Film Assassin's Creed asi bude, Sony zajišťuje domény
O tom, že se sága Assassin's Creed dočká filmového zpracování, se hovoří už nějaký ten pátek.
Nový herní Spider-Man chce vypadat realisticky
Spider-Man musí být i kdyby na chleba nebylo, a když náhodou dochází nové náměty, nebo už...
1. epizoda Dragon Age seriálu představuje zápletku a Tallis
Vyšla první epizoda webového seriálu Dragon Age: Redemption, který se věnuje boji a intrikám...
Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude
Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.
Operation Kingfish: další krátký film ze světa Call of Duty
Úspěch krátkého filmečku Find Makarov, který měl videoherní fikci série Call of Duty...
No Escape – vynikající krátký film ze světa Portalu
Dan Trachtenberg se nechal inspirovat nápaditým principem portálů z Portalu 2 a natočil...
Dragon Age animák uvidíte až v příštím roce
EA s lítostí oznámila, že vloni odtajněný animovaný film na motivy herní série Dragon Age byl odsunut na příští rok. Alespoň už má název: jmenovat se bude Dawn of the Seeker a ve spolupráci s firmou Funimation Entertainment dohlíží na tvorbu filmu z pozice výkonného producenta Mike Laidlaw, jinak šéf vývoje herního Dragon Age.
Nezávislé hry budou mít svůj vlastní film
Již brzy spatří světlo projektoru projekt nezávislých filmařů, nezávislých herních tvůrců, prostě nezávislých uměleckých duší. Indie Game: The Movie by snad konečně mohl tnout do živého, a představit tak celosvětově hernímu publiku jednu (za jakou ji mnozí mají) „poblázněnou“ subkulturu videoherních vývojářů. V polovině srpna by totiž měl vyjít dokument, který zachycuje nezávislé tvůrce videoher, jak tvoří, jak si neví rady, jak své hry nakonec zdárně dokončí a radují se z dobře odvedené práce.
Kdo napíše příštího filmového Tomb Raidera?
Příští filmový Tomb Raider už zná své scénáristy. Podle informací Hollywood Reporteru...
Ubisoft zakládá v Paříži filmovou pobočku
Že se mediální prostory pomalu prostupují, je známá věc a když dojde na adaptování her do filmu, není nic lepšího, než mít situaci pod kontrolou.
Mass Effect anime a oblečení Gran Turismo
BioWare oznámili, že na příští léto chystají celovečerní animovaný film Mass Effect....
Mají Assassin's Creed a Ghost Recon filmy šanci na úspěch?
Dotazníky, které Ubisoft rozesílá vybraným vyvoleným, jsou vcelku jasné.
Kromě herního se chystá i filmový reboot Tomb Raidera
Jistě si pamatujete skutečně mizerné filmové adaptace populární herní série Tomb Raider, v nichž zářily snad jen nepřehlédnutelné atributy Angeliny Jolie a ryzí stupidita scénáře.
Režisér Verbinski hovoří o kolapsu BioShock filmu
Filmová adaptace BioShocku je prokletá hned z několika stran a personální i termínové změny na projektu probíhají už od chvíle, kdy byl oznámen. Centrální figurou, kolem které se BioShock film dlouho točil, byl Gore Verbinski, který pro CommingSoon.net vysvětlil, proč už se na projektu nepodílí a proč se ho vlastně do této chvíle nepodařilo pořádně nastartovat.
Sledujte fan film Fallout: Nuka Break s českými titulky
Amatérský film Fallout: Nuka Break nezaujal jenom redakci Games, která z něj dokázala udělat...
Filmová adaptace Heavy Rain je svěřena do dobrých rukou
Bylo jen otázkou času, kdy si Hollywood všimne de facto interaktivního filmu a zároveň vynikající hry Heavy Rain (recenze).
Druhý Dead Space animák ukazuje zuby
EA se snaží značku Dead Space rozvíjet různými směry: od her pro různé platformy a různých žánrů až po komiksy a animované filmy. První Dead Space tak do prodejen doprovodil animák Dead Space: Downfall, Dead Space 2 se bude držet za ruku s dalším animákem, který má podtitul Aftermath, jak víme už od července letošního roku.
Rango, chameleon s hlasem Johnnyho Deppa
Jestli vás mrzí nedávno zrušení herních Pirátů z Karibiku, nevešte hlavu. Úspěšný...
Světelná řežba z Tron: Evolution
Když vývojáři ze studia Propaganda (to jsou ti, kteří nedávno museli zrušit chystané herní Piráty z Karibiku) vymýšleli koncept multiplayeru pro akční adventuru Tron: Evolution, zůstaly jim prý po vydatném brainstormingu na tabuli jen dva pojmy: "světelné disky" a "světelné motorky". Ty možná nebudou vzdálené těm z vás, kdo jste si před nějaký sedmi roky zahráli posledního herního Trona 2.0, ale pro jistotu si to ujasněme: ve dvou herních módech se zápasí se světelnými disky, zatímco v těch druhých jde o to, abyste světelnou stopou svého motocyklu "přefikli" další závodníky (bez dvojsmyslů!).
Just Cause série v rukou filmařů
Všichni víme, jak to dopadá s filmovými adaptacemi her – buď se oznámí a během pár let vyšumí do ztracena, nebo se je sice podaří zrealizovat, ale až na světlé výjimky (Silent Hill) to jsou neuvěřitelné dreky. A přesto to všechno se Hollywood o zfilmování herních námětů pořád pokouší, poslední obětí této snahy je dvoudílná série Just Cause od studia Avalanche.