Verze 1.8 je podle vyjádření Zbigniewa finální a další nebudou, protože on a jeho kolegové mají pocit, že co šlo ve hře napravit, to napravili. Navíc se chtějí věnovat dalším věcem, respektive věci – momentálně pracují na modu zvaném M4-78EP, který se po dokončení stane součástí TSLRCM a do hry přinese planetu droidů, jejíž označení je právě M4-78EP. Planeta není součástí aktuálně vydané modifikace z toho důvodu, že materiálů vztahujících se k planetě droidů ve hře moc nezbylo, takže modeři už v tomto případě nedělali jenom restaurátorskou a archeologickou práci, ale stali se z nich tvůrci.
Na základě fragmentů dialogů a jiných materiálů dopsali a s pomocí komunity nadabovali (!) dialogy, vytvořili hlavní i vedlejší úkoly – no zkrátka už stvořili kompletní modifikace podle kodexu, kterého se údajně drželi i vývojáři z Obisidianu. Na PC Gameru vyšel hezký rozhovor právě se Zbigniewem Staniewiczem, a pokud vás události okolo KotOR II zajímají stejně, jako mě, tak si ho laskavě přelouskněte a minimálně pak tvůrcům poděkujte na fórech za jejich snahu, která byla korunována úspěchem.
Já z toho mám ale poněkud hořko v hubě, protože stará kopie KotOR II už mi nefunguje (pes a DVD placka nejdou moc dohromady) a novou si jaksi koupit nemůžu, ne teda tak pohodlně, jak bych chtěl, čili přes digitální distribuci a nejlépe Steam. Dlouho jsem se ale nedíval, jestli hru v nabídce na internetu (a myslím digitální kopii, ne krabici) nemá někdo jiný, takže mám po zbytek dne, co dělat. Vy si v mezičase můžete mod stáhnout z ModDB, kde najdete i dost obsáhlý výčet všeho, co modifikace obsahuje, opravuje a tak dále.