Burial at Sea změní BioShock na stealth adventuru, akce ubyde

První DLC pro BioShock Infinite, Clash in the Clouds, sice potěšilo spoustu akce chtivých hráčů, ale co si budeme povídat. Kouzlo BioShocku nikdy nestálo pouze na adekvátních soubojích, nýbrž na příběhu, postavách, dialozích a prostředí. V tomto ohledu by nám měl na strunu zabrnkat Burial at Sea, chystané druhé DLC pro Infinte, které nás z oblaků zavede zpátky do podvodní utopie jménem Rapture. Irrational nyní vydali nový příběhový teaser a zveřejnili několik informací o hratelnosti DLCčka.

Video z Thiefa představuje bankovní loupež za předobjednávku

Když se zloděj začne nudit, začne vymýšlet všelijaké zhůvěřilé úkoly pro pobavení a procvičení svých schopností. Všichni ale víme, kam to vede – je to začátek konce každého zloděje. V případě stealth akce Thief, která vyjde na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One 28. února 2014 si ale nejsem jistý, jestli si úkoly navíc pro sebe z nudy vymyslel sám Garret, nebo to za něj udělali znudění vývojáři. Ať už je pravda na kterékoli straně, abyste získali speciální challange misi „Bankovní loupež“, budete si Thiefa muset předobjednat (nebo si pak misi koupit jako DLC za peníze po vydání, jak to pravděpodobně skončí).

Další video z Metal Gear Solid 5 dema ukazuje akci ve dne

Nočních ukázek z Metal Gear Solid 5 (a Ground Zeroes) už jsme viděli několik, až z toho má člověk pocit, že v chystaném titulu (titulech) od Kojima Productions bude neustále panovat tma a deštivé počasí. Snad aby tento dojem vyvrátil, nebo aby se pochlubil myriádou efektů, které Fox Engine zvládá, odprezentoval Kojima na Tokyo Game Show misi na Kubě ještě jednou, tentokrát však ve dne.

Taktická akce Takedown: Red Sabre dnes vyšla na Steamu

Stýská se vám po původních Rainbow Six hrách nebo po S.W.A.T.u? Tak dávejte pozor, protože dnes vyšla taktická akce Takedown: Red Sabre. Že neznáte? Nevadí. Sice nejde o žádnou velehru s nejvyššími produkčními hodnotami, ale slibně to rozhodně vypadá. Takedown se chlubí realistickými taktickými souboji na blízkou vzdálenost a také tím, že vám pořádně potrápí mozek.

12minutové demo Metal Gear Solid 5 ukazuje misi na Kubě

Metal Gear Solid 5 se během tiskovky Sony na Tokyo Game Show prezentoval dlouhou ukázkou ze hry, a ruku v ruce s tím hra do své komunity zasela jablko sváru ohledně nových prvků. Prezentovaná mise ukazovala prolog Ground Zeroes k pětce a Snake v ní infiltroval americkou základnu na Kubě s cílem zachránit válečného zajatce.

Stylová špionážní tahovka Incognita ukazuje trailer a jde do alfy

Vývojáři ze studia Klei za sebou mají pěkný kus práce na hrách jako Mark of the Ninja nebo Don't Starve. Jejich nejnovější projekt Incognita, o kterém vám Aleš vyprávěl v červenci, však mílovými kroky směřuje k vydání, a při této příležitosti nás Klei počastovali i pohyblivými obrázky ze hry.

Splinter Cell: Blacklist - videorecenze PC verze

Báli jste se a my tyhle obavy z části sdíleli: nový díl oblíbené série fanoušky zarmoutil výměnou hlavního dabéra a už od začátku tím vzbuzoval podezření, kam se Sam Fisher a spolu s ním i značka Splinter Cell vydají.

Hideo Kojima ukázal MGS: Ground Zeroes s dravějším postupem

Pamatujete ještě na takové to deštivé video z Metal Gear Solid V? Nakonec se ukázalo, že plnohodnotný MGS V bude mít podtitul Phantom Pain a ona infiltrace základny v noci byla z Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Tedy z jakéhosi prologu, který bude dějově událostem z Phantom Pain předcházet. A jak jsme už tušili a Kojima několikrát naznačoval, oba dva díly skládačky budou sice pořád stealth, ale když budete chtít, můžete v nich být mnohem agresivnější. Vývojáři se navíc nebojí ani nových prvků jako je například bullet time nebo automatická regenerace zdraví.

Trailer k Assassin's Creed: Black Flag se rochní v tichém vraždění

Foukačky, převleky a nečekané přepady – k blížícímu se říjnovému datu vydání Assassin's Creed: Black Flag nás Ubisoft počastoval novým trailerem, který v poutavém sestřihu ukáže řadu nešťastných vražd. Video se jmenuje "Stealth" a právě tiché mordy jsou předmětem jeho zájmu.

Hororová Amnesia: A Machine for Pigs vyjde už příští měsíc

Odložené pokračování povedeného survival hororu Amnesia: The Dark Descent z roku 2010 od Frictional Games, vyjde už brzy. Amnesia: A Machine for Pigs má nově stanovené datum vydání na 10. září, jak studio The Chinese Room oznámilo na Twitteru. Frictional Games se u druhého dílu přesunuli z role výrobce do role producenta a na vývoj hlavně dohlíží.

Nový Thief vyjde v únoru a na videu ukazuje povstání chudých

Nakonec na nového Thiefa nebudeme muset čekat tak dlouho. Doposud jsme věděli, že se Garrett dostaví někdy v průběhu příštího roku. Nyní již víme, že nového Thiefa můžeme očekávat 28. února 2014 ve verzích pro PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 a Xbox One.

Různé herní styly next genového Dying Light ve 12 minutách ze hry

Zajímavě vypadající zombie parkour akce Dying Light od Techlandu, tvůrců Dead Island, se prezentovala působivým demem na E3, ale od té doby jsme o hře moc neslyšeli. Redakce IGN nyní vydala 12 minutové video ze souvislého hraní, ve kterém komentátor stručně představí základní prvky hry. Hned ze začátku si ale nejde nevšimnout grafiky. Vypadá next genově, přičemž v takto otevřeném světě vyniknou hlavně stromy a vůbec pohybující se zeleň.

Tvůrci Dishonored na Prey 2 nakonec přeci jen pracují

Jednou tak, podruhé jinak. Není snad měsíc, kdy bychom tu neměli nějakou zprávu o Prey 2. Většinou se nese v neoficiální a notně spekulativní rovně, ale posledně jsme tu měli zprávu přímo od Bethesdy. Její oficiální vyjádření jasně popíralo dřívější spekulace o tom, že by měl vývoj Prey 2 přejít do studia Arkane, k tvůrcům výborného Dishonored. To následně v rozhovoru pro Rock, Paper, Shotgun popřel i sám Raphael Colantonio, spolutvůrce Dishonored a jeden ze šéfů studia. Ted to ale vypadá, že nám lhal jak Colantonio, tak Pete Hines z Bethesdy. Podle interních emailů zaměstnanců totiž vývoj Prey 2 opravdu od letošního roku probíhá právě v Arkane.

Plíživé zabíjení s foukačkou v Assassin's Creed IV: Black Flag

Čím více vidíme z Assassin's Creed IV: Black Flag, tím více působí trojka jako neobratné tech demo. Tentokrát se vývojářská sedmiminutovka zaměří na to, co se zdá, že ze série zmizelo – tiché, plíživé zabíjení. Nejprve se podíváme s pomocí potápěčského zvonu pod mořskou hladinu, kde to vypadá magicky i s tím nevrlým žralokem.

Sto způsobů řešení situace v traileru na Splinter Cell: Blacklist

V Ubisoftu si asi řekli, že den nemůže být povedený, pokud jej nezačnete s trailerem na Splinter Cell: Blacklist. Takže tu je asi miliontý trailer na nové Fisherovo dobrodružství. Nutno ale říci, že tentokrát má cenu věnovat videu pozornost. Předvádí ve třech modelových situacích různé způsoby řešení problému.

Volume bude hra o plížení a uživateli budovaných levelech

Mike Bithell na sebe v nezávislé sféře poprvé upozornil plošinovkou Thomas Was Alone. Nyní společně s britským nezávislým týmem Bossa Studios pracuje na velmi zajímavě vypadající stealth akci Volume. Design samotného Volume je bithellovsky minimalistický, ale je celkem jasné, že samotná hra nebude zjednodušeným derivátem stealth titulů.

Trailer připomíná, že vychází DLC The Brigmore Witches k Dishonored

Zabiják Daud se po DLC Knife of Dunwall znovu vrací, aby uzavřel svůj příběh. Jak už jsme vás informovali, v The Brigmore Witches se svět Dishonored rozšíří o nové čtvrti a hlavně spor dvou gangů - Mrtvých úhořů a Kloboučníků. Daud si pak bude muset rozhodnout, komu bude důvěřovat (pokud vůbec někomu).

O plíživém přepadu, který se změnil v masakr v Payday 2

Dnes vychází „simulátor“ zlodějů bank s názvem Payday 2 a abyste si udělali představu o tom, jak může také takový přepad banky vypadat, tvůrci z Overkill Studios vám jednu takovou akci ukáží. Původní plán (v tichosti a relativním klidu vše vyřešit) se kvůli všímavému kolemjdoucímu na ulici změní v krvavou přestřelku s policií.

Nové video Splinter Cell: Blacklist vám představí vše od A do Z

Pokud stále přemýšlíte o tom, zda pořídit stealth akci Splinter Cell: Blacklist, Ubisoft si pro vás nachystal sedmiminutový trailer, kde snaží načrtnout všechny tváře hry. Takže představí vaše parťáky v kampani, což je věc, jíž bych si odpustil (tak nějak nemám rád, když mi seznámení ve hře už nic nedá, jelikož je znám z trailerů). Ukáže odlišné styly hraní, což jsme slyšeli asi stokrát a následně se věnuje odměnám za misi.

Jak se Sam Fisher přepočítal v novém traileru na Splinter Cell: Blacklist

Jedno video za druhým chrlí Ubisoft ke Splinter Cell: Blacklist, ale musím se přiznat, že se jim podařilo vzbudit můj zájem. Byť je to tedy frekvence nemalá. Nejprve to byl velmi zajímavě vypadající multiplayer, který rozvíjí klasický mód Spies vs. Mercs. Pak se k tomu postupně přidala i zápletka, která se zdá být správně clancyovská.