V nové realtime strategii Ashes of the Singularity budete ovládat tisíce jednotek
Až tisíce na sobě navzájem nezávislých jednotek na bojišti slibuje nově oznámená sci-fi RTS z dílen Stardocku (vydavatelé Sins of a Solar Empire) a studia Oxide Games. Stardock se tak pokouší po konkurenční a nadprůměrné Grey Goo o další renesanci dnes již do zapomnění tolik upadajícího žánru realtime strategií. Ashes of the Singularity chce vynikat především tím, že přislibuje přinést skutečně rozsáhlá bojiště - oficiální stránky hovoří nikoli o RTS bitvách, ale rovnou o RTS válce.
Offworld Trading Company je kombinace realtimové strategie a ekonomické simulace
Jak by vypadala hra, v níž by se kombinovaly principy tahové budovatelské strategie stylu Civilizace a tradiční realtimové, která se ale vzdá ozbrojených střetů? Odpověď se pokusí přinést Offworld Trading Company, za níž stojí malý tým Mohawk Games. Spoluzakladatelem téhle společnosti pak je Soren Johnson, hlavní designér Civilizace IV a jeden z tvůrců Civilizace III.
V realtime strategii Battlefleet Gothic: Armada se utkají obří lodě Imperial Navy a Abbadona
Fanoušci vesmírných simulací, bitev a strategií mají poslední měsíce žně a vytříbenou společnost těchto her se navíc chystá další slibný adept. Novinka z dílny studia Tindalos Interactive nese název Battlefleet Gothic: Armada a fanoušci už zřejmě Warhammeru odtušili, že půjde o hru z jejich oblíbeného univerza. Jen tady nebudete běhat s Mariňáky či Orky a mlátit ostatní po hlavě sekyrou, ale ujmete se flotily obřích vesmírných lodí a s nepřáteli si to rozdáte v trochu větším měřítku.
Distant Star: Revenant Fleet kombinuje vesmírnou strategii s rogue-like přístupem
Další vesmírné poletování za zvuku střelby tisíce blasterů. A další nezávislá hra, která vyznává rogue-like systém náhodně generovaných galaxií, střetů a beznadějného boje do poslední lodi a života s tím, že příště se třeba hráč dostane dál. Distant Star: Revenant Fleet vám svěří do rukou celou flotilu národa zvaného A'kari, který zjevně nikdo nemá rád.
Total War: Attila vyjde v únoru - video slibuje vikinské DLC zdarma za předobjednávku
Při hře za obránce kolabujícího Západořímského impéria nebudou hráči v Total War: Attila čelit jen nátlaku výbojných kmenů z vnitrozemí Evropy, ale též nájezdům germánských kmenů z moře. Ovšem jen za předpokladu, že si hru buď předobjednají, nebo si po vydání koupi tzv. The Viking Forefathers Culture Pack, který do hry přidá trojici nordických frakcí s unikátními námořními i pozemními jednotkami, specifickými přednostmi oproti jiným frakcím a samozřejmě i misemi. Všechny tři vikinské frakce mají být totiž hratelné a letmo je můžete v boji zastihnout na záběrech videa, které zapomíná zmínit ještě jednu novou informací - že Total War: Attila vyjde 17. února 2015.
Tvůrci Planetary Annihilation ukončili pro malý zájem hráčů Kickstarter kampaň Human Resources
Získat za tři týdny na Kickstarteru skoro 400 tisíc dolarů nevypadá na první pohled vůbec zle a pro řadu projektů, jejichž tvůrci žádají třeba o 50 nebo 100 tisíc babek, by něco podobného představovalo třikrát splněný sen. Jenže tvůrci z Uber Interactive žádali od backerů na vývoj Human Resources 1,4 milionů dolarů a ve světle této informace už doposud vybraná částka představuje neúspěch a jasný náznak, že hráči o projekt nejeví valný zájem. Proto se tvůrci z Uber rozhodli kampaň utnout, aby se mohli soustředit na něco, co hráči skutečně chtějí.
Planetary Annihilation si konečně zahrajete off-line na konci týdne
Zatímco tvůrci z Uber se snaží hráče na Kickstarteru zaujmout se strategií Human Resources, plní zároveň svůj slib a nezapomínají na svůj projekt Planetary Annihilation. Přestože hra už oficiálně vyšla v plné verzi na začátku září, pořád ani zdaleka není ve formě, v jaké by být měla. A jedním z dlouhodobě požadovaných prvků je možnost hrát Planetary Annihilation bez připojení k internetu.
V realtime strategii Human Resources se střetnou roboti s cthulhu příšerami, aby těžili lidi
Před dvěma roky uspěli tvůrci ze studia Uber na Kickstarteru se svým RTS projektem Planetary Annihilation, když namísto necelého milionu, který od lidí chtěli, vybrali přes dva. Hru pak dokončili, vydali a stále ji podporují, protože to potřebuje jako koza drbání. Dá se ale říci, že svůj první projekt jakžtakž zvládli (když přivřeme levé oko). A protože s jídlem roste chuť, vrací se Uber Entertainment na Kickstarter s novým projektem Human Resources, který realtime strategii zpracovává jiným způsobem než obvykle.
V Total War: Attila zažijete začátek temného středověku
Avizované oznámení nového dílu v sérii Total War nepřineslo žádné překvapení. Tvůrci z Creative Assembly navazují na Total War: Rome II a v díle s názvem Total War: Attila se po časové ose lineárně posouvají stále blíž k definitivnímu konci Západořímské říše v roce 476 našeho letopočtu, který si v nové hře podle všeho zažijete v roli útočících barbarů i zoufale se bránících Římanů.
Blitzkrieg 3 nakonec nebude free to play, nýbrž klasická realtime strategie
"Do roka a do měsíce", měl zvolat Kozina, aby se termínově strefil do informačního comebacku Rusů z Nival Interactive ohledně realtimeovky Blitzkrieg 3. V srpnu 2013 Nival nečekaně oznámili, že oživují (za sebe a Michala Rybku si troufnu říci podařený klon Sudden Strike) RTS sérii Blitzkrieg, vydali video upoutávku s několika záběry ze hry, naznačili, že půjde spíše o free to play hru s možností zaplatit si za singleplayer kampaně a zase se odmlčeli. Až do teďka. Během roku se však zřejmě původní plán mírně změnil, čili v momentální podobě je Blitzkrieg 3 klasická realtimeovka s trojicí singleplayer kampaní a asynchronním multiplayerem. O free to play ani čárka, zatím! Nic to však nemění na tom, že video z loňska si můžete klidně pustit. Hned teď!
Destrukce vesmíru v realtime strategii Planetary Annihilation začne naplno 5. září
Vydání hotové verze real-time strategie Planetary Annihilation, kterou si předloni dost hlasitě vymodlili hráči na Kickstarteru, je za rohem. V early access programu už hra figuruje docela dlouho a kdo chtěl, hraje ji už několik měsíců. Až nyní ale vývojáři ze studia Uber konečně oznámili datum vydání plné verze hry, které spadá na 5. září. A rovnou k tomu přibalili i povedené video, které v druhé polovině nechá ničit jednu planetu za druhou. Snad aby video dostálo názvu hry...
Středověká strategie Grand Ages: Medieval vás nechá budovat vlastní říši
Středověkých strategií není nikdy dost a tak Kalypso Media a vývojáři z Gaming Mind Studios vyrazili na Gamescom se svojí čerstvě oznámenou novinkou Grand Ages: Medieval. Ta vás zavede do Evropy roku 1050, kdy se postavíte do čela malé osady a pokusíte se ji provést od samotných počátků až do fáze, kdy budete velet ohromné říši. Po cestě vás bude čekat spousta výzev, protože tehdejší Evropa se potýkala nejen s velkým rozvojem a rapidním růstem populace, ale také třeba s morovými ranami, kterým se ani tady nevyhnete.
Act of Aggression od tvůrců série Wargame slibuje návrat k principům klasických RTS
Strategie klasického střihu to, minimálně co do zájmu médií a masy hráčů, nemají v dnešní době jednoduché. Štafetu přebraly zejména MOBA hry, ale přesto čas od času nějaká tradičně střižená RTS vystrčí růžky a milovníky realtime strategií z devadesátých let potěší. Přesně to si klade za cíl strategie Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, R.U.S.E., série Wargame), která si plnohodnotný debut odkroutí příští týden na Gamescomu.
Meridian je slibná RTS od jednoho vývojáře, který nabízí volně dostupné demo
I kdyby se Meridian: New World pyšnila „pouze“ tím, že jde o skrz naskrz klasickou realtime strategii zaměřenou na příběhovou singleplayer kampaň, stačilo bylo to vzhledem k aktuálnímu nedostatku podobných her k upoutání pozornosti řady RTS pozitivních hráčů. Když k tomu ale přihodíme, že Meridian je z velké části dílo jednoho jediného vývojáře a navíc si nyní může hru vyzkoušet každý díky volně dostupné demoverzi, bude okruh zájemců zřejmě o fous širší. Alespoň v to doufám, protože dojmy z dema jsou povzbudivé.
Humorná strategie Z od Bitmap Brothers se vrací na PC díky citlivému remasteru
Studio The Bitmap Brothers dnes už dnes není taková vývojářská modla jako kdysi, ale na jeho strategii Z s bezkonkurenčně nejkratším názvem byste si mohli vzpomenout. A právě Z se "vrací". Nová Z je vlastně stará Z, byť se tvůrci chlubí, že jde o remake pro PC. Ale pohled na obrázky a na video napoví, že máme čest s původní hrou z roku 1996, jen upravenou pro dnešní PC. Možná je to ale dobře, protože strategií jako Z mnoho není a nebylo.
HD předělávka skvělé strategie Rise of Nations vyjde ještě v červnu
Po více než dekádě u ledu se vrátí populární strategie Rise of Nations v podobě vylepšené Extended Edition, kterou mají na svědomí tvůrci Age of Empires II: HD Edition a Age of Mythology: Extended Edition ze studia Skybox. Ani jednu z předělávek jsme v recenzích (tady a tady) moc nepochválil, ale třeba to tentokrát vyjde!
Ve strategii Flagship velíte z kapitánského můstku celé flotile kosmických lodí
Pokud sledujete sci-fi, určitě znáte scénu, kdy kapitán z můstku lodi řídí bitvu, načež mu jeden z poskoků řekne „něco se blíží“. Vzápětí se obrovském monitoru objeví pohroma, kterou všichni zděšeně sledují a hned mění plány, rozdávají rozkazy lodím i stíhačům a vymýšlí, jak z toho ven. Něco podobného zaujalo vývojáře z nezávislého studia Urban Logic Games při sledování Star Trek: Khanův hněv a výsledkem je projekt s názvem Flagship.
Konečně vychází válečná strategie Men of War: Assault Squad 2
První díl Men of War přinesl vynikající strategii s absurdní úrovní detailu, kdy jste svým vojáčkům, z nichž se velmi brzy mohla stát jedna z obětí války, mohli spravovat inventář a řídit každý jejich krok. Série se díky své nepopiratelné kvalitě uchytila a nyní máme pro všechny její příznivce dobrou zprávu. Konečně vychází Men of War: Assault Squad 2.
Armády západní fronty rozšíří Company of Heroes 2 na konci června
Company of Heroes 2: The Western Fronts Armies je název, který rozhodně patří mezi ty delší, jaké můžeme v herní branži najít. Každopádně stojí za připomenutí, že jde o samostatný (!) datadisk pro Company of Heroes 2, který se zaměří na multiplayer a přináší dvě nové strany ze západní fronty.
Supreme Commander datadisk vypadá s Battlefeel modem opravdu "suprově"
Bez pár měsíců už má samostatný datadisk Supreme Commander: Forged Alliance na krku sedm křížků, ale když se hře pomůže, může vypadat jako mladá krasavice. Doktorem z kliniky virtuální chirurgie je tentokrát modder s nickem alienhunter, který na ModDB nabízí ke stažení modifikaci Supreme Battlefeel, jejíž verze 3.4 vytvoří na monitoru divadlo, jehož kratičkou ukázku nabízí video v článku.