28. 9. 2015 14:30 | Bleskovky | autor: Redakce Games.cz |
Renderovací engine hry Quantum Break prošel optimalizací, která by mohla umožnit zobrazení většího počtu polygonů a objektů.
28. 9. 2015 14:30 | Bleskovky | autor: Redakce Games.cz |