires Apart jsem musel použít Ctrl + F, abych se ujistil, že nikde v textu nepadla slova „Age of Empires“. A nepadla – píše se tam jen o inspiraci „klasickými hrami minulosti“. Ale nenechte se zmýlit, stejně dobře by tam mohlo být na rovinu napsáno Age of Empires II. Když nepočítáte komiksovou grafiku, podobností je tu víc než dost – frakce, suroviny, jednotky, dokonce i osmičlenný multiplayer. Ovšem přece jen tu najdete i pár rozdílů.
Tvůrce komiksu The Walking Dead připravuje epizodickou hru Thief of Thieves
10. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Všechno to začalo epizodickou adventurou The Walking Dead podle stejnojmenného komiksu. Hra zaznamenala obrovský úspěch, načež jsme se dočkali nespočtu dalších her od Telltale, které adaptovaly filmy, knihy, ale i jiné hry (třeba Minecraft). Na vlně epizodických her se svezlo i studio Rival Games se svojí komiksovou noir adventurou The Detail. A jejich další projekt je zajímavě vypadající Thief of Thieves.
Střelené RPG West of Loathing příští měsíc ukáže rozlehlý divoký západ
9. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Možná si ještě někdo vzpomenete na zhruba před rokem oznámené nevšední RPG West of Loathing, které mělo původně vyjít začátkem letošního roku. Je vám asi jasné, že tento „slib“ vývojáři z Asymmetric úplně nedodrželi. Hra nakonec vyjde příští měsíc a nabídne opravdu, ale opravdu šílené prostředí divokého západu.
Dalšími hrdiny Agents of Mayhem jsou modelka, imunoložka a psychopatický fotbalista
27. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Ztřeštěná městská akce Agents of Mayhem představuje nové trio hrdinů. Jednu dost šílenou partičku jsme tu již měli. Její členové pirátka, pornoherec a chodicí destrukce si říkali Franchise Force a dokázali nám, že se hra drží svého duchovního předchůdce Saints Row. Nová trojka si říká Bombshells a nečekejte, že by její členové byli méně šílení
Call of Cthulhu se připomíná hrůzu nahánějícím trailerem s fantasmagorickými výjevy
16. 6. 2017
|
Patrik Hajda
O oficiální hře s monstrem Cthulhu, zasazené do šíleného světa geniálního spisovatele Lovecrafta, jsme naposledy psali téměř před půl rokem. Tehdy nás vývojáři z Cyanide Studio vyděsili povedeným videem, napěchovaným hororovými scénami a lidským šílenstvím. U příležitosti E3 nyní vyšel další trailer, který je neméně děsivý a snad ještě více rozpolcený mezi existenci dvou odlišných světů.
Call of Duty: WWII předvádí multiplayerové šílenství v zákopech druhé světové
14. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Druhá světová válka v podání Call of Duty: WWII rozhodně vypadá velice přitažlivě, zvlášť pokud máte rádi ustřelené končetiny, začouzený chaos bitvy a olověné staccato kulometné palby. Přesně tenhle typ vzrušení vzbuzuje nový multiplayerový trailer, který sice nevypadá na čistokrevné záběry přímo z hraní, ale na druhou stranu je velice atmosférický. Plamenomet, letadlo, tank, pěkná písnička… Je tu všechno, nač si vzpomenete.
Legendární starověká strategie Age of Empires se dočká 4K HD remaku
13. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Během onoho osudného traileru, vysílaného v průběhu PC Gaming Show se mi na chvilku zastavilo srdce. Na několik vteřin jsem bláhově, nesmyslně a naivně věřil, že by se svět mohl po dlouhých letech dočkat ...dědice. Dědice jedné z nejskvělejších strategických sérií, které kdy vesmír poznal. Dědice Age of Empires. Když jsem se konečně dozvěděl pravdu, zklamání mi na chvíli vyrazilo dech jako padající mlýnský kámen. Ale jen na chvíli. Age of Empires: Definitive Edition, 4K HD remake původní hry, koneckonců také není úplně k zahození.